本文整理汇总了C++中LoadHeader函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LoadHeader函数的具体用法?C++ LoadHeader怎么用?C++ LoadHeader使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了LoadHeader函数的20个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Decode
Image* TGAImageDecoder::Decode(DataStream* ds) {
TGAHeader header;
if (!LoadHeader(&header, ds)) return 0;
ImageFormat fmt = IMAGE_FORMAT_UNKNOWN;
if (header.bitsperpixel==32)
fmt = IMAGE_FORMAT_RGBA;
else if(header.bitsperpixel==24)
fmt = IMAGE_FORMAT_RGB;
else if (header.bitsperpixel==8)
fmt = IMAGE_FORMAT_GRAY;
bool rle = (header.datatypecode & 8)!=0;
UInt32 width = header.width;
UInt32 height = header.height;
ImageImpl* img = new ImageImpl(width,height,fmt);
bool res = rle ? LoadRLE(ds,img) : LoadRAW(ds,img);
if (!res) {
delete img;
img = 0;
} else {
img->SwapChannelsRB();
if ( (header.imagedescriptor & 0x20 ) == 0) {
img->FlipV();
}
}
return img;
}
开发者ID:dtozik,项目名称:GHL,代码行数:27,代码来源:tga_image_decoder.cpp
示例2: BmpIO_Load
// イメージ読み込み指示
IBMP* BmpIO_Load( File::IResourceFile *infile )
{
unsigned int ctsize; // カラーテーブルのエントリ数
int blen; // 1ピクセルあたりビット長
IBMP *pBmp;
int w, h;
BOOL r;
// ファイルヘッダの入力、カラーテーブル長、
// pixelsの領域長、ピクセルあたりのビット長を取得
if ( !LoadHeader( infile, &ctsize, &blen, &w, &h ) ) return FALSE;
// メモリ領域を確保
pBmp = BmpIO_CreateBitmap( w, h, blen );
if ( NULL == pBmp ) return NULL;
// ピクセルあたりビット長別にファイルボディ部を読み込む
if ( 24 != blen )
r = LoadBody1( infile, blen, pBmp );
else
r = LoadBody24( infile, pBmp );
if ( !r ) {
// 失敗
BmpIO_DeleteBitmap( pBmp );
return NULL;
}
return pBmp;
}
开发者ID:omochi64,项目名称:Hashireisen2D,代码行数:31,代码来源:BmpIoLib.cpp
示例3: luaU_undump
/*
** load precompiled chunk
*/
Closure* luaU_undump (lua_State* L, ZIO* Z, Mbuffer* buff, const char* name)
{
LoadState S;
Closure* cl;
if (*name=='@' || *name=='=')
S.name=name+1;
else if (*name==LUA_SIGNATURE[0])
S.name="binary string";
else
S.name=name;
S.L=L;
S.Z=Z;
S.b=buff;
LoadHeader(&S);
cl=luaF_newLclosure(L,1);
setclLvalue(L,L->top,cl); incr_top(L);
cl->l.p=luaF_newproto(L);
LoadFunction(&S,cl->l.p);
if (cl->l.p->sizeupvalues != 1)
{
Proto* p=cl->l.p;
cl=luaF_newLclosure(L,cl->l.p->sizeupvalues);
cl->l.p=p;
setclLvalue(L,L->top-1,cl);
}
luai_verifycode(L,buff,cl->l.p);
return cl;
}
开发者ID:RBACS,项目名称:KnightOnline-Projectv1886,代码行数:31,代码来源:lundump.c
示例4: LoadHeader
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
bool HoudiniGeo::Load(
const std::string& _fName
)
{
// Open the stream and parse
std::ifstream fileIn;
fileIn.open(_fName.c_str());
if (!fileIn.is_open())
{
std::cout <<"File : "<<_fName<<" Not founds "<<std::endl;
return false;
}
// first we check the header to see if we have a valid file
// if only OBJ's did this!!
