场景介绍
位图操作就是指对 PixelMap 图像进行相关的操作,比如创建、查询信息、读写像素数据等。
接口说明
接口名 |
描述 |
create(InitializationOptions opts) |
根据图像大小、像素格式、alpha 类型等初始化选项创建 PixelMap。 |
create(int[] colors, InitializationOptions opts) |
根据图像大小、像素格式、 alpha 类型等初始化选项,以像素颜色数组为数据源创建PixelMap。 |
create(int[] colors, int offset, int stride, InitializationOptions opts) |
根据图像大小、像素格式、alpha 类型等初始化选项,以像素颜色数组、起始偏移量、行像素大小描述的数据源创建 PixelMap。 |
create(PixelMap source, InitializationOptions opts) |
根据图像大小、像素格式、alpha 类型等初始化选项,以源 PixelMap 为数据源创建 PixelMap。 |
create(PixelMap source, Rect srcRegion, InitializationOptions opts) |
根据图像大小、像素格式、alpha 类型等初始化选项,以源 PixelMap、源裁剪区域描述的数据源创建 PixelMap。 |
getBytesNumberPerRow() |
获取每行像素数据占用的字节数。 |
getPixelBytesCapacity() |
获取存储Pixelmap像素数据的内存容量。 |
isEditable() |
判断 PixelMap 是否允许修改。 |
isSameImage(PixelMap other) |
判断两个图像是否相同,包括 ImageInfo 属性信息和像素数据。 |
readPixel(Position pos) |
读取指定位置像素的颜色值,返回的颜色格式为 PixelFormat.ARGB_8888。 |
readPixels(int[] pixels, int offset, int stride, Rect region) |
读取指定区域像素的颜色值,输出到以起始偏移量、行像素大小描述的像素数组,返回的颜色格式为 PixelFormat.ARGB_8888。 |
readPixels(Buffer dst) |
读取像素的颜色值到缓冲区,返回的数据是 PixelMap 中像素数据的原样拷贝,即返回的颜色数据格式与 PixelMap 中像素格式一致。 |
resetConfig(Size size, PixelFormat pixelFormat) |
重置 PixelMap 的大小和像素格式配置,但不会改变原有的像素数据也不会重新分配像素数据的内存,重置后图像数据的字节数不能超过 PixelMap 的内存容量。 |
setAlphaType(AlphaType alphaType) |
设置PixelMap的Alpha类型。 |
writePixel(Position pos, int color) |
向指定位置像素写入颜色值,写入颜色格式为PixelFormat.ARGB_8888。 |
writePixels(int[] pixels, int offset, int stride, Rect region) |
将像素颜色数组、起始偏移量、行像素的个数描述的源像素数据写入 PixelMap 的指定区域,写入颜色格式为 PixelFormat.ARGB_8888。 |
writePixels(Buffer src) |
将缓冲区描述的源像素数据写入 PixelMap,写入的数据将原样覆盖 PixelMap 中的像素数据,即写入数据的颜色格式应与 PixelMap 的配置兼容。 |
writePixels(int color) |
将所有像素都填充为指定的颜色值,写入颜色格式为 PixelFormat.ARGB_8888。 |
getPixelBytesNumber() |
获取全部像素数据包含的字节数。 |
setBaseDensity(int baseDensity) |
设置 PixelMap 的基础像素密度值。 |
getBaseDensity() |
获取 PixelMap 的基础像素密度值。 |
setUseMipmap(boolean useMipmap) |
设置 PixelMap 渲染是否使用mipmap。 |
useMipmap() |
获取 PixelMap 渲染是否使用mipmap。 |
getNinePatchChunk() |
获取图像的 NinePatchChunk 数据。 |
getFitDensitySize(int targetDensity) |
获取适应目标像素密度的图像缩放的尺寸。 |
getImageInfo() |
获取图像基本信息。 |
release() |
释放对象关联的本地资源。 |
开发步骤
- 创建位图对象 PixelMap。
// 指定初始化选项创建
PixelMap pixelMap2 = PixelMap.create(initializationOptions);
// 从像素颜色数组创建
int[] defaultColors = new int[] {5, 5, 5, 5, 6, 6, 3, 3, 3, 0};
PixelMap.InitializationOptions initializationOptions = new PixelMap.InitializationOptions();
initializationOptions.size = new Size(3, 2);
initializationOptions.pixelFormat = PixelFormat.ARGB_8888;
PixelMap pixelMap1 = PixelMap.create(defaultColors, initializationOptions);
// 以另外一个PixelMap作为数据源创建
PixelMap pixelMap3 = PixelMap.create(pixelMap2, initializationOptions);
- 从位图对象中获取信息。
long capacity = pixelMap.getPixelBytesCapacity();
long bytesNumber = pixelMap.getPixelBytesNumber();
int rowBytes = pixelMap.getBytesNumberPerRow();
byte[] ninePatchData = pixelMap.getNinePatchChunk();
- 读写位图像素数据。
// 读取指定位置像素
int color = pixelMap.readPixel(new Position(1, 1));
// 读取指定区域像素
int[] pixelArray = new int[50];
Rect region = new Rect(0, 0, 10, 5);
pixelMap.readPixels(pixelArray, 0, 10, region);
// 读取像素到Buffer
IntBuffer pixelBuf = IntBuffer.allocate(50);
pixelMap.readPixels(pixelBuf);
// 在指定位置写入像素
pixelMap.writePixel(new Position(1, 1), 0xFF112233);
// 在指定区域写入像素
pixelMap.writePixels(pixelArray, 0, 10, region);
// 写入Buffer中的像素
pixelMap.writePixels(intBuf);
请发表评论