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Golang RPCClient_Go.Request函数代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了Golang中github.com/Jordanzuo/RPCClient_Go.Request函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Request函数的具体用法?Golang Request怎么用?Golang Request使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。



在下文中一共展示了Request函数的9个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: EchoSlice_int64

func EchoSlice_int64(input []int64, callback func(interface{})) {
	rpc.Request("Echo", "EchoSlice_int64", []interface{}{input}, callback)
}
开发者ID:Jordanzuo,项目名称:GameClient_Go,代码行数:3,代码来源:echo.go


示例2: EchoSlice_uint32

func EchoSlice_uint32(input []uint32, callback func(interface{})) {
	rpc.Request("Echo", "EchoSlice_uint32", []interface{}{input}, callback)
}
开发者ID:Jordanzuo,项目名称:GameClient_Go,代码行数:3,代码来源:echo.go


示例3: Echo_string

func Echo_string(input string, callback func(interface{})) {
	rpc.Request("Echo", "Echo_string", []interface{}{input}, callback)
}
开发者ID:Jordanzuo,项目名称:GameClient_Go,代码行数:3,代码来源:echo.go


示例4: Echo_bool

func Echo_bool(input bool, callback func(interface{})) {
	rpc.Request("Echo", "Echo_bool", []interface{}{input}, callback)
}
开发者ID:Jordanzuo,项目名称:GameClient_Go,代码行数:3,代码来源:echo.go


示例5: Echo_float64

func Echo_float64(input float64, callback func(interface{})) {
	rpc.Request("Echo", "Echo_float64", []interface{}{input}, callback)
}
开发者ID:Jordanzuo,项目名称:GameClient_Go,代码行数:3,代码来源:echo.go


示例6: Echo_uint16

func Echo_uint16(input uint16, callback func(interface{})) {
	rpc.Request("Echo", "Echo_uint16", []interface{}{input}, callback)
}
开发者ID:Jordanzuo,项目名称:GameClient_Go,代码行数:3,代码来源:echo.go


示例7: Echo_int8

func Echo_int8(input int8, callback func(interface{})) {
	rpc.Request("Echo", "Echo_int8", []interface{}{input}, callback)
}
开发者ID:Jordanzuo,项目名称:GameClient_Go,代码行数:3,代码来源:echo.go


示例8: AlterName

func AlterName(name string, callback func(interface{})) {
	rpc.Request("Player", "AlterName", []interface{}{name}, callback)
}
开发者ID:Jordanzuo,项目名称:GameClient_Go,代码行数:3,代码来源:player.go


示例9: Login

func Login(name, loginKey string, callback func(interface{})) {
	rpc.Request("Player", "Login", []interface{}{configBLL.PartnerId, configBLL.ServerId, configBLL.GameVersionId, resourceVersionBLL.ResourceVersionId, name, securityUtil.Md5String(fmt.Sprintf("%s-%s", name, loginKey), false)}, callback)
}
开发者ID:Jordanzuo,项目名称:GameClient_Go,代码行数:3,代码来源:player.go



注:本文中的github.com/Jordanzuo/RPCClient_Go.Request函数示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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