绘图接口和方法 canvasContext.drawImage
定义绘制图像,图像保持原始尺寸。 参数参数 | 类型 | 说明 |
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imageResource | String | 所要绘制的图片资源 | x | Number | 图像左上角的x坐标 | y | Number | 图像左上角的y坐标 | width | Number | 图像宽度 | height | Number | 图像高度 |
例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
wx.chooseImage({
success: function(res){
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, 150, 100)
ctx.draw()
}
})
绘图接口和方法
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