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TypeScript status.finished函数代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了TypeScript中game/status.finished函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript finished函数的具体用法?TypeScript finished怎么用?TypeScript finished使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。



在下文中一共展示了finished函数的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: followUp

export function followUp(ctrl: RoundController): VNode {
  const d = ctrl.data,
    noarg = ctrl.trans.noarg,
    rematchable = !d.game.rematch && (status.finished(d) || status.aborted(d)) && !d.tournament && !d.simul && !d.game.boosted,
    newable = (status.finished(d) || status.aborted(d)) && (
      d.game.source === 'lobby' ||
      d.game.source === 'pool'),
    rematchZone = ctrl.challengeRematched ? [
      h('div.suggestion.text', {
        hook: onSuggestionHook,
        attrs: { 'data-icon': 'j' }
      }, noarg('rematchOfferSent'))
    ] : (rematchable || d.game.rematch ? rematchButtons(ctrl) : [
      h('button.button.rematch.white',
        { class: { disabled: true } },
        [h('span', noarg('rematch'))]
      )
    ]);
  return h('div.follow_up', [
    ...rematchZone,
    d.tournament ? h('a.button', {
      attrs: {href: '/tournament/' + d.tournament.id}
    }, noarg('viewTournament')) : null,
    newable ? h('a.button', {
      attrs: { href: d.game.source === 'pool' ? poolUrl(d.clock!, d.opponent.user) : '/?hook_like=' + d.game.id },
    }, noarg('newOpponent')) : null,
    analysisButton(ctrl)
  ]);
}
开发者ID:ddugovic,项目名称:lila,代码行数:29,代码来源:button.ts


示例2: renderResult

export function renderResult(ctrl: RoundController): VNode | undefined {
  let result;
  if (status.finished(ctrl.data)) switch (ctrl.data.game.winner) {
    case 'white':
      result = '1-0';
      break;
    case 'black':
      result = '0-1';
      break;
    default:
      result = '½-½';
  }
  if (result || status.aborted(ctrl.data)) {
    const winner = ctrl.data.game.winner;
    return h('div.result-wrap', [
      h('p.result', result || ''),
      h('p.status', {
        hook: util.onInsert(() => {
          if (ctrl.autoScroll) ctrl.autoScroll();
          else setTimeout(() => ctrl.autoScroll(), 200);
        })
      }, [
        viewStatus(ctrl),
        winner ? ' • ' + ctrl.trans.noarg(winner + 'IsVictorious') : ''
      ])
    ]);
  }
  return;
}
开发者ID:ornicar,项目名称:lila,代码行数:29,代码来源:replay.ts


示例3: renderResult

export function renderResult(ctrl: RoundController): VNode | undefined {
  let result;
  if (status.finished(ctrl.data)) switch (ctrl.data.game.winner) {
    case 'white':
      result = '1-0';
      break;
    case 'black':
      result = '0-1';
      break;
    default:
      result = '½-½';
  }
  if (result || status.aborted(ctrl.data)) {
    const winner = game.getPlayer(ctrl.data, ctrl.data.game.winner);
    return h('div.result_wrap', [
      result ? h('p.result', result) : null,
      h('p.status', {
        hook: {
          insert: _ => {
            if (ctrl.autoScroll) ctrl.autoScroll();
            else setTimeout(() => ctrl.autoScroll(), 200);
          }
        }
      }, [
        h('div', viewStatus(ctrl)),
        winner ? h('div', ctrl.trans.noarg(winner.color + 'IsVictorious')) : null
      ])
    ]);
  }
  return;
}
开发者ID:ddugovic,项目名称:lila,代码行数:31,代码来源:replay.ts


示例4: whosTurn

function whosTurn(ctrl: RoundController, color: Color, position: Position) {
  const d = ctrl.data;
  if (status.finished(d) || status.aborted(d)) return;
  return h('div.rclock.rclock-turn.rclock-' + position, [
    d.game.player === color ? h('div.rclock-turn__text',
      d.player.spectator ? ctrl.trans(d.game.player + 'Plays') : ctrl.trans(
        d.game.player === d.player.color ? 'yourTurn' : 'waitingForOpponent'
      )
    ) : null
  ]);
}
开发者ID:ornicar,项目名称:lila,代码行数:11,代码来源:table.ts


示例5: whosTurn

function whosTurn(ctrl: RoundController, color: Color) {
  var d = ctrl.data;
  if (status.finished(d) || status.aborted(d)) return;
  return h('div.whos_turn',
    d.game.player === color ? (
      d.player.spectator ? ctrl.trans(d.game.player + 'Plays') : ctrl.trans(
        d.game.player === d.player.color ? 'yourTurn' : 'waitingForOpponent'
      )
    ) : ''
  );
}
开发者ID:ddugovic,项目名称:lila,代码行数:11,代码来源:table.ts


示例6: set

export function set(ctrl: RoundController, text?: string) {
  if (ctrl.data.player.spectator) return;
  if (!text) {
    if (finished(ctrl.data)) {
      text = ctrl.trans('gameOver');
    } else if (isPlayerTurn(ctrl.data)) {
      text = ctrl.trans('yourTurn');
      if (!document.hasFocus()) startTicker();
    } else {
      text = ctrl.trans('waitingForOpponent');
      resetTicker();
    }
  }
  document.title = text + " - " + initialTitle;
}
开发者ID:ddugovic,项目名称:lila,代码行数:15,代码来源:title.ts



注:本文中的game/status.finished函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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TypeScript status.default函数代码示例发布时间:2022-05-25
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