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Canvas,中文译为“画布”,HTML5中新增了<canvas>元素,可以结合JavaScript动态地在画布中绘制图形。 今天,我们不讲Canvas的图形绘制,而是讲如何对图片进行处理。 大概流程非常简单,主要分为以下三个步骤: 是的,就像把大象装进冰箱一样简单,哈哈。 一、主要API 整个流程中所用到的主要Canvas API有:
1. drawImage() 顾名思义,该方法就是用于将图像绘制于Canvas画布当中,具体用法有三种: ① 在画布上定位图像:context.drawImage(img,x,y) 以上参数值描述如下表:
2. getImageData() 该方法用于从Canvas画布中获取图像数据,具体用法如下: 获取画布指定矩形范围内的像素数据:var ImageData = context.getImageData(x,y,width,height)
该方法会返回一个ImageData对象,该对象有三个属性分别为:width、height和data,而我们最主要用到的就是这个data数组,因为它保存着图像中每一个像素的数据。有了这些数据之后我们便可以对它们进行处理,最后再将其重写至Canvas画布中,这样就实现了对图片的处理转换。对于该data数组具体用法,我们可以在后面的实例中看到。 3. putImageData() 该方法很简单,就是用于将图像数据重写至Canvas画布中,具体用法如下: context.putImageData(imgData,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight) 以上参数值描述如下表:
4. toDataURL() 这个方法与以上三种方法不同,它是Canvas对象的方法,该方法返回的是一个包含data URI的字符串,该字符串可直接作为图片路径地址填入<img>标签的src属性当中,具体用法如下: var dataURL = canvas.toDataURL(type, encoderOptions); 以上参数值描述如下表:
二、图片处理实例 本实例将通过代码简单介绍如何把彩色图片处理成黑白图片。 <!--HTML--> <canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas> <input id="handle" type="button" value="处理图片" /> <input id="create" type="button" value="生成图片" /> <div id="result"></div> //JavaScript window.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("canvas"), //获取Canvas画布对象 context = canvas.getContext('2d'); //获取2D上下文对象,大多数Canvas API均为此对象方法 var image = new Image(); //定义一个图片对象 image.src = 'imgs/img.jpg'; image.onload = function(){ //此处必须注意!后面所有操作均需在图片加载成功后执行,否则图片将处理无效 context.drawImage(image,0,0); //将图片从Canvas画布的左上角(0,0)位置开始绘制,大小默认为图片实际大小 var handle = document.getElementById("handle"); var create = document.getElementById("create"); handle.onclick = function(){ // 单击“处理图片”按钮,处理图片 var imgData = context.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height); //获取图片数据对象 var data = imgData.data; //获取图片数据数组,该数组中每个像素用4个元素来保存,分别表示红、绿、蓝和透明度值 var average = 0; for (var i = 0; i < data.length; i+=4) { average = Math.floor((data[i]+data[i+1]+data[i+2])/3); //将红、绿、蓝色值求平均值后得到灰度值 data[i] = data[i+1] = data[i+2] = average; 将每个像素点的色值重写 } imgData.data = data; context.putImageData(imgData,0,0); //将处理后的图像数据重写至Canvas画布,此时画布中图像变为黑白色 }; create.onclick = function(){ // 单击“生成图片”按钮,导出图片 var imgSrc = canvas.toDataURL(); //获取图片的DataURL var newImg = new Image(); var result = document.getElementById("result"); newImg.src = imgSrc; //将图片路径赋值给src result.innerHTML = ''; result.appendChild(newImg); }; }; }; 可能上面代码写得不是很好,看起来也不是那么好理解,最好自己能够亲自写一写,这样对于自己理解会更加深刻一些。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持极客世界。 |
2023-10-27
2022-08-15
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