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Java BiomeEndDecorator类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了Java中net.minecraft.world.biome.BiomeEndDecorator的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java BiomeEndDecorator类的具体用法?Java BiomeEndDecorator怎么用?Java BiomeEndDecorator使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



BiomeEndDecorator类属于net.minecraft.world.biome包,在下文中一共展示了BiomeEndDecorator类的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: findAliveCrystals

import net.minecraft.world.biome.BiomeEndDecorator; //导入依赖的package包/类
private void findAliveCrystals()
{
    this.ticksSinceCrystalsScanned = 0;
    this.aliveCrystals = 0;

    for (WorldGenSpikes.EndSpike worldgenspikes$endspike : BiomeEndDecorator.getSpikesForWorld(this.world))
    {
        this.aliveCrystals += this.world.getEntitiesWithinAABB(EntityEnderCrystal.class, worldgenspikes$endspike.getTopBoundingBox()).size();
    }

    LOGGER.debug("Found {} end crystals still alive", new Object[] {Integer.valueOf(this.aliveCrystals)});
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:13,代码来源:DragonFightManager.java


示例2: resetSpikeCrystals

import net.minecraft.world.biome.BiomeEndDecorator; //导入依赖的package包/类
public void resetSpikeCrystals()
{
    for (WorldGenSpikes.EndSpike worldgenspikes$endspike : BiomeEndDecorator.getSpikesForWorld(this.world))
    {
        for (EntityEnderCrystal entityendercrystal : this.world.getEntitiesWithinAABB(EntityEnderCrystal.class, worldgenspikes$endspike.getTopBoundingBox()))
        {
            entityendercrystal.setEntityInvulnerable(false);
            entityendercrystal.setBeamTarget((BlockPos)null);
        }
    }
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:12,代码来源:DragonFightManager.java


示例3: populate

import net.minecraft.world.biome.BiomeEndDecorator; //导入依赖的package包/类
@Override public void populate(int x, int z)
{
    if (YUNoMakeGoodMap.instance.shouldBeVoid(world))
    {
        WorldGenSpikes.EndSpike[] aworldgenspikes$endspike = BiomeEndDecorator.getSpikesForWorld(world);

        for (WorldGenSpikes.EndSpike worldgenspikes$endspike : aworldgenspikes$endspike)
        {
            if (worldgenspikes$endspike.doesStartInChunk(new BlockPos(x*16, 0, z*16)))
            {
                this.spikes.setSpike(worldgenspikes$endspike);
                this.spikes.generate(world, endRNG, new BlockPos(worldgenspikes$endspike.getCenterX(), 45, worldgenspikes$endspike.getCenterZ()));
            }
        }
    }

    if (YUNoMakeGoodMap.instance.shouldGenerateEndCities(this.world))
    {
        this.endCityGen.generateStructure(world, endRNG, new ChunkPos(x, z));
    }

    if (x == 0 && z == 0)
    {
        // Allows exit portal to be placed correctly. DragonFightManager will take over from here...
        world.setBlockState(new BlockPos(0, 45, 0), Blocks.END_STONE.getDefaultState());
    }
}
 
开发者ID:LexManos,项目名称:YUNoMakeGoodMap,代码行数:28,代码来源:WorldProviderEndVoid.java


示例4: BiomeGenEnd

import net.minecraft.world.biome.BiomeEndDecorator; //导入依赖的package包/类
public BiomeGenEnd(int p_i1990_1_) {
   super(p_i1990_1_);
   this.field_76761_J.clear();
   this.field_76762_K.clear();
   this.field_76755_L.clear();
   this.field_82914_M.clear();
   this.field_76761_J.add(new SpawnListEntry(EntityEnderman.class, 10, 4, 4));
   this.field_76752_A = (byte)Block.field_71979_v.field_71990_ca;
   this.field_76753_B = (byte)Block.field_71979_v.field_71990_ca;
   this.field_76760_I = new BiomeEndDecorator(this);
}
 
开发者ID:HATB0T,项目名称:RuneCraftery,代码行数:12,代码来源:BiomeGenEnd.java



注:本文中的net.minecraft.world.biome.BiomeEndDecorator类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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