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一、前言 响应式Web设计可以让一个网站同时适配多种设备和多个屏幕,可以让网站的布局和功能随用户的使用环境(屏幕大小、输入方式、设备/浏览器能力)而变化。本文主要介绍一些响应式布局容易忽略但又很重要的知识点。想阅读更多优质文章请猛戳GitHub博客 二、视口 移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器中用于呈现网页的区域。视口通常并不等于屏幕大小,特别是可以缩放浏览器窗口的情况下。手机端与PC端视口存在差异,电脑端的视口宽度等于分辨率,而移动端的视口宽度跟分辨率没有关系,宽度默认值是设备厂家指定的。iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px。 1.为什么手机端视口要设为980px? 当年乔布斯设想:苹果手机如果在市场上火爆了,但是各个网站还没有来得及制作手机端网页,那么用户不得不用手机访问电脑版的网页,如何用小屏幕访问大屏幕的页面也同样可读呢?乔帮主就想着为手机固定一个视口宽度,让手机的视口宽度等于世界上绝大多数PC网页的版心宽度,就是980px。这样,用手机访问电脑版网页的时候,旁边刚好没有留白。不过页面缩放后文字会变得非常小,用户需要手动放大缩小才能看清楚,体验非常差。 2.约束视口 为了解决前面的问题,可以在网页的中添加下面这行代码: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" /> width=device-width 视口为设备宽度(就是人设置的一个宽度)//不设置的话默认为980px initial-scale=1.0 初始化的视口大小是1.0倍 maximum-scale=1.0 最大的倍数是1.0倍 user-scalable=0 不允许缩放视口 这个视口的标签告诉浏览器怎么渲染网页。在这里,标签想表达的意思是:按照设备的宽度(device-width)来渲染网页内容。事实上,在支持这个标签的设备上给你看一看效果,你就明白了。 不错呀!用户体验大大改善!!! 三、图片 人们常说说“一图胜千言”,确实如此。我们网页中关于松饼的文字介绍再多,也没有图片有吸引力。下面我们就在页面上方添加一张松饼的图片(2000像素宽),效果类似引诱用户往下看的大题图。 哇,真是好大一张图,它让整个网页看起来都失衡了,水平方向上图片溢出了。不行,必须解决这个问题。可以用CSS给图片指定固定宽度,但问题是我们想让它能在不同大小的屏幕中自动缩放。比如,我们例子中的iPhone屏幕宽度为320像素,如果我们把图片设置成320像素宽,那么iPhone屏幕旋转后又怎么办呢?这时候320像素变成了480像素。 img { max-width: 100%; } 回到手机上,刷新页面,结果比较符合预期了。 为什么不用width:100%? 要实现图片的自动缩放,也可以使用更通用的 width 属性,比如width:100%。然而,这条规则在这里并不适用。因为这条规则会导致它显示得跟它的容器一样宽。在容器比图片宽得多的情况下,图片会被无谓地拉伸。 四、手机浏览器内核 在移动端,仅有四个独立的浏览器内核,分别为微软的Trident、火狐的Gecko、开源内核Webkit、Opera的Presto。 兼容的前缀: 1 -ms- 2 -moz- 3 -o- 4 -webkit- 中国用户的浏览器市场份额: UC、Android内置、Chrome、Safari、QQ Browser都是webkit内核,从图上看占了绝大部分的市场份额。 五、流式布局 百分比布局也叫作流式布局、弹性盒布局。手机网页没有版心,都左右撑满。
接下来我们看一个例子: div{ width:200px; height:300px; padding:10px; } div p{ width:50%; height:50%; padding:10%; } 此时p的真实宽度是多少? 此时p的真实宽度是140px*190px 六、媒体查询 1.为什么响应式 Web 设计需要媒体查询 CSS3媒体查询可以让我们针对特定的设备能力或条件为网页应用特定的CSS样式。如果没有媒体查询,光用CSS是无法大大修改网页外观的。这个模块让我们可以提前编写出适应很多不可预测因素的CSS规则,比如屏幕方向水平或垂直、视口或大或小等等。弹性布局虽然可以让设计适应较多场景,也包括某些尺寸的屏幕,但有时候确实不够用,因为我们还需要对布局进行更细致的调整。媒体查询让这一切成为可能,它就相当于CSS中基本的条件逻辑。 2.媒体查询语法 我们在媒体查询外面写的第一条规则,是“基本的”样式,它适用于任何设备。在此基础上,我们再为不同视口、不同能力的设备,渐进增加不同的视觉效果和功能。 body { background-color: grey; } @media screen and (min-width:1200px){ body{ background-color: pink; } } @media screen and (min-width:700px) and (max-width:1200px){ body{ background-color: blue; } } @media screen and (max-width:700px){ body{ background-color: orange; } } 其中@media就表示媒体查询,查询现在看这个网页的设备是什么,以及它的宽度是多少。screen表示看这个网页的设备是显示器,而不是残疾人听力设备、也不是打印机。后面用and符号罗列所有的可能性。 七、rem响应式布局
rem:当前页面中元素的REM单位的样式值都是针对于HTML元素的font-size的值进行动态计算的 body →font-size:20px; <div class="box1"> → font-size:2em; box1 <div class="box2"> → font-size:2em; box2 <div class="box3"> → font-size:2em; box3 </div> </div> </div> em为单位的时候,font-size属性是计算后继承,box1计算出来是40px。那么里面的box2、box3继承的都是40px。em单位不仅仅可以用来设置字号,还可以设置任何盒模型的属性,比如width、height、padding、margin、border @media screen and (min-width: 320px) { html {font-size: 14px;} } @media screen and (min-width: 360px) { html {font-size: 16px;} } @media screen and (min-width: 400px) { html {font-size: 18px;} }
如果我们做的H5页面只在移动端访问,这是因为REM不兼容低版本的浏览器。而如果移动端和PC端公用一套代码,建议使用流式布局。
1、从UI设计师拿到PSD设计稿,然后在样式中给HTML设定一个font-size的值,我们一般都设置一个方便后面计算的值,例如:100px html{ font-size:100px;//1rem=100px } 2、写页面,写样式 margin:0 0.2rem height:3rem; 3、根据当前屏幕的宽度和设计稿的宽度来计算我们HTML的font-size的值 375/640*100->fontsize=58.59375//此时轮播图能自适应手机屏幕大小 根据当前屏幕宽度和设计稿宽度的比例,动态计算一下当前宽度下的fontsize值应该是多少,如果fontsize的值改变了,之前设定的所有REM单位的值自动会跟着放大或者缩小。可以通过以下这段代码实现: <script> ~function(){ var desW=640, winW=document.documentElement.clientwidth, ratio=winW/desW; document.documentElement.style.fontSize=ratio*100+“px“; }(); </script> 但如果当前屏幕宽度大于设计稿宽度,图片会被拉长而失真,所以以上代码需要稍微做些修改: //html部分 <section id="main"> <div class="box"></div> </section> //js部分 <script> ~function(){ var desW=640, winW=document.documentElement.clientwidth, ratio=winW/desW; var oMain=document.getElementById('main'); if(winW>desW){ oMain.style.width=desW+"px"; oMain.style.margin="0 auto"; return; } document.documentElement.style.fontSize=ratio*100+“px“; }(); </script> 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持极客世界。 |
2023-10-27
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2022-08-13
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