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提供有关可通过调用IAbilityManager.getDeviceConfigInfo()获得的应用程序的设备配置要求的信息。 嵌套类摘要
领域摘要
方法总结
领域细节GLES_VERSION_DEFAULT公共静态最终int GLES_VERSION_DEFAULT 表示应用程序未定义OpenGL ES版本要求,这是默认值。 也可以看看: INPUT_FLAG_FIVE_WAY_NAV公共静态最终int INPUT_FLAG_FIVE_WAY_NAV 表示该应用程序需要外部五向(上,下,右,左和选择)导航设备,例如D-pad,轨迹球或滚轮。 也可以看看: INPUT_FLAG_HARD_KEYBOARD公共静态最终int INPUT_FLAG_HARD_KEYBOARD 指示该应用程序需要外部物理键盘。 也可以看看: KEY_BOARD_12KEY公共静态最终int KEY_BOARD_12KEY 表示该应用程序需要具有12键布局的键盘。 也可以看看: KEY_BOARD_COMMON公共静态最终int KEY_BOARD_COMMON 指示该应用程序需要具有QWERTY布局的键盘。 也可以看看: KEY_BOARD_DEFAULT公共静态最终int KEY_BOARD_DEFAULT 表示应用程序未定义键盘要求,这是默认值。 也可以看看: KEY_BOARD_NOKEYS公共静态最终int KEY_BOARD_NOKEYS 指示该应用程序不需要键盘。 也可以看看: NAVIGATION_DEFAULT公共静态最终 int NAVIGATION_DEFAULT 指示应用程序未定义导航设备要求,这是默认值。 也可以看看: NAVIGATION_DPAD公共静态最终int NAVIGATION_DPAD 指示该应用程序需要方向键(D-pad)进行导航控制。 也可以看看: NAVIGATION_NONAV公共静态最终int NAVIGATION_NONAV 指示该应用程序不需要任何类型的导航设备。 也可以看看: NAVIGATION_TRACKBALL公共静态最终int NAVIGATION_TRACKBALL 指示应用程序需要跟踪球才能进行导航控制。 也可以看看: NAVIGATION_WHEEL公共静态最终int NAVIGATION_WHEEL 表示该应用程序需要使用滚轮进行导航控制。 也可以看看: 生产者公共静态最终Sequenceable.Producer < DeviceConfigInfo > PRODUCER 从Parcel创建一个DeviceConfigInfo实例。 TOUCH_SCREEN_DEFAULT公共静态最终int TOUCH_SCREEN_DEFAULT 表示应用程序未定义触摸屏要求,这是默认值。 也可以看看: TOUCH_SCREEN_FINGER公共静态最终诠释TOUCH_SCREEN_FINGER 表示该应用程序需要可以用指尖操作的触摸屏。 也可以看看: TOUCH_SCREEN_NOTOUCH公共静态最终诠释TOUCH_SCREEN_NOTOUCH 指示该应用程序不需要触摸屏。 也可以看看: 方法细节getTouchScreenTypepublic int getTouchScreenType() 获取应用程序所需的触摸类型。 返回值: 返回触摸屏收到的触摸类型,可以是 TOUCH_SCREEN_NOTOUCH 或 TOUCH_SCREEN_FINGER。 getKeyBoardTypepublic int getKeyBoardType() 获取应用程序所需的键盘类型。 返回值: 返回键盘的类型,可以是 KEY_BOARD_NOKEYS,KEY_BOARD_COMMON 或 KEY_BOARD_12KEY。 getNavigationTypepublic int getNavigationType() 获取应用程序所需的导航设备。 返回值: 返回导航设备,可以是NAVIGATION_NONAV,NAVIGATION_DPAD,NAVIGATION_TRACKBALL 或 NAVIGATION_WHEEL。 getExternalInputDevicespublic int getExternalInputDevices() 获取应用程序所需的外部输入设备。 返回值: 如果不需要外部输入设备,则默认情况下返回0;否则,返回0。返回外部设备(如果有),可以是 INPUT_FLAG_HARD_KEYBOARD 和 INPUT_FLAG_FIVE_WAY_NAV 的任意组合。 getDeviceGLESVersionpublic int getDeviceGLESVersion() 获取应用程序所需的OpenGL ES版本。 返回值: 返回OpenGL ES版本。 编组公共布尔编组(Parcel) 从接口复制的描述:Sequenceable将此Sequenceable对象编组为Parcel。 指定者: 参数:
返回值: 如果封送成功,则返回true;否则,返回false。否则返回false。 也可以看看: Sequenceable.marshalling(Parcel) 解组公共布尔解组(Parcel中) 从接口复制的描述:Sequenceable从Parcel解组此Sequenceable对象。 指定者: unmarshalling in interface Sequenceable 参数:
返回值: 如果解组成功,则返回true;否则,返回false。否则返回false。 也可以看看: |
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