绘图接口和方法
canvasContext.draw
定义
将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中。
Tip: 绘图上下文需要由wx.createCanvasContext(canvasId) 来创建。
参数
参数 |
类型 |
说明 |
最低版本 |
reserve |
Boolean |
非必填。本次绘制是否接着上一次绘制,即reserve参数为false,则在本次调用drawCanvas绘制之前native层应先清空画布再继续绘制;若reserver参数为true,则保留当前画布上的内容,本次调用drawCanvas绘制的内容覆盖在上面,默认 false |
|
callback |
Function |
绘制完成后回调 |
1.7.0 |
例子
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)
ctx.draw()
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)
ctx.draw()
例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)
ctx.draw()
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)
ctx.draw(true)
绘图接口和方法
|
请发表评论