什么是事件
- 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
- 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
- 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
- 事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。
事件的使用方式 如bindtap ,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。 <view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view> - 在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。
Page({
tapName: function(event) {
console.log(event)
}
}) - 可以看到log出来的信息大致如下
{
"type": "tap",
"timeStamp":895,
"target": {
"id": "tapTest",
"dataset": {
"hi": "WeChat"
}
},
"currentTarget": {
"id": "tapTest",
"dataset": {
"hi": "WeChat"
}
},
"detail": {
"x":53,
"y":14
},
"touches": [{
"identifier":0,
"pageX":53,
"pageY":14,
"clientX":53,
"clientY":14,
}],
"changedTouches": [{
"identifier":0,
"pageX":53,
"pageY":14,
"clientX":53,
"clientY":14,
}],
} 事件详解事件分类事件分为冒泡事件和非冒泡事件 - 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
- 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
WXML的冒泡事件列表: 类型 | 触发条件 | touchstart | 手指触摸动作开始 | touchmove | 手指触摸后移动 | touchcancel | 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 | touchend | 手指触摸动作结束 | tap | 手指触摸后马上离开 | longtap | 手指触摸后,超过350ms再离开 | 注:除上表之外的其他组件自定义事件都是非冒泡事件,如<form/> 的submit 事件,<input/> 的input 事件,<scroll-view/> 的scroll 事件,(详见各个组件) 事件绑定
事件绑定的写法同组件的属性,以key、value的形式。 - key以
bind 或catch 开头,然后跟上事件的类型,如bindtap , catchtouchstart - value是一个字符串,需要在对应的Page中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。
bind 事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch 事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。
如在下边这个例子中,点击inner view会先后触发handleTap3 和handleTap2 (因为tap事件会冒泡到middle view,而middle view阻止了tap事件冒泡,不再向父节点传递),点击middle view会触发handleTap2 ,点击outter view会触发handleTap1 。 <view id="outter" bindtap="handleTap1">
outer view
<view id="middle" catchtap="handleTap2">
middle view
<view id="inner" bindtap="handleTap3">
inner view
</view>
</view>
</view> 事件对象
如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。 BaseEvent基础事件对象属性列表: CustomEvent 自定义事件对象属性列表(继承 BaseEvent):
TouchEvent 触摸事件对象属性列表(继承 BaseEvent): 特殊事件:<canvas/> 中的触摸事件不可冒泡,所以没有 currentTarget。 type通用事件类型timeStamp该页面打开到触发事件所经过的毫秒数。 target触发事件的源组件。 属性 | 类型 | 说明 |
---|
id | String | 事件源组件的id | tagName | String | 当前组件的类型 | dataset | Object | 事件源组件上由data- 开头的自定义属性组成的集合 | currentTarget事件绑定的当前组件。 属性 | 类型 | 说明 |
---|
id | String | 当前组件的id | tagName | String | 当前组件的类型 | dataset | Object | 当前组件上由data- 开头的自定义属性组成的集合 |
说明: target 和 currentTarget 可以参考上例中,点击 inner view 时,handleTap3 收到的事件对象 target 和 currentTarget 都是 inner,而 handleTap2 收到的事件对象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。
dataset在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给 SERVICE。书写方式:以data- 开头,多个单词由连字符- 链接,不能有大写(大写会自动转成小写)如data-element-type ,最终在 event.target.dataset 中会将连字符转成驼峰elementType 。 示例: <view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
Page({
bindViewTap:function(event){
event.target.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法
event.target.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写
}
})
touchestouches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches 是 CanvasTouch 数组)。 表示当前停留在屏幕上的触摸点。 Touch 对象属性 | 类型 | 说明 |
---|
identifier | Number | 触摸点的标识符 | pageX, pageY | Number | 距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴 | clientX, clientY | Number | 距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴 |
CanvasTouch 对象属性 | 类型 | 说明 | 特殊说明 |
---|
identifier | Number | 触摸点的标识符 | | x, y | Number | 距离 Canvas 左上角的距离,Canvas 的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴 | |
changedToucheschangedTouches 数据格式同 touches。表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。 detail自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。 点击事件的detail 带有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距离文档左上角的距离。
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