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C++ gd::ArbitraryResourceWorker类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了C++中gd::ArbitraryResourceWorker的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ArbitraryResourceWorker类的具体用法?C++ ArbitraryResourceWorker怎么用?C++ ArbitraryResourceWorker使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



在下文中一共展示了ArbitraryResourceWorker类的10个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ExposeActionsResources

void WindowExtension::ExposeActionsResources(gd::Instruction & action, gd::ArbitraryResourceWorker & worker)
{
    if ( action.GetType() == "EcrireTexte" && !action.GetParameter( 6 ).GetPlainString().empty() )
    {
        std::string parameter = action.GetParameter(6).GetPlainString();
        worker.ExposeFile(parameter);
        action.SetParameter(6, parameter);
    }
    if ( action.GetType() == "SetWindowIcon" && !action.GetParameter( 1 ).GetPlainString().empty() )
    {
        std::string parameter = action.GetParameter(1).GetPlainString();
        worker.ExposeImage(parameter);
        action.SetParameter(1, parameter);
    }
}
开发者ID:cubemoon,项目名称:GD,代码行数:15,代码来源:WindowExtension.cpp


示例2: ShowResourcesToGD

void SkImageManager::ShowResourcesToGD(gd::ArbitraryResourceWorker & worker)
{
    std::map<std::string, boost::shared_ptr<SFMLTextureWrapper> >::iterator it = m_images.begin();

    for(; it != m_images.end(); it++)
    {
        worker.ExposeImage(const_cast<std::string&>(it->first));
    }

    for(unsigned int a = 0; a < m_needToBeLoaded.size(); a++)
    {
        std::string value = m_needToBeLoaded.front();
        m_needToBeLoaded.pop();
        m_needToBeLoaded.push(value);

        worker.ExposeImage(value);
    }
}
开发者ID:4ian,项目名称:Skeleton-Extension,代码行数:18,代码来源:ImageManager.cpp


示例3: ExposeActionsResources

void AudioExtension::ExposeActionsResources(gd::Instruction & action, gd::ArbitraryResourceWorker & worker)
{
    if ( action.GetType() == "PlaySound" || action.GetType() == "PlaySoundCanal" || action.GetType() == "PlayMusic" || action.GetType() == "PlayMusicCanal" )
    {
        gd::String parameter = action.GetParameter(1).GetPlainString();
        worker.ExposeAudio(parameter);
        action.SetParameter(1, parameter);
    }
}
开发者ID:mateerladnam,项目名称:GD,代码行数:9,代码来源:AudioExtension.cpp


示例4: ExposeResources

void SpriteObject::ExposeResources(gd::ArbitraryResourceWorker & worker)
{
    for ( unsigned int j = 0; j < GetAnimationsCount();j++ )
    {
        for ( unsigned int k = 0;k < GetAnimation( j ).GetDirectionsCount();k++ )
        {
            for ( unsigned int l = 0;l < GetAnimation( j ).GetDirection(k).GetSpritesCount();l++ )
                worker.ExposeImage(GetAnimation( j ).GetDirection(k).GetSprite(l).GetImageName());
        }
    }
}
开发者ID:Dean-Jansen,项目名称:GD,代码行数:11,代码来源:SpriteObject.cpp


示例5:

void Box3DObject::ExposeResources(gd::ArbitraryResourceWorker & worker)
{
    worker.ExposeImage(frontTextureName);
    worker.ExposeImage(topTextureName);
    worker.ExposeImage(bottomTextureName);
    worker.ExposeImage(leftTextureName);
    worker.ExposeImage(rightTextureName);
    worker.ExposeImage(backTextureName);
}
开发者ID:4ian,项目名称:GD-Extensions,代码行数:9,代码来源:Box3DObject.cpp


示例6: ExposeResources

void TiledSpriteObject::ExposeResources(gd::ArbitraryResourceWorker & worker)
{
    worker.ExposeImage(textureName);
}
开发者ID:alcemirfernandes,项目名称:GD,代码行数:4,代码来源:TiledSpriteObject.cpp


示例7: ExposeResources

void TileMapObject::ExposeResources(gd::ArbitraryResourceWorker & worker)
{
    worker.ExposeImage(tileSet.Get().textureName);
}
开发者ID:HaoDrang,项目名称:GD,代码行数:4,代码来源:TileMapObject.cpp


示例8: ExposeResources

void TextObject::ExposeResources(gd::ArbitraryResourceWorker & worker)
{
    worker.ExposeFile(fontName);
}
开发者ID:HaoDrang,项目名称:GD,代码行数:4,代码来源:TextObject.cpp


示例9: ExposeResources

void SoundObject::ExposeResources(gd::ArbitraryResourceWorker & worker)
{
    worker.ExposeFile(fileName);
}
开发者ID:sanyaade-teachings,项目名称:GD,代码行数:4,代码来源:SoundObject.cpp


示例10: ExposeResources

void ParticleEmitterObject::ExposeResources(
    gd::ArbitraryResourceWorker& worker) {
  gd::String texture = GetParticleTexture();
  worker.ExposeImage(texture);
  SetParticleTexture(texture);
}
开发者ID:Lizard-13,项目名称:GD,代码行数:6,代码来源:ParticleEmitterObject.cpp



注:本文中的gd::ArbitraryResourceWorker类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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