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TypeScript THREE.js.Vector2类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了TypeScript中THREE.js.Vector2的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript js.Vector2类的具体用法?TypeScript js.Vector2怎么用?TypeScript js.Vector2使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



在下文中一共展示了js.Vector2类的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: function

	var getMouseOnCircle = ( function () {

		var vector = new THREE.Vector2();

		return function getMouseOnCircle( pageX, pageY ) {

			vector.set(
				( ( pageX - _this.screen.width * 0.5 - _this.screen.left ) / ( _this.screen.width * 0.5 ) ),
				( ( _this.screen.height + 2 * ( _this.screen.top - pageY ) ) / _this.screen.width ) // screen.width intentional
			);

			return vector;

		};

	}() );
开发者ID:mitaki28,项目名称:yonmoku-narabe-3d,代码行数:16,代码来源:trackballcontrol.ts


示例2: panCamera

		return function panCamera() {

			mouseChange.copy( _panEnd ).sub( _panStart );

			if ( mouseChange.lengthSq() ) {

				mouseChange.multiplyScalar( _eye.length() * _this.panSpeed );

				pan.copy( _eye ).cross( _this.object.up ).setLength( mouseChange.x );
				pan.add( objectUp.copy( _this.object.up ).setLength( mouseChange.y ) );

				_this.object.position.add( pan );
				_this.target.add( pan );

				if ( _this.staticMoving ) {

					_panStart.copy( _panEnd );

				} else {

					_panStart.add( mouseChange.subVectors( _panEnd, _panStart ).multiplyScalar( _this.dynamicDampingFactor ) );

				}

			}

		};
开发者ID:mitaki28,项目名称:yonmoku-narabe-3d,代码行数:27,代码来源:trackballcontrol.ts


示例3: getMouseOnCircle

		return function getMouseOnCircle( pageX, pageY ) {

			vector.set(
				( ( pageX - _this.screen.width * 0.5 - _this.screen.left ) / ( _this.screen.width * 0.5 ) ),
				( ( _this.screen.height + 2 * ( _this.screen.top - pageY ) ) / _this.screen.width ) // screen.width intentional
			);

			return vector;

		};
开发者ID:mitaki28,项目名称:yonmoku-narabe-3d,代码行数:10,代码来源:trackballcontrol.ts


示例4: getMouseOnScreen

		return function getMouseOnScreen( pageX, pageY ) {

			vector.set(
				( pageX - _this.screen.left ) / _this.screen.width,
				( pageY - _this.screen.top ) / _this.screen.height
			);

			return vector;

		};
开发者ID:mitaki28,项目名称:yonmoku-narabe-3d,代码行数:10,代码来源:trackballcontrol.ts



注:本文中的THREE.js.Vector2类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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