LoadHeader(fileIn);
// check to see if we need to load any attribs
if(m_nPointAttrib !=0)
{
LoadPointAttribDictionary(fileIn);
}
LoadPoints(fileIn);
// set the center and BBox
this->CalcDimensions();
fileIn.close();
return true;
}
开发者ID:suncorner,项目名称:NGL,代码行数:29,代码来源:HoudiniGeo.cpp
示例5: ASSERT
STDMETHODIMP CImpIPersistStream::Load(LPSTREAM pIStream)
{
ASSERT(pIStream);
ebFILEHEADER Head;
memset(&Head, 0, sizeof(Head));
HRESULT hr = LoadHeader (pIStream, &Head) ;
if (FAILED (hr)) return hr;
if(m_hCode) CoTaskMemFree(m_hCode);
m_hCode = NULL;
if (Head.dwCodeSz > 0 && Head.dwScriptSz > 0)
hr = LoadCode_FromDB (pIStream, Head);
else if (Head.dwScriptSz > 0)
hr = LoadScript_FromDB (pIStream, Head);
else
ASSERT(0);
if (FAILED(hr)) return hr;
m_fIsDirty = false;
return hr;
}
开发者ID:hkaiser,项目名称:TRiAS,代码行数:25,代码来源:STRMIMP.CPP
示例6: LoadHeader
BYTE MMXCore::CheckROM()
{
LoadHeader();
if (*(LPDWORD)(header->title+0) == 0x4147454D)
if (*(LPDWORD)(header->title+4) == 0x204E414D)
{
switch(*(LPWORD)(header->title+8))
{
case 0x2058:
type = 0;
break;
case 0x3258:
type = 1;
break;
case 0x3358:
type = 2;
break;
default:
type = 0xFF;
return 0;
}
return type+1;
}
type = 0xFF;
return 0;
}
开发者ID:Xeeynamo,项目名称:MegaEdX,代码行数:26,代码来源:MMXCore.cpp
示例7: LoadHeader
//=================================================================================================
// Load metadata only from mesh (points)
void Mesh::LoadMetadata(StreamReader& stream)
{
if(vb)
return;
LoadHeader(stream);
stream.SetOffset(head.points_offset);
LoadPoints(stream);
}
开发者ID:lcs2,项目名称:carpg,代码行数:10,代码来源:Mesh.cpp
示例8: TForm
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
Caption = "远程桌面连接管理器";
Application->Title = Caption;
LoadHeader();
LoadDb();
Timer1->Enabled = true;
}
开发者ID:zjhupo,项目名称:mstscManage,代码行数:10,代码来源:mstscManFrm.cpp
示例9: LoadHeader
void RSOView::LoadAll(u32 address)
{
LoadHeader(address);
LoadSections();
LoadImports();
LoadExports();
LoadInternals();
LoadExternals();
}
开发者ID:Tinob,项目名称:Ishiiruka,代码行数:9,代码来源:RSO.cpp
示例10: VerifyHeader
void CWorkGrammar::VerifyHeader(TInputStream* input)
{
if (!LoadHeader(input)) {
Stroka msg = "Failed to load tomita grammar: the binary is incompatible with your program. "
"You should either re-compiler your .bin, or rebuild your program from corresponding version of sources.\n";
Cerr << msg << Endl;
ythrow yexception() << msg;
}
}
开发者ID:dubrousky,项目名称:tomita-parser,代码行数:9,代码来源:loader.cpp
示例11: Load
bool PSFLoader::Load(bool show)
{
if(!psf_f.IsOpened()) return false;
m_show_log = show;
if(!LoadHeader()) return false;
if(!LoadKeyTable()) return false;
if(!LoadDataTable()) return false;
return true;
}
开发者ID:Apicio,项目名称:rpcs3,代码行数:12,代码来源:PSF.cpp
