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Java GvrActivity类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了Java中com.google.vr.sdk.base.GvrActivity的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GvrActivity类的具体用法?Java GvrActivity怎么用?Java GvrActivity使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



GvrActivity类属于com.google.vr.sdk.base包,在下文中一共展示了GvrActivity类的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: MyScreenController

import com.google.vr.sdk.base.GvrActivity; //导入依赖的package包/类
public MyScreenController(GvrActivity ctx) {
	buttonLeft = new VRTextureButton(2, 2, "arrow_left.png", new VRTextureButton.VRClickListener() {
		@Override
		public void onClickListener() {
			sceneIndex--;
			if (sceneIndex < 0) {
				sceneIndex = scenes.size() - 1;
			}
		}
	});
	buttonLeft.setPosition(-3, -3, -10);
	buttonRight = new VRTextureButton(2, 2, "arrow_right.png", new VRTextureButton.VRClickListener() {
		@Override
		public void onClickListener() {
			sceneIndex++;
			if (sceneIndex >= scenes.size()) {
				sceneIndex = 0;
			}
		}
	});
	buttonRight.setPosition(3, -3, -10);

	//
	// The distortion correction can be done at the vertex level adding a Shader Plugin to the scene
	//
	ShaderPlugin lensDistortionCorrection = null;
	if (VRActivity.USE_VERTEX_DISPLACEMENT_LENS_DISTORTION) {
		GvrView gvrView = ctx.getGvrView();
		float coefs[] = PincushionUtils.approximateInverse(gvrView.getGvrViewerParams().getDistortion());
		float maxRadius = PincushionUtils.getMaxRadius(gvrView.getScreenParams(), gvrView.getGvrViewerParams());
		lensDistortionCorrection = new LensDistortionShaderPlugin(coefs[0], coefs[1], coefs[2], coefs[3], coefs[4], coefs[5], maxRadius * maxRadius);
	}

	Scene scene = new ObjLoaderScene(ctx);
	scene.addChild(buttonLeft.object3d);
	scene.addChild(buttonRight.object3d);
	if (VRActivity.USE_VERTEX_DISPLACEMENT_LENS_DISTORTION) {
		scene.setShaderPlugin(lensDistortionCorrection);
	}
	scenes.add(scene);

	scene = new CubesScene(ctx);
	scene.addChild(buttonLeft.object3d);
	scene.addChild(buttonRight.object3d);
	if (VRActivity.USE_VERTEX_DISPLACEMENT_LENS_DISTORTION) {
		scene.setShaderPlugin(lensDistortionCorrection);
	}
	scenes.add(scene);

	sceneHUD = new CrossHudScene();
}
 
开发者ID:mobialia,项目名称:jmini3d-vr-demo,代码行数:52,代码来源:MyScreenController.java



注:本文中的com.google.vr.sdk.base.GvrActivity类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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