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最近在写移动端 H5 应用,遇到一个值得记录下来的点。现在从它的由来到实现,我们来聊一下移动端 1px,说 1px 不够准确,应该说成 1 物理像素 。 通过阅读下面文章,你将会理解以下问题: 问题
由来 基本概念 首先,我们要了解两个概念,一个是 像素(pixel) 可以简写为 px ,另外一个是 设备像素比(DPR) 像素 :指在由一个数字序列表示的图像中的一个最小单元,单位是 px,不可再次分割了。 设备像素比(DPR): 设备像素比 = 设备像素 / 设备独立像素。复制代码 下面我来简单解释下几个概念
参考数据 各种类型的 iphone 手机屏幕设备的参数 注:这里的缩放因子呢,就是 DRP 的值 设计稿对比数据 会有人好奇,为什么设计稿上显示是 750x1334 呢,这是因为设计稿是显示的 物理像素 而我们 css 中的像素是 逻辑像素 应该为 375x 667,在编写代码时要将自定义宽度设置成 375px 那么此时设计稿上的 1px 宽度实际代表的 css 参数应该是 0.5px 对应物理像素 1px,那么怎么实现这个物理像素为 1px 呢 实践 归根结底有两种方案,一种是利用 css 中的 解决方案一 原理 利用 css 的 伪元素 为什么用伪元素?因为伪元素 伪元素大多数浏览器默认单引号也可以使用,和伪类一样形式,而且单引号兼容性(ie)更好些 实现 <div class="cell border-1px"> cell <div> <style> .cell { width: 100px; height: 100px; } <!--全部边框--> .border-1px:after { content: ''; position: absolute; box-sizing: border-box; top: 0; left: 0; width: 200%; height: 200%; border: 1px solid #000; border-radius: 4px; -webkit-transform: scale(0.5); transform: scale(0.5); -webkit-transform-origin: top left; } <!--单边框,以上边框为例--> .border-1px-top:before { content: ""; position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; border-top: 1px solid red; transform: scaleY(.5); transform-origin: left top; } </style> 解决方案二(升级方案一) 原理 使用 less 对公共代码(方案一)封装,同时增加媒体查询分别对不同 DPR 的设备,进行不同的缩放 .border( @borderWidth: 1px; @borderStyle: solid; @borderColor: @lignt-gray-color; @borderRadius: 0) { position: relative; &:before { content: ''; position: absolute; width: 98%; height: 98%; top: 0; left: 0; transform-origin: left top; -webkit-transform-origin: left top; box-sizing: border-box; pointer-events: none; } @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { &:before { width: 200%; height: 200%; -webkit-transform: scale(.5); } } @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.5) { &:before { width: 250%; height: 250%; -webkit-transform: scale(.4); } } @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.75) { &:before { width: 275%; height: 275%; -webkit-transform: scale(1 / 2.75); } } @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3) { &:before { width: 300%; height: 300%; transform: scale(1 / 3); -webkit-transform: scale(1 / 3); } } .border-radius(@borderRadius); &:before { border-width: @borderWidth; border-style: @borderStyle; border-color: @borderColor; } } .border-all( @borderWidth: 1px; @borderStyle: solid; @borderColor: @lignt-gray-color; @borderRadius: 0) { .border(@borderWidth; @borderStyle; @borderColor; @borderRadius); } 其他方案: 使用图片:兼容性最好,灵活行最差,不能改变颜色、长度 使用 <meta name="viewport" id="WebViewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"> 使用 css 渐变 上述 3 种方案均有致命缺陷暂不推荐使用 兼容性 最后看一下兼容性如何,主要是伪元素、
开源库的解决方案 vant 组件库 使用 .hairline-common() { position: absolute; box-sizing: border-box; content: ' '; pointer-events: none; } .hairline(@color: @border-color) { .hairline-common(); top: -50%; right: -50%; bottom: -50%; left: -50%; border: 0 solid @color; transform: scale(0.5); } 也是采用第一种解决方案 ant-design-mobile 组件库 .scale-hairline-common(@color, @top, @right, @bottom, @left) { content: ''; position: absolute; background-color: @color; display: block; z-index: 1; top: @top; right: @right; bottom: @bottom; left: @left; } .hairline(@direction, @color: @border-color-base) when (@direction = 'top') { border-top: 1PX solid @color; html:not([data-scale]) & { @media (min-resolution: 2dppx) { border-top: none; &::before { .scale-hairline-common(@color, 0, auto, auto, 0); width: 100%; height: 1PX; transform-origin: 50% 50%; transform: scaleY(0.5); @media (min-resolution: 3dppx) { transform: scaleY(0.33); } } } } } .hairline(@direction, @color: @border-color-base) when (@direction = 'right') { border-right: 1PX solid @color; html:not([data-scale]) & { @media (min-resolution: 2dppx) { border-right: none; &::after { .scale-hairline-common(@color, 0, 0, auto, auto); width: 1PX; height: 100%; background: @color; transform-origin: 100% 50%; transform: scaleX(0.5); @media (min-resolution: 3dppx) { transform: scaleX(0.33); } } } } } .hairline(@direction, @color: @border-color-base) when (@direction = 'bottom') { border-bottom: 1PX solid @color; html:not([data-scale]) & { @media (min-resolution: 2dppx) { border-bottom: none; &::after { .scale-hairline-common(@color, auto, auto, 0, 0); width: 100%; height: 1PX; transform-origin: 50% 100%; transform: scaleY(0.5); @media (min-resolution: 3dppx) { transform: scaleY(0.33); } } } } } .hairline(@direction, @color: @border-color-base) when (@direction = 'left') { border-left: 1PX solid @color; html:not([data-scale]) & { @media (min-resolution: 2dppx) { border-left: none; &::before { .scale-hairline-common(@color, 0, auto, auto, 0); width: 1PX; height: 100%; transform-origin: 100% 50%; transform: scaleX(0.5); @media (min-resolution: 3dppx) { transform: scaleX(0.33); } } } } } .hairline(@direction, @color: @border-color-base, @radius: 0) when (@direction = 'all') { border: 1PX solid @color; border-radius: @radius; html:not([data-scale]) & { @media (min-resolution: 2dppx) { position: relative; border: none; &::before { content: ''; position: absolute; left: 0; top: 0; width: 200%; height: 200%; border: 1PX solid @color; border-radius: @radius * 2; transform-origin: 0 0; transform: scale(0.5); box-sizing: border-box; pointer-events: none; // @media (min-resolution: 3dppx) { // width: 300%; // height: 300%; // border-radius: @radius * 3; // transform: scale(0.33); // } } } } } 这个值得研究下,比 vant 和 第一种解决方案有点不同,主要在于处理了 DPR 为 2 和为 3 的两种情况,相比来说更加完善。 这里 PX 大写,为了防止插件将 px 转成 rem 等单位 总结 通过该文,你大概了解 1px 问题的来龙去脉了吧,也明白了如何解决相关问题,如果这票文章能解决你的疑问或者工作中问题,不妨点个赞收藏下。 由于技术水平有限,文章中如有错误地方,请在评论区指出,感谢! 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持极客世界。 |
2023-10-27
2022-08-15
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2022-08-13
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