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C++ GetForgeMasterType函数代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了C++中GetForgeMasterType函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GetForgeMasterType函数的具体用法?C++ GetForgeMasterType怎么用?C++ GetForgeMasterType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。



在下文中一共展示了GetForgeMasterType函数的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Reset

        void Reset()
        {
            if (fm_Type == 0)
                fm_Type = GetForgeMasterType();

            CheckForge();
        }
开发者ID:kmN666,项目名称:Leroy,代码行数:7,代码来源:utgarde_keep.cpp


示例2: JustDied

            void JustDied(Unit* /*killer*/) override
            {
                if (!_forgeId)
                    _forgeId = GetForgeMasterType();

                if (_forgeId)
                    _instance->SetData(DATA_FORGE_1 + _forgeId - 1, DONE);
            }
开发者ID:DSlayerMan,项目名称:DraenorCore,代码行数:8,代码来源:utgarde_keep.cpp


示例3: UpdateAI

        void UpdateAI(const uint32 /*diff*/)
        {
            if(fm_Type == 0)
                fm_Type = GetForgeMasterType();

            if(!UpdateVictim())
                return;

            DoMeleeAttackIfReady();
        }
开发者ID:StarCore,项目名称:MythCore,代码行数:10,代码来源:utgarde_keep.cpp


示例4: UpdateAI

            void UpdateAI(uint32 /*diff*/) override
            {
                if (!_forgeId)
                    _forgeId = GetForgeMasterType();

                if (!UpdateVictim())
                    return;

                DoMeleeAttackIfReady();
            }
开发者ID:DSlayerMan,项目名称:DraenorCore,代码行数:10,代码来源:utgarde_keep.cpp


示例5: EnterCombat

            void EnterCombat(Unit* /*who*/) override
            {
                if (!_forgeId)
                    _forgeId = GetForgeMasterType();

                if (_forgeId)
                    _instance->SetData(DATA_FORGE_1 + _forgeId - 1, IN_PROGRESS);

                me->SetUInt32Value(UNIT_NPC_EMOTESTATE, EMOTE_ONESHOT_NONE);
            }
开发者ID:DSlayerMan,项目名称:DraenorCore,代码行数:10,代码来源:utgarde_keep.cpp


示例6: Reset

            void Reset() override
            {
                if (!_forgeId)
                    _forgeId = GetForgeMasterType();

                if (!me->IsAlive())
                    return;

                if (_forgeId)
                    _instance->SetData(DATA_FORGE_1 + _forgeId - 1, NOT_STARTED);
            }
开发者ID:DSlayerMan,项目名称:DraenorCore,代码行数:11,代码来源:utgarde_keep.cpp


示例7: JustDied

 void JustDied(Unit* /*pKiller*/)
 {
     if(fm_Type == 0) fm_Type = GetForgeMasterType();
     if(pInstance)
     {
         switch(fm_Type)
         {
         case 1:
             pInstance->SetData(EVENT_FORGE_1,DONE);
             break;
         case 2:
             pInstance->SetData(EVENT_FORGE_2,DONE);
             break;
         case 3:
             pInstance->SetData(EVENT_FORGE_3,DONE);
             break;
         }
     }
 }
开发者ID:StarCore,项目名称:MythCore,代码行数:19,代码来源:utgarde_keep.cpp


示例8: EnterCombat

 void EnterCombat(Unit* /*pWho*/)
 {
     if(fm_Type == 0) fm_Type = GetForgeMasterType();
     if(pInstance)
     {
         switch(fm_Type)
         {
         case 1:
             pInstance->SetData(EVENT_FORGE_1,IN_PROGRESS);
             break;
         case 2:
             pInstance->SetData(EVENT_FORGE_2,IN_PROGRESS);
             break;
         case 3:
             pInstance->SetData(EVENT_FORGE_3,IN_PROGRESS);
             break;
         }
     }
     me->SetUInt32Value(UNIT_NPC_EMOTESTATE,EMOTE_ONESHOT_NONE);
 }
开发者ID:StarCore,项目名称:MythCore,代码行数:20,代码来源:utgarde_keep.cpp



注:本文中的GetForgeMasterType函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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