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LivePlayerContextLivePlayerContext 实例,可通过 wx.createLivePlayerContext 获取。 LivePlayerContext 通过 id 跟一个 live-player 组件绑定,操作对应的 live-player 组件。
方法:LivePlayerContext.exitFullScreen(Object object)退出全屏 参数Object object
LivePlayerContext.exitPictureInPicture(Object object)退出小窗,该方法可在任意页面调用 参数Object object
LivePlayerContext.mute(Object object)静音 参数Object object
LivePlayerContext.pause(Object object)基础库 1.9.90 开始支持,低版本需做兼容处理。 暂停 参数Object object
LivePlayerContext.play(Object object)播放 参数Object object
LivePlayerContext.requestFullScreen(Object object)进入全屏 参数Object object
object.direction 的合法值
LivePlayerContext.resume(Object object)基础库 1.9.90 开始支持,低版本需做兼容处理。 恢复 参数Object object
LivePlayerContext.snapshot(string quality)基础库 2.7.1 开始支持,低版本需做兼容处理。 截图 参数string quality基础库 2.10.0 开始支持,低版本需做兼容处理。 图片的质量,默认原图。有效值为 raw、compressed LivePlayerContext.stop(Object object)停止 参数Object object
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