• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

C++ setOnlineOfflineState函数代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了C++中setOnlineOfflineState函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ setOnlineOfflineState函数的具体用法?C++ setOnlineOfflineState怎么用?C++ setOnlineOfflineState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。



在下文中一共展示了setOnlineOfflineState函数的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: link

void HostileReference::updateOnlineStatus()
{
    bool online = false;
    bool accessible = false;

    if (!isValid())
        if (Unit* target = ObjectAccessor::GetUnit(*getSourceUnit(), getUnitGuid()))
            link(target, getSource());

    // only check for online status if
    // ref is valid
    // target is no player or not gamemaster
    // target is not in flight
    if (isValid()
        && (getTarget()->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER || !getTarget()->ToPlayer()->isGameMaster())
        && !getTarget()->HasUnitState(UNIT_STATE_IN_FLIGHT)
        && getTarget()->IsInMap(getSourceUnit())
        && getTarget()->InSamePhase(getSourceUnit())
        )
    {
        Creature* creature = getSourceUnit()->ToCreature();
        online = getTarget()->isInAccessiblePlaceFor(creature);
        if (!online)
        {
            if (creature->IsWithinCombatRange(getTarget(), creature->m_CombatDistance))
                online = true;                              // not accessible but stays online
        }
        else
            accessible = true;

    }
    setAccessibleState(accessible);
    setOnlineOfflineState(online);
}
开发者ID:hallabro,项目名称:hallabro-trinity,代码行数:34,代码来源:ThreatManager.cpp


示例2: link

void HostileReference::updateOnlineStatus()
{
    bool online = false;
    bool accessible = false;

    if (!isValid())
    {
        if (Unit* target = ObjectAccessor::GetUnit(*getSourceUnit(), getUnitGuid()))
            link(target, getSource());
    }
    // only check for online status if
    // ref is valid
    // target is no player or not gamemaster
    // target is not in flight
    if (isValid() &&
            ((getTarget()->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER || !((Player*)getTarget())->isGameMaster()) ||
             !getTarget()->IsTaxiFlying()))
    {
        Creature* creature = (Creature*) getSourceUnit();
        online = getTarget()->isInAccessablePlaceFor(creature);
        if (!online)
        {
            if (creature->AI()->canReachByRangeAttack(getTarget()))
                online = true;                              // not accessable but stays online
        }
        else
            accessible = true;
    }
    setAccessibleState(accessible);
    setOnlineOfflineState(online);
}
开发者ID:AwkwardDev,项目名称:mangos-d3,代码行数:31,代码来源:ThreatManager.cpp


示例3: getUnitGuid

void HostilReference::updateOnlineStatus()
{
    bool online = false;
    bool accessible = false;

    if(!isValid())
    {
        Unit* target = ObjectAccessor::GetUnit(*getSourceUnit(), getUnitGuid());
        if(target)
            link(target, getSource());
    }
    // only check for online status if
    // ref is valid
    // target is no player or not gamemaster
    // target is not in flight
    if(isValid() &&
        ((getTarget()->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER || !((Player*)getTarget())->isGameMaster()) ||
        !getTarget()->hasUnitState(UNIT_STAT_IN_FLIGHT)))
    {
        Creature* creature = (Creature* ) getSourceUnit();
        online = getTarget()->isInAccessiblePlaceFor(creature);
        if(!online)
        {
            if(creature->IsWithinCombatRange(getTarget(),MELEE_RANGE))
                online = true;                              // not accessible but stays online
        }
        else
            accessible = true;

    }
    setAccessibleState(accessible);
    setOnlineOfflineState(online);
}
开发者ID:de-dima,项目名称:243,代码行数:33,代码来源:ThreatManager.cpp


示例4: setOnlineOfflineState

void HostileReference::sourceObjectDestroyLink()
{
    setOnlineOfflineState(false);
}
开发者ID:AwkwardDev,项目名称:mangos-d3,代码行数:4,代码来源:ThreatManager.cpp



注:本文中的setOnlineOfflineState函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
该文章已有0人参与评论

请发表评论

全部评论

专题导读
上一篇:
C++ setOpacity函数代码示例发布时间:2022-05-30
下一篇:
C++ setObjectName函数代码示例发布时间:2022-05-30
热门推荐
阅读排行榜

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap