绘图接口和方法
wx.canvasToTempFilePath(OBJECT)
把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径。
OBJECT参数说明:
参数 |
类型 |
必填 |
说明 |
最低版本 |
x |
Number |
否 |
画布x轴起点(默认0) |
1.2.0
|
y |
Number |
否 |
画布y轴起点(默认0) |
1.2.0
|
width |
Number |
否 |
画布宽度(默认为canvas宽度-x) |
1.2.0
|
height |
Number |
否 |
画布高度(默认为canvas高度-y) |
1.2.0
|
destWidth |
Number |
否 |
输出图片宽度(默认为width) |
1.2.0
|
destHeight |
Number |
否 |
输出图片高度(默认为height) |
1.2.0
|
canvasId |
String |
是 |
画布标识,传入 <canvas/> 的 cavas-id |
|
fileType |
String |
否 |
目标文件的类型,只支持 'jpg' 或 'png'。默认为 'png' |
1.7.0
|
quality |
Number |
否 |
图片的质量,取值范围为 (0, 1],不在范围内时当作1.0处理 |
1.7.0
|
success |
Function |
否 |
接口调用成功的回调函数 |
|
fail |
Function |
否 |
接口调用失败的回调函数 |
|
complete |
Function |
否 |
接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
|
示例代码
wx.canvasToTempFilePath({
x: 100,
y: 200,
width: 50,
height: 50,
destWidth: 100,
destHeight: 100,
canvasId: 'myCanvas',
success: function(res) {
console.log(res.tempFilePath)
}
})
绘图接口和方法
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