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Java CaveBiome类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了Java中cn.nukkit.level.generator.biome.CaveBiome的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java CaveBiome类的具体用法?Java CaveBiome怎么用?Java CaveBiome使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



CaveBiome类属于cn.nukkit.level.generator.biome包,在下文中一共展示了CaveBiome类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: isSuitableBlock

import cn.nukkit.level.generator.biome.CaveBiome; //导入依赖的package包/类
protected boolean isSuitableBlock(int block, int blockAbove, Biome biome) {
    if (!(biome instanceof CaveBiome)) {
        return false;
    }

    CaveBiome caveBiome = (CaveBiome) biome;

    if (block == caveBiome.getStoneBlock()) {
        return true;
    }

    if (block == Block.SAND || block == Block.GRAVEL) {
        return !(blockAbove == Block.WATER || blockAbove == Block.STILL_WATER || blockAbove == Block.LAVA || blockAbove == Block.STILL_LAVA);
    }

    if (block == caveBiome.getGroundBlock()) {
        return true;
    }

    if (block == caveBiome.getSurfaceBlock()) {
        return true;
    }

    // Few hardcoded cases
    if (block == Block.TERRACOTTA) {
        return true;
    }

    if (block == Block.SANDSTONE) {
        return true;
    }

    // TODO: add red sandstone case in Minecraft 1.8
    return block == Block.SNOW;

}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:37,代码来源:PopulatorCaves.java


示例2: isSuitableBlock

import cn.nukkit.level.generator.biome.CaveBiome; //导入依赖的package包/类
protected boolean isSuitableBlock(int block, int blockAbove, Biome biome) {
    if (!(biome instanceof CaveBiome)) {
        return false;
    }

    CaveBiome caveBiome = (CaveBiome) biome;

    if (block == caveBiome.getStoneBlock()) {
        return true;
    }

    if (block == Block.SAND || block == Block.GRAVEL) {
        return !(blockAbove == Block.WATER || blockAbove == Block.STILL_WATER || blockAbove == Block.LAVA || blockAbove == Block.STILL_LAVA);
    }

    if (block == caveBiome.getGroundBlock()) {
        return true;
    }

    if (block == caveBiome.getSurfaceBlock()) {
        return true;
    }

    // Few hardcoded cases
    if (block == Block.HARDENED_CLAY) {
        return true;
    }

    if (block == Block.SANDSTONE) {
        return true;
    }

    // TODO: add red sandstone case in Minecraft 1.8
    return block == Block.SNOW;

}
 
开发者ID:FrontierDevs,项目名称:Jenisys3,代码行数:37,代码来源:PopulatorCaves.java



注:本文中的cn.nukkit.level.generator.biome.CaveBiome类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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