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最近需要实现如下效果 最开始用css3D旋转写,只能实现如下效果 没办法把所有的圆转向正面,不知道是我的操作不对,还是3d旋转无法实现,有知道的大佬还请赐教啊 没法用3d实现只能转向2d了,只要实现按椭圆旋转就ok了 X轴Y轴在一个矩形内移动 路径为斜线 .ball { animation: animX 2s linear infinite alternate, animY 2s linear infinite alternate } @keyframes animX{ 0% {left: 0px;} 100% {left: 500px;} } @keyframes animY{ 0% {top: 0px;} 100% {top: 300px;} } 设置动画延迟 设置Y轴延迟为动画时长的一半,可以看到运动轨迹变成菱形了,有点感觉了 .ball { animation: animX 2s linear 0s infinite alternate, animY 2s linear -1s infinite alternate } 设置三次贝塞尔曲线 .ball { animation: animX 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -1s infinite alternate, animY 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate } 缩小放大 为了看起来有立体感添加 .ball1 { animation: animX 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -1s infinite alternate, animY 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate, scale 4s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate; } @keyframes scale { 0% { transform: scale(0.7) } 50% { transform: scale(1) } 100% { transform: scale(0.7) } } 大功告成! 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持极客世界。 |
2023-10-27
2022-08-15
2022-08-17
2022-09-23
2022-08-13
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