示例12: GetFileInfo
bool TGAImageDecoder::GetFileInfo(DataStream* ds, ImageInfo* info) {
TGAHeader header;
if (!LoadHeader(&header, ds)) return false;
if (header.bitsperpixel==32)
info->image_format = IMAGE_FORMAT_RGBA;
else if(header.bitsperpixel==24)
info->image_format = IMAGE_FORMAT_RGB;
else if (header.bitsperpixel==8)
info->image_format = IMAGE_FORMAT_GRAY;
else
return false;
info->width = header.width;
info->height = header.height;
return true;
}
开发者ID:andryblack,项目名称:GHL,代码行数:15,代码来源:tga_image_decoder.cpp
示例13: killaU_undump
/*
** load precompiled chunk
*/
killa_Proto* killaU_undump (killa_State* L, killa_ZIO* Z, killa_Mbuffer* buff, const char* name)
{
LoadState S;
if (*name=='@' || *name=='=')
S.name=name+1;
else if (*name == KILLA_SIGNATURE[0])
S.name="binary string";
else
S.name=name;
S.L=L;
S.Z=Z;
S.b=buff;
LoadHeader(&S);
return killai_verifycode(L,buff,LoadFunction(&S));
}
开发者ID:caivega,项目名称:Killa,代码行数:18,代码来源:kundump.c
示例14: luaU_undump
/*
** load precompiled chunk
*/
Proto* luaU_undump (lua_State* L, ZIO* Z, Mbuffer* buff, const char* name)
{
LoadState S;
if (*name=='@' || *name=='=')
S.name=name+1;
else if (*name==LUA_SIGNATURE[0])
S.name="binary string";
else
S.name=name;
S.L=L;
S.Z=Z;
S.b=buff;
LoadHeader(&S);
return LoadFunction(&S,luaS_newliteral(L,"=?"));
}
开发者ID:alucard-dracula,项目名称:yggdrasil,代码行数:18,代码来源:lundump.c
示例15: LoadHeader
int SWF::LoadSWF(const char* path)
{
m_pFile = new SWF_FILE;
m_pFile->LoadSWF(path);
if(!m_pFile->IsLoaded())
return -1;
LoadHeader(m_pFile);
while(!m_bIsEnd)
LoadTag(m_pFile);
return 0;
}
开发者ID:kelathor,项目名称:openswf,代码行数:15,代码来源:opeswf.cpp
示例16: Close
bool TROPUSRLoader::Load(const std::string& filepath, const std::string& configpath)
{
if (m_file)
Close();
// TODO: This seems to be always true... A bug in ExistsFile() ?
if (!Emu.GetVFS().ExistsFile(filepath))
Generate(filepath, configpath);
m_file = Emu.GetVFS().OpenFile(filepath, vfsRead);
LoadHeader();
LoadTableHeaders();
LoadTables();
Close();
return true;
}
开发者ID:Apicio,项目名称:rpcs3,代码行数:17,代码来源:TROPUSR.cpp
示例17: Load
void
ReasoningKernel :: Load ( SaveLoadManager& m )
{
TsProcTimer t;
t.Start();
m.checkStream();
// releaseKB(); // we'll start a new one if necessary
LoadHeader(m);
m.checkStream();
LoadOptions(m);
m.checkStream();
LoadKB(m);
m.checkStream();
LoadIncremental(m);
m.checkStream();
t.Stop();
std::cout << "Reasoner internal state loaded in " << t << " sec" << std::endl;
}
开发者ID:dgu123,项目名称:factplusplus,代码行数:18,代码来源:SaveLoad.cpp
示例18: LoadBMPFromFilePointer
//==========================================
// 関数 : LoadBMPFromFilePointer
// 目的 : 受け取ったファイルポインタが示すBMPファイルのロード
// 戻り値: TImageInfo * ※読み込みに失敗した場合はNULLを返す
