wx.setScreenBrightness(OBJECT)
基础库 1.2.0 开始支持,低版本需做兼容处理
设置屏幕亮度。 OBJECT参数说明: 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|
value | Number | 是 | 屏幕亮度值,范围 0~1,0 最暗,1 最亮 | success | Function | 否 | 接口调用成功 | fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
wx.getScreenBrightness(OBJECT)
基础库 1.2.0 开始支持,低版本需做兼容处理
获取屏幕亮度。 OBJECT参数说明: 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|
success | Function | 否 | 接口调用成功 | fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
success返回参数说明: 参数 | 类型 | 说明 |
---|
value | Number | 屏幕亮度值,范围 0~1,0 最暗,1 最亮 |
wx.setKeepScreenOn(OBJECT)
基础库 1.4.0 开始支持,低版本需做兼容处理
设置是否保持常亮状态。仅在当前小程序生效,离开小程序后设置失效。 OBJECT参数说明: 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|
keepScreenOn | Boolean | 是 | 是否保持屏幕常亮 | success | Function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
success返回参数说明: 示例代码: // 保持屏幕常亮
wx.setKeepScreenOn({
keepScreenOn: true
})
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