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学习canvas,首先得知道如何去绘制线段,然后才能通过很多简单的线段去实现比较复杂的图形,比如常见的图表,柱状图,折线图等都是通过一段一段的线段实现的。 基础知识 canvas 的基础知识不算多,主要掌握如何绘制线段,图形,图片,文本等。canvas可以在浏览器中绘制,也可以借助 node-canvas在node服务端绘制简单的图片。本文只记录在浏览器中绘制,至于在node端如何绘制,自己可以去查看相关资料。 在浏览器中绘制,就先在html中定义canvas元素,默认宽高是300 * 150,可以通过 <canvas id="canvas"> <p>当前浏览器不支持canvas,请升级浏览器</p> </canvas> 在绘制之前,我们要先获取当前canvas的2d绘制上下文context,后续总是通过操作context来进行绘制。 let canvas = document.querySelector('#canvas'); if (!canvas) { throw new Error('can not find canvas element'); } // 注意2d.参数必须是小写的; // 通过设置参数为webgl,可以获取3d绘制上下文 let ctx = canvas.getContext('2d'); 注:后续示例中会忽略上面的代码片段,直接使用 再来看看canvas 2d绘制中的坐标系统,当前canvas元素左上角为坐标原点(0,0),水平向右为X轴正方向,垂直向下为Y轴正方向,如下图。可以通过平移(translate),旋转(rotate),缩放(scale)来操作坐标系,实现一些动画,这部分将在动画知识部分详细讲解。 线段 在绘制一条简单的线段时,一般会先设置线段的样式,比如,颜色,线条宽度,线条端点样式等,我们通过设置 ctx.strokeStyle = 'red'; ctx.lineWidth = 10; ctx.moveTo(10, 10); ctx.lineTo(50, 60); ctx.stroke(); 先看看与绘制线段相关的方法以及属性, 相关属性:
相关方法:
试试用设置不同的 ctx.lineWidth = 10; ctx.textAlign = 'center'; let colors = ['red', 'green', 'blue']; let lineCaps = ['butt', 'round', 'square']; for (let [index, lc] of lineCaps.entries()) { ctx.strokeStyle = colors[index]; //设置线段的颜色 ctx.lineCap = lc; // 设置lineCap ctx.beginPath(); // 清空当前路径 ctx.moveTo(10, 20 + 20 * index); ctx.lineTo(50, 20 + 20 * index); ctx.stroke(); ctx.fillText(lc, 80, 25 + 20 * index); } 从上图结果可以看出,再将 再来试试用不同的 ctx.lineWidth = 20; ctx.textAlign = 'center'; ctx.lineCap = 'butt'; let colors = ['red', 'green', 'blue']; let lineJoins = ['bevel', 'round', 'miter']; for (let [index, lj] of lineJoins.entries()) { ctx.strokeStyle = colors[index]; //设置线段的颜色 ctx.lineJoin = lj; //设置lineJoin ctx.beginPath(); //清空当前路径 ctx.moveTo(10 + 80 * index, 20); ctx.lineTo(50 + 80 * index, 20); ctx.lineTo(50 + 80 * index, 60); ctx.stroke(); ctx.fillText(lj, 40 + 80 * index, 80); } 可以看到,三种 canvas不仅可以绘制实线,还可以绘制虚线。绘制虚线,通过设置 ctx.lineWidth = 10; ctx.textAlign = 'center'; ctx.setLineDash([8, 8]); //表示实线部分8个像素,间隙部分8个像素 let colors = ['red', 'green', 'blue']; let lineDashOffsets = [1, 2, 4]; for (let [index, ldOffset] of lineDashOffsets.entries()) { ctx.strokeStyle = colors[index]; //线段颜色 ctx.lineDashOffset = ldOffset; //设置了偏移量 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 20 + 20 * index); ctx.lineTo(100, 20 + 20 * index); ctx.stroke(); ctx.fillText(`lineDashOffset:${ldOffset}`, 160, 25 + 20 * index); } 从图可以看到 ctx.lineWidth = 10; ctx.textAlign = 'center'; let colors = ['red', 'green', 'blue', 'gray']; let lineDashes = [[20, 20], [40, 40], [20, 40], [20, 40, 20]]; for (let [index, ld] of lineDashes.entries()) { ctx.strokeStyle = colors[index]; //设置颜色 ctx.setLineDash(ld); //设置lineDash ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 20 + 20 * index); ctx.lineTo(171, 20 + 20 * index); ctx.stroke(); ctx.fillText(`lineDashes:[${ld}]`, 240, 25 + 20 * index); } let lineDashOffset = 0; //初始lineDashOffset ctx.strokeStyle = 'green'; function animate() { if (lineDashOffset > 25) { lineDashOffset = 0; } ctx.clearRect(0, 0, width, height); //清空当前canvas ctx.lineDashOffset = -lineDashOffset; //设置lineDashOffset ctx.setLineDash([4, 4]); // 设置实线长度和间隙长度 ctx.rect(20, 20, 100, 100); //绘制一个矩形 ctx.stroke(); //对canvas当前路径描边 lineDashOffset += 1; //lineDashOffset偏移加1 window.requestAnimationFrame(animate); //用浏览器帧速率来反复执行animate函数 } animate(); 小结 绘制线段时,要理解canvas当前路径概念,某一时刻,canvas中当前路径只有一条,在开始新的路径时,必须调用 canvas中不仅可以绘制实线,还可以通过 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持极客世界。 |
2023-10-27
2022-08-15
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