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C# VRMLParser类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了C#中VRMLParser的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser类的具体用法?C# VRMLParser怎么用?C# VRMLParser使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



VRMLParser类属于命名空间,在下文中一共展示了VRMLParser类的20个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="intensity") Intensity=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="location") Location=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="maxBack") MaxBack=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="maxFront") MaxFront=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="minBack") MinBack=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="minFront") MinFront=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="priority") Priority=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="source")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Source=node as X3DSoundSourceNode;
					if(Source==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="spatialize") Spatialize=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:25,代码来源:x3dSound.cs


示例2: TestConv

 public Scene3D TestConv(string vrmlPath)
 {
     VRML97Tokenizer tokenizer = new VRML97Tokenizer(File.Open(vrmlPath, FileMode.Open));
     VRMLParser parser = new VRMLParser(tokenizer);
     VRMLScene vrml = parser.Parse();
     return TestConv(vrml);
 }
开发者ID:SavchukSergey,项目名称:graph3d,代码行数:7,代码来源:VRMLToG3DConv.cs


示例3: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="children")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
					if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Children.Add(child);
				}
			}
			else if(id=="isPickable") IsPickable=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="viewport")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Viewport=node as X3DViewportNode;
					if(Viewport==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:27,代码来源:x3dLayer.cs


示例4: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="children")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
					if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Children.Add(child);
				}
			}
			else if(id=="geoCoords") GeoCoords=parser.ParseSFVec3fStringValue();
			else if(id=="geoOrigin")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
					if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="geoSystem")
			{
				if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasGeoSystem=true;
			}
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:35,代码来源:x3dGeoLocation.cs


示例5: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="children")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
					if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Children.Add(child);
				}
			}
			else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="scaleOrientation") ScaleOrientation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:25,代码来源:x3dHAnimSite.cs


示例6: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="force") Force=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dForcePhysicsModel.cs


示例7: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="info") Info.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="title") Title=parser.ParseStringValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dWorldInfo.cs


示例8: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="deletionAllowed") DeletionAllowed=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dStringSensor.cs


示例9: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="type") Type=parser.ParseStringValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dShaderProgram.cs


示例10: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="children")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
					if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Children.Add(child);
				}
			}
			else if(id=="collide"||id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="proxy")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Proxy=node as X3DChildNode;
					if(Proxy==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:29,代码来源:x3dCollision.cs


示例11: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dTrackerSensor.cs


示例12: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="address") Address=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="applicationID") ApplicationID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="data") Data.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
			else if(id=="dataLength") DataLength=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="encodingScheme") EncodingScheme=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="entityID") EntityID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="multicastRelayHost") MulticastRelayHost=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="multicastRelayPort") MulticastRelayPort=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="networkMode") NetworkMode=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="port") Port=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="radioID") RadioID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="readInterval") ReadInterval=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="rtpHeaderExpected") RtpHeaderExpected=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="sampleRate") SampleRate=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="samples") Samples=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="siteID") SiteID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="tdlType") TdlType=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="whichGeometry") WhichGeometry=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="writeInterval") WriteInterval=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:27,代码来源:x3dSignalPdu.cs


示例13: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="objectType")
			{
				if(wasObjectType) ObjectType.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else ObjectType=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasObjectType=true;
			}
			else if(id=="pickingGeometry")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					PickingGeometry=node as IX3DLinePickSensorPickingGeometry;
					if(PickingGeometry==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="pickTarget")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					IX3DPickSensorNodePickTarget pt=node as IX3DPickSensorNodePickTarget;
					if(pt==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else PickTarget.Add(pt);
				}
			}
			else if(id=="intersectionType") IntersectionType=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="sortOrder") SortOrder=parser.ParseStringValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:35,代码来源:x3dLinePickSensor.cs


示例14: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="groundAngle") GroundAngle.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="groundColor") GroundColor.AddRange(parser.ParseSFColorOrMFColorValue());
			else if(id=="backUrl") BackUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="bottomUrl") BottomUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="frontUrl") FrontUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="leftUrl") LeftUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="rightUrl") RightUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="topUrl") TopUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="skyAngle") SkyAngle.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="skyColor")
			{
				if(wasSkyColor) SkyColor.AddRange(parser.ParseSFColorOrMFColorValue());
				else SkyColor=parser.ParseSFColorOrMFColorValue();
				wasSkyColor=true;
			}
			else if(id=="transparency")
			{
				// since X3D Node Spec and VRML Classic Coding Spec disagree on the fieldType
				List<double> values=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
				if(values.Count!=0) Transparency=values[0];
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:26,代码来源:x3dBackground.cs


示例15: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="geoCenter") GeoCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="size") Size=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="geoOrigin")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
					if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="geoSystem")
			{
				if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasGeoSystem=true;
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:25,代码来源:x3dGeoProximitySensor.cs


示例16: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="beginCap") BeginCap=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="convex") Convex=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="creaseAngle") CreaseAngle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="crossSection")
			{
				if(wasCrossSection) CrossSection.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
				else CrossSection=parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue();
				wasCrossSection=true;
			}
			else if(id=="endCap") EndCap=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="orientation")
			{
				if(wasOrientation) Orientation.AddRange(parser.ParseSFRotationOrMFRotationValue());
				else Orientation=parser.ParseSFRotationOrMFRotationValue();
				wasOrientation=true;
			}
			else if(id=="scale")
			{
				if(wasScale) Scale.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
				else Scale=parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue();
				wasScale=true;
			}
			else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="spine")
			{
				if(wasSpine) Spine.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
				else Spine=parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue();
				wasSpine=true;
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:35,代码来源:x3dExtrusion.cs


示例17: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="anchorPoint") AnchorPoint=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="body1")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Body1=node as IX3DRigidBodyNode;
					if(Body1==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="body2")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Body2=node as IX3DRigidBodyNode;
					if(Body2==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="forceOutput"||id=="mustOutput")
			{
				if(wasForceOutput) ForceOutput.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else ForceOutput=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasForceOutput=true;
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:32,代码来源:x3dBallJoint.cs


示例18: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="appearance")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Appearance=node as X3DAppearanceNode;
					if(Appearance==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="geometry")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Geometry=node as X3DGeometryNode;
					if(Geometry==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:27,代码来源:x3dShape.cs


示例19: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="vertices")Vertices.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
			else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dTriangleSet2D.cs


示例20: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="easeInEaseOut") EaseInEaseOut.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
			else if(id=="key") Key.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dEaseInEaseOut.cs



注:本文中的VRMLParser类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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