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本文整理汇总了Java中org.andengine.opengl.shader.PositionTextureCoordinatesUniformColorShaderProgram类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java PositionTextureCoordinatesUniformColorShaderProgram类的具体用法?Java PositionTextureCoordinatesUniformColorShaderProgram怎么用?Java PositionTextureCoordinatesUniformColorShaderProgram使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。 PositionTextureCoordinatesUniformColorShaderProgram类属于org.andengine.opengl.shader包,在下文中一共展示了PositionTextureCoordinatesUniformColorShaderProgram类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。 示例1: UniformColorSprite
开发者ID:ArturVasilov,项目名称:AndroidCourses,代码行数:4,代码来源:UniformColorSprite.java 示例2: preDraw
开发者ID:ArturVasilov,项目名称:AndroidCourses,代码行数:7,代码来源:UniformColorSprite.java 注:本文中的org.andengine.opengl.shader.PositionTextureCoordinatesUniformColorShaderProgram类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
2023-10-27
2022-08-15
2022-08-17
2022-09-23
2022-08-13
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