CrossApp是用一种引用计数的方式来管理内存对象,通过CAObject、CAAutoreleasePool、CAPoolManager来完成内存的管理。
CAObject为引用计数类,在其构造函数的时候,CAObject的引用计数为1,但此时并未加入到自动释放池里,所有自动引用计数为0 在使用create创建对象时候,会调用autorelease,将对象放到对象池,CAAutoreleasePool的队列中接受管理。CAObject调用retain()则引用计数会增加1,调用release()引用计数会减少1.
CAAutoreleasePool是引擎初始化时创建了一个默认的自动释放对象列表,并把它加入到CAPoolManager里进行管理。
引擎每次主循环都会有一次CAPoolManager中pool的清理,那些引用计数为0的CAObject都会被释放掉。这就是CrossApp的内 存管理机制。
CAObject
//属性:
//引用数量
unsigned int m_uReference;
//自动引用数量
unsigned int m_uAutoReleaseCount;
//方法:
//引用计数+1
retain();
//引用计数-1
relesase();
//添加到自动释放管理
autorelease();
//返回当前的引用计数
retainCount();
同时引擎为了方便内存管理,用一些关于内存管理的函数和宏定义。
常见的函数 | create(); | 内包含autorelease()调用 | insertSubview(); | 内包含retain()调用 | removeSubview(); | 内包含relesase()调用 |
常见的宏 | #define CC_SAFE_DELETE(p) | do { if(p) { delete (p); (p) = 0; } } while(0) | #define CC_SAFE_DELETE_ARRAY(p) | do { if(p) { delete[] (p); (p) = 0; } } while(0) | #define CC_SAFE_FREE(p) | do { if(p) { free(p); (p) = 0; } } while(0) | #define CC_SAFE_RELEASE(p) | do { if(p) { (p)->release(); } } while(0) | #define CC_SAFE_RELEASE_NULL(p) | do { if(p) { (p)->release(); (p) = 0; } } while(0) | #define CC_SAFE_RETAIN(p) | do { if(p) { (p)->retain(); } } while(0) |
还有专门用于适应CrossApp的数据容器: CAVector、CAList、CADeque、CAMap 其使用方法类似于c++的vector、list、deque、map的用法,其根本不同在于其添加和移除时,遵循CrossApp的内存管理原则。
假如我们有需求,需要我们自己手动管理一个对象指针的内存,那么我们需要,retain()和relesase()在一个类中成对出现,遵循谁负责retain谁就负责relesase的原则。
|
请发表评论