// 引数 : FILE * pf ファイルポインタ
//==========================================
TImageInfo * LoadBMPFromFilePointer(FILE * pf)
{
TImageInfo * pBmp; // BMP用構造体のポインタ
int nWidth; // 横幅情報受け取り用
int nHeight; // 縦幅情報受け取り用
unsigned short wBitCount; // ビット数情報受け取り用
unsigned long dwCompression; // 圧縮情報受け取り用
bool nResult; // 処理結果受け取り用
nResult = LoadHeader(pf);
if (nResult == false) return NULL; // ファイルヘッダ部の読み込みに失敗した場合、処理を終了して関数から脱出する
// 情報ヘッダ部の読み込みを行い、横幅・縦幅・ビット数・圧縮情報 のデータを受け取る
nResult = LoadInfo(pf, &nWidth, &nHeight, &wBitCount, &dwCompression);
if (nResult == false) return NULL; // 情報ヘッダ部の読み込みに失敗した場合、処理を終了して関数から脱出する
pBmp = (TImageInfo *)malloc(sizeof(TImageInfo)); // TImageInfo型変数を動的確保する
pBmp->nWidth = nWidth; // 先ほど取得した横幅情報を代入する
pBmp->nHeight = nHeight; // 先ほど取得した縦幅情報を代入する
pBmp->pbyPixels = NULL; // ピクセル情報を入れるポインタはNULLで初期化しておく
if (wBitCount != 24) // 24bit形式でなかった場合
{
pBmp->bEffective = false; // 対応できない形式であるため、フラグを折って関数から脱出する
return pBmp;
}
if (dwCompression != 0) // 圧縮されている場合
{
pBmp->bEffective = false; // 対応できない形式であるため、フラグを折って関数から脱出する
return pBmp;
}
pBmp->bEffective = true; // 以上の条件をクリアしたということは対応できる形式であるため、フラグを立てておく
pBmp->pbyPixels = LoadRGB(pf, pBmp->nWidth, pBmp->nHeight); // RGB情報を読み込む
if (pBmp->pbyPixels == NULL) // RGB情報の読み込みに失敗した場合
{
free(pBmp); // TImageInfo用に確保したメモリを解放する
return NULL;
}
return pBmp;
}
开发者ID:yuni-net,项目名称:spacs,代码行数:50,代码来源:GetBMPInfo_image_loader.cpp
示例19: LoadHeader
Loader::ResultStatus CIAContainer::Load(const std::vector<u8>& file_data) {
Loader::ResultStatus result = LoadHeader(file_data);
if (result != Loader::ResultStatus::Success)
return result;
// Load Title Metadata
result = LoadTitleMetadata(file_data, GetTitleMetadataOffset());
if (result != Loader::ResultStatus::Success)
return result;
// Load CIA Metadata
if (cia_header.meta_size) {
result = LoadMetadata(file_data, GetMetadataOffset());
if (result != Loader::ResultStatus::Success)
return result;
}
return Loader::ResultStatus::Success;
}
开发者ID:DaMan69,项目名称:citra,代码行数:19,代码来源:cia_container.cpp
示例20: luaU_undump
/*
** load precompiled chunk
*/
Proto* luaU_undump (lua_State* L, ZIO* Z, Mbuffer* buff, const char* name,
size_t nameLength)
{
LoadState S;
if (*name=='@' || *name=='=') {
S.name=name+1;
S.nameLength = nameLength -1;
} else if (*name==LUA_SIGNATURE[0]) {
S.name="binary string";
S.nameLength = strlen(S.name);
} else {
S.name=name;
S.nameLength = nameLength;
}
S.L=L;
S.Z=Z;
S.b=buff;
LoadHeader(&S);
return LoadFunction(&S,luaS_newliteral(L,"=?"));
}
开发者ID:BackupTheBerlios,项目名称:luced,代码行数:23,代码来源:lundump.c
注:本文中的LoadHeader函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
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