类说明 CASwitch控件,它是开关控件,可以实现类型开关。
CASwitch 属性 (点击属性名可查看属性介绍)
CASwitch 方法 (点击方法名可查看方法介绍)
CASwitch使用起来也非常简单,我们看一下实例代码: 首先在.h文件添加CASwitch的监听函数 //CASwitch状态回调
void callback(CAControl* control, CCPoint point);
然后在cpp文件中添加一下代码:
void FirstViewController::viewDidLoad()
{
// Do any additional setup after loading the view from its nib.
DSize size = this->getView()->getBounds().size;
//创建
CASwitch* defaultSwitch = CASwitch::createWithCenter(DRect(size.width*0.5, size.height*0.2, size.width*0.3, 20));
//设置tag
defaultSwitch->setTag(100);
//设置监听函数
defaultSwitch->addTarget(this, CAControl_selector(FirstViewController::callback));
//添加绘制
this->getView()->addSubview(defaultSwitch);
//创建
CASwitch* customSwitch = CASwitch::createWithCenter(DRect(size.width*0.5, size.height*0.4, size.width*0.3, 20));
//设置tag
customSwitch->setTag(101);
//设置开启时图片
customSwitch->setOnImage(CAImage::create("source_material/btn_rounded_highlighted.png"));
//设置关闭时图片
customSwitch->setOffImage(CAImage::create("source_material/btn_rounded_normal.png"));
//设置中间图片
customSwitch->setThumbTintImage(CAImage::create("source_material/btn_rounded3D_selected.png"));
//设置监听函数
customSwitch->addTarget(this, CAControl_selector(FirstViewController::callback));
//添加绘制
this->getView()->addSubview(customSwitch);
}
监听函数内容如下:
void FirstViewController::callback(CAControl* control, DPoint point)
{
CCLog("callback");
//强转类型
CASwitch* caSwtich = (CASwitch*)control;
//获得tag
CCLog("Tag:%d", caSwtich->getTag());
//获得状态
if (!caSwtich->isOn())
{
CCLog("OFF");
}
else
{
CCLog("ON");
}
}
CASwitch 属性介绍
On(); 类型:bool 解释:查看是否处于开状态 。is{}。
TouchClick(); 类型:bool 解释:查看是否处于触摸点击事件。is{}。
OnImage 类型:CAImage* 解释:获取开状态的图像。get{}。
OffImage 类型:CAImage* 解释:获取关状态的图像。get{}。
ThumbTintImage 类型:CAImage* 解释:获取Switch的图像。get{}。
CASwitch 方法介绍
void setOnImage(CAImage* onImage) 返回值:void 参数: 类型 | 参数名 | 说明 | CAImage* | onImage | 开状态时的图像 |
解释:设置开状态时的图像
void setOffImage(CAImge* offImage) 返回值:void 参数: 类型 | 参数名 | 说明 | CAImge* | offImage | 关状态时的图像 |
解释:设置关状态时的图像
void setThumTintImage(CAImage* thumbTintImage) 返回值:void 参数: 类型 | 参数名 | 说明 | CAImage* | thumbTintImage | Switch的背景图像
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解释:设置Switch的背景图像
void setIsOn(bool on, bool animated); 返回值:void 参数: 类型 | 参数名 | 说明 | bool | on | 是否处于开状态 | bool | animated | 是否添加动画 |
解释:设置switch处于开状态
static CASwitch* createWithFrame(const DRect& rect); 返回值:static CASwitch* 参数:
类型 | 参数名 | 说明 | const DRect& | rect | 区域大小 |
解释:创建,并指定其Frame
static CASwitch* createWithCenter(const DRect& rect); 返回值:static CASwitch* 参数: 类型 | 参数名 | 说明 | const DRect& | rect | 中心点的位置及大小 |
解释:创建,并指定其Center
void addTarget(CAObject* target, SEL_CAControl selector); 返回值:void 参数: 类型 | 参数名 | 说明 | CAObject* | target | 当前对象 | SEL_CAControl | selector | 函数回调器 |
解释:添加回调事件
void removeTarget(CAObject* target, SEL_CAControl selector); 返回值:void 参数: 类型 | 参数名 | 说明 | CAObject* | target | 当前对象 | SEL_CAControl | selector | 函数回调器 |
解释:删除回调事件
bool initWithFrame(const DRect& rect); 返回值:bool 参数: 类型 | 参数名 | 说明 | const DRect& | rect | 区域大小 |
解释:初始化,并指定其Frame
bool initWithCenter(const DRect& rect); 返回值: 参数: 类型 | 参数名 | 说明 | const DRect& | rect | 中心点的位置及大小 |
解释:初始化,并指定其Center
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