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黄金定律不管有多少人共同参与同一项目,一定要确保每一行代码都像是同一个人编写的。 语法1.用两个空格来代替制表符(tab) – 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Page title</title> </head> <body> <img src="images/company-logo.png" alt="Company"> <h1 class="hello-world">Hello, world!</h1> </body> </html> HTML5 doctype为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。 <!DOCTYPE html> <html> <head> </head> </html> 语言属性根据 HTML5 规范: <html lang="en-us"> <!-- ... --> </html> IE 兼容模式IE 支持通过特定的 标签来确定绘制当前页面所应该采用的 IE 版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为 edge mode,从而通知 IE 采用其所支持的最新的模式。
字符编码通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样做的好处是,可以避免在 HTML 中使用字符实体标记(character entity),从而全部与文档编码一致(一般采用 UTF-8 编码)。 <head> <meta charset="UTF-8"> </head> 引入 CSS 和 JavaScript 文件根据 HTML5 规范,在引入 CSS 和 JavaScript 文件时一般不需要指定 type 属性,因为 text/css 和 text/javascript 分别是它们的默认值。 <!-- External CSS --> <link rel="stylesheet" href="code-guide.css"> <!-- In-document CSS --> <style> /* ... */ </style> <!-- JavaScript --> <script src="code-guide.js"></script> 实用为王尽量遵循 HTML 标准和语义,但是不要以牺牲实用性为代价。任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度。 属性顺序HTML 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性。
class 用于标识高度可复用组件,因此应该排在首位。id 用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),因此排在第二位。 布尔(boolean)型属性布尔型属性可以在声明时不赋值。XHTML 规范要求为其赋值,但是 HTML5 规范不需要。 减少标签的数量编写 HTML 代码时,尽量避免多余的父元素。很多时候,这需要迭代和重构来实现。请看下面的案例: <!-- Not so great --> <span class="avatar"> <img src="..."> </span> <!-- Better --> <img class="avatar" src="..."> JavaScript 生成的标签通过 JavaScript 生成的标签让内容变得不易查找、编辑,并且降低性能。能避免时尽量避免。 CSS语法1.用两个空格来代替制表符(tab) – 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。 /* Bad CSS */ .selector, .selector-secondary, .selector[type=text] { padding:15px; margin:0px 0px 15px; background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5); box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF } /* Good CSS */ .selector, .selector-secondary, .selector[type="text"] { padding: 15px; margin-bottom: 15px; background-color: rgba(0,0,0,.5); box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff; } 声明顺序相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:
由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。 .declaration-order { /* Positioning */ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; /* Box-model */ display: block; float: right; width: 100px; height: 100px; /* Typography */ font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif; line-height: 1.5; color: #333; text-align: center; /* Visual */ background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 3px; /* Misc */ opacity: 1; } 不要使用 @import与 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种: 使用多个 元素通过 Sass 或 Less 类似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件 <!-- Use link elements --> <link rel="stylesheet" href="core.css"> <!-- Avoid @imports --> <style> @import url("more.css"); </style> 媒体查询(Media query)的位置将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例。 .element { ... } .element-avatar { ... } .element-selected { ... } @media (min-width: 480px) { .element { ...} .element-avatar { ... } .element-selected { ... } } 单行规则声明对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。 这样做的关键因素是为了错误检测 – 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了。 /* Single declarations on one line */ .span1 { width: 60px; } .span2 { width: 140px; } .span3 { width: 220px; } /* Multiple declarations, one per line */ .sprite { display: inline-block; width: 16px; height: 15px; background-image: url(../img/sprite.png); } .icon { background-position: 0 0; } .icon-home { background-position: 0 -20px; } .icon-account { background-position: 0 -40px; } 简写形式的属性声明在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:
大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。 /* Bad example */ .element { margin: 0 0 10px; background: red; background: url("image.jpg"); border-radius: 3px 3px 0 0; } /* Good example */ .element { margin-bottom: 10px; background-color: red; background-image: url("image.jpg"); border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; } Less 和 Sass 中的嵌套避免不必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套。 // Without nesting .table > thead > tr > th { … } .table > thead > tr > td { … } // With nesting .table > thead > tr { > th { … } > td { … } } Less 和 Sass 中的操作符为了提高可读性,在圆括号中的数学计算表达式的数值、变量和操作符之间均添加一个空格。 // Bad example .element { margin: 10px 0 @variable*2 10px; } // Good example .element { margin: 10px 0 (@variable * 2) 10px; } 注释代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。 对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。 /* Bad example */ /* Modal header */ .modal-header { ... } /* Good example */ /* Wrapping element for .modal-title and .modal-close */ .modal-header { ... } class 命名1.class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,.btn 和 .btn-danger)。 /* Bad example */ .t { ... } .red { ... } .header { ... } /* Good example */ .tweet { ... } .important { ... } .tweet-header { ... } 选择器对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。 /* Bad example */ span { ... } .page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... } .avatar { ... } /* Good example */ .avatar { ... } .tweet-header .username { ... } .tweet .avatar { ... } 编辑器配置将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:
参照文档并将这些配置信息添加到项目的 .editorconfig 文件中。例如:Bootstrap 中的 .editorconfig 实例。更多信息请参考 about EditorConfig。 更好更舒服的阅读,请查看这篇文章https://www.ogeek.net/shouce/codeguide/。 |
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