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最近在移动端设计头像上传功能时,原本是以<input type="file">直接通过formData上传,然而实际使用情况是:对于过大的图片(高像素手机所拍摄的照片等)上传时间过长会导致上传失败,而每次都上传原始大小的图片(后台处理压缩)十分影响用户体验,所以研究了一下通过canvas压缩图片并上传的方法,以下是整理的一些思路和心得: 一、<input type="file">获取本地图片,并将图片绘制到画布中。此处的难点在于:由于浏览器的保护机制,无法直接获取到本地文件的图片路径,所以需要将本地图片编译成base64格式再做上传,代码如下: JavaScript Code复制内容到剪贴板
二、图像在canvas中的处理 JavaScript Code复制内容到剪贴板
这里需要注意的几点是: 1、本地调试时会有一个报错,原因为跨域问题,需要再服务端调试; 2、canvas中的drawImage()方法具备图像剪裁功能,但将图像拉伸和剪裁同时写入的话,会优先执行剪裁的方法; 3、使用AJAX上传图像编码时,编码内的加号会被转成空格上传导致后台编译失败; 4、关于对图片区域选择上传的方法尚在尝试阶段,后续会补上心得。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。 原文:http://www.cnblogs.com/liaojh/p/5209433.html |
2023-10-27
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