本文整理汇总了Java中net.minecraftforge.fluids.RenderBlockFluid类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java RenderBlockFluid类的具体用法?Java RenderBlockFluid怎么用?Java RenderBlockFluid使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
RenderBlockFluid类属于net.minecraftforge.fluids包,在下文中一共展示了RenderBlockFluid类的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: render
import net.minecraftforge.fluids.RenderBlockFluid; //导入依赖的package包/类
/**
* Renders routable fluid.
*
* @param TE the {@link TEBase}
* @param renderBlocks the {@link RenderBlocks}
* @param x the x coordinate
* @param y the y coordinate
* @param z the z coordinate
* @return true if fluid rendered in space
*/
public static boolean render(TEBase TE, RenderBlocks renderBlocks, int x, int y, int z)
{
// Do not render if fluid is above block
Class clazz_YP = renderBlocks.blockAccess.getBlock(x, y + 1, z).getClass();
for (Class clazz : liquidClasses) {
if (clazz.isAssignableFrom(clazz_YP)) {
return false;
}
}
ItemStack itemStack = getFluidBlock(renderBlocks.blockAccess, x, y, z);
if (itemStack != null) {
Block block = BlockProperties.toBlock(itemStack);
int metadata = itemStack.getItemDamage();
if (block.getRenderBlockPass() == MinecraftForgeClient.getRenderPass())
{
if (!block.hasTileEntity(metadata))
{
if (block instanceof BlockLiquid) {
renderLiquidSurface(TE, renderBlocks, itemStack, x, y, z);
} else {
RenderBlockFluid.instance.renderWorldBlock(renderBlocks.blockAccess, x, y, z, block, 0, renderBlocks);
}
return true;
}
}
}
return false;
}
开发者ID:Mineshopper,项目名称:carpentersblocks,代码行数:45,代码来源:RoutableFluidsHelper.java
注:本文中的net.minecraftforge.fluids.RenderBlockFluid类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
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