本文整理汇总了C#中VRMLParser类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser类的具体用法?C# VRMLParser怎么用?C# VRMLParser使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
VRMLParser类属于命名空间,在下文中一共展示了VRMLParser类的20个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="intensity") Intensity=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="location") Location=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="maxBack") MaxBack=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="maxFront") MaxFront=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="minBack") MinBack=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="minFront") MinFront=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="priority") Priority=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="source")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Source=node as X3DSoundSourceNode;
if(Source==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="spatialize") Spatialize=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:25,代码来源:x3dSound.cs
示例2: TestConv
public Scene3D TestConv(string vrmlPath)
{
VRML97Tokenizer tokenizer = new VRML97Tokenizer(File.Open(vrmlPath, FileMode.Open));
VRMLParser parser = new VRMLParser(tokenizer);
VRMLScene vrml = parser.Parse();
return TestConv(vrml);
}
开发者ID:SavchukSergey,项目名称:graph3d,代码行数:7,代码来源:VRMLToG3DConv.cs
示例3: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="isPickable") IsPickable=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="viewport")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Viewport=node as X3DViewportNode;
if(Viewport==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:27,代码来源:x3dLayer.cs
示例4: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="geoCoords") GeoCoords=parser.ParseSFVec3fStringValue();
else if(id=="geoOrigin")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="geoSystem")
{
if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasGeoSystem=true;
}
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:35,代码来源:x3dGeoLocation.cs
示例5: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="scaleOrientation") ScaleOrientation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:25,代码来源:x3dHAnimSite.cs
示例6: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="force") Force=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dForcePhysicsModel.cs
示例7: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="info") Info.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="title") Title=parser.ParseStringValue();
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dWorldInfo.cs
示例8: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="deletionAllowed") DeletionAllowed=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dStringSensor.cs
示例9: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="type") Type=parser.ParseStringValue();
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dShaderProgram.cs
示例10: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="collide"||id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="proxy")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Proxy=node as X3DChildNode;
if(Proxy==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:29,代码来源:x3dCollision.cs
示例11: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dTrackerSensor.cs
示例12: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="address") Address=parser.ParseStringValue();
else if(id=="applicationID") ApplicationID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="data") Data.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="dataLength") DataLength=parser.ParseIntValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="encodingScheme") EncodingScheme=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entityID") EntityID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="multicastRelayHost") MulticastRelayHost=parser.ParseStringValue();
else if(id=="multicastRelayPort") MulticastRelayPort=parser.ParseIntValue();
else if(id=="networkMode") NetworkMode=parser.ParseStringValue();
else if(id=="port") Port=parser.ParseIntValue();
else if(id=="radioID") RadioID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="readInterval") ReadInterval=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="rtpHeaderExpected") RtpHeaderExpected=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="sampleRate") SampleRate=parser.ParseIntValue();
else if(id=="samples") Samples=parser.ParseIntValue();
else if(id=="siteID") SiteID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="tdlType") TdlType=parser.ParseIntValue();
else if(id=="whichGeometry") WhichGeometry=parser.ParseIntValue();
else if(id=="writeInterval") WriteInterval=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:27,代码来源:x3dSignalPdu.cs
示例13: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="objectType")
{
if(wasObjectType) ObjectType.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else ObjectType=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasObjectType=true;
}
else if(id=="pickingGeometry")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
PickingGeometry=node as IX3DLinePickSensorPickingGeometry;
if(PickingGeometry==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="pickTarget")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
IX3DPickSensorNodePickTarget pt=node as IX3DPickSensorNodePickTarget;
if(pt==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else PickTarget.Add(pt);
}
}
else if(id=="intersectionType") IntersectionType=parser.ParseStringValue();
else if(id=="sortOrder") SortOrder=parser.ParseStringValue();
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:35,代码来源:x3dLinePickSensor.cs
示例14: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="groundAngle") GroundAngle.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="groundColor") GroundColor.AddRange(parser.ParseSFColorOrMFColorValue());
else if(id=="backUrl") BackUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="bottomUrl") BottomUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="frontUrl") FrontUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="leftUrl") LeftUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="rightUrl") RightUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="topUrl") TopUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="skyAngle") SkyAngle.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="skyColor")
{
if(wasSkyColor) SkyColor.AddRange(parser.ParseSFColorOrMFColorValue());
else SkyColor=parser.ParseSFColorOrMFColorValue();
wasSkyColor=true;
}
else if(id=="transparency")
{
// since X3D Node Spec and VRML Classic Coding Spec disagree on the fieldType
List<double> values=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
if(values.Count!=0) Transparency=values[0];
}
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:26,代码来源:x3dBackground.cs
示例15: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="geoCenter") GeoCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="size") Size=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="geoOrigin")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="geoSystem")
{
if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasGeoSystem=true;
}
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:25,代码来源:x3dGeoProximitySensor.cs
示例16: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="beginCap") BeginCap=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="convex") Convex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="creaseAngle") CreaseAngle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="crossSection")
{
if(wasCrossSection) CrossSection.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
else CrossSection=parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue();
wasCrossSection=true;
}
else if(id=="endCap") EndCap=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="orientation")
{
if(wasOrientation) Orientation.AddRange(parser.ParseSFRotationOrMFRotationValue());
else Orientation=parser.ParseSFRotationOrMFRotationValue();
wasOrientation=true;
}
else if(id=="scale")
{
if(wasScale) Scale.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
else Scale=parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue();
wasScale=true;
}
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="spine")
{
if(wasSpine) Spine.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
else Spine=parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue();
wasSpine=true;
}
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:35,代码来源:x3dExtrusion.cs
示例17: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="anchorPoint") AnchorPoint=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="body1")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Body1=node as IX3DRigidBodyNode;
if(Body1==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="body2")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Body2=node as IX3DRigidBodyNode;
if(Body2==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="forceOutput"||id=="mustOutput")
{
if(wasForceOutput) ForceOutput.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else ForceOutput=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasForceOutput=true;
}
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:32,代码来源:x3dBallJoint.cs
示例18: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="appearance")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Appearance=node as X3DAppearanceNode;
if(Appearance==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="geometry")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Geometry=node as X3DGeometryNode;
if(Geometry==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:27,代码来源:x3dShape.cs
示例19: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="vertices")Vertices.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dTriangleSet2D.cs
示例20: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="easeInEaseOut") EaseInEaseOut.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
else if(id=="key") Key.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else return false;
return true;
}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dEaseInEaseOut.cs
注:本文中的VRMLParser类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
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