• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

HTML5中Canvas与SVG的画图原理比较

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请
canvas 与 SVG都能够使你在浏览器中画图,但它们的基本原理不同。
SVG
SVG是一种在XML中描述二维图形的语言。
SVG是基于XML的,意味着在SVG DOM内每一个元素都是可用的。你可以为每一个元素增加JS事件处理器。
在SVG中,每一个图形被记作一个对象。如果一个SVG对象的属性发生改变,浏览器可以自动重新生成图形。

Canvas
Canvas能够在fly上画2D图形(使用JS)
Canvas能够按照像素重新生成。

在Canvas中,一旦图形完成,就会被浏览器忘记。如果图形位置要发生改变,那么整个屏幕需要重画,包括图形覆盖的对象。

Canvas 和SVG的比较
下表显示了canvas与SVG的主要不同点:
Canvas          SVG
依赖分辨率      独立于分辨率
不支持事件处理器 支持事件处理器
弱文本渲染能力 最适合具有大渲染面积的应用(谷歌地图)
可以保存最终图片为PNG或者JPG 复杂图像,重画变慢(任何使用DOM很多的情况都会变慢)
最适合许多 对象频繁重画的图形游戏        不适合游戏应用

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
该文章已有0人参与评论

请发表评论

全部评论

专题导读
上一篇:
html5 svg 中元素点击事件添加方法发布时间:2022-06-21
下一篇:
Html5游戏开发之乒乓Ping Pong游戏示例(一)发布时间:2022-06-21
热门推荐
阅读排行榜

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap