本文整理汇总了Java中org.newdawn.slick.util.MaskUtil类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java MaskUtil类的具体用法?Java MaskUtil怎么用?Java MaskUtil使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
MaskUtil类属于org.newdawn.slick.util包,在下文中一共展示了MaskUtil类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: preRender
import org.newdawn.slick.util.MaskUtil; //导入依赖的package包/类
/**
* @see org.newdawn.slick.state.transition.Transition#preRender(org.newdawn.slick.state.StateBasedGame, org.newdawn.slick.GameContainer, org.newdawn.slick.Graphics)
*/
public void preRender(StateBasedGame game, GameContainer container,
Graphics g) throws SlickException {
prev.render(container, game, g);
MaskUtil.defineMask();
for (int i=0;i<blobs.size();i++) {
((Blob) blobs.get(i)).render(g);
}
MaskUtil.finishDefineMask();
MaskUtil.drawOnMask();
if (background != null) {
Color c = g.getColor();
g.setColor(background);
g.fillRect(0,0,container.getWidth(),container.getHeight());
g.setColor(c);
}
}
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:22,代码来源:BlobbyTransition.java
示例2: postRender
import org.newdawn.slick.util.MaskUtil; //导入依赖的package包/类
/**
* @see org.newdawn.slick.state.transition.Transition#postRender(org.newdawn.slick.state.StateBasedGame, org.newdawn.slick.GameContainer, org.newdawn.slick.Graphics)
*/
public void postRender(StateBasedGame game, GameContainer container, Graphics g) throws SlickException {
MaskUtil.resetMask();
}
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:7,代码来源:BlobbyTransition.java
注:本文中的org.newdawn.slick.util.MaskUtil类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
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