wx.playVoice(Object object)从基础库 1.6.0 开始,本接口停止维护,请使用 wx.createInnerAudioContext 代替 开始播放语音。同时只允许一个语音文件正在播放,如果前一个语音文件还没播放完,将中断前一个语音播放。 参数Object object属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低版本 |
---|
filePath | string | | 是 | 需要播放的语音文件的文件路径 (本地路径) | | duration | number | 60 | 否 | 指定录音时长,到达指定的录音时长后会自动停止录音,单位:秒 | 1.6.0 | success | function | | 否 | 接口调用成功的回调函数 | | fail | function | | 否 | 接口调用失败的回调函数 | | complete | function | | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) | |
示例代码wx.startRecord({
success (res) {
const tempFilePath = res.tempFilePath
wx.playVoice({
filePath: tempFilePath,
complete () { }
})
}
})
|
请发表评论