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和其他语言一样,go也有自己的变量和常量,那么是真么定义的呢 变量用关键字 var,常量用关键字const 一:声明方法 1)指定类型,不赋值(默认是初始值,比如int类型结果默认是0) var a int 2)不指定类型,系统自动辨识 var b = 10 3)省略var,使用:,同时要保证变量没有声明过 c:=10 二:多变量声明 var x, y int
var ( // 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量 a int b bool ) var c, d int = 1, 2
var e, f = 123, "hello" //这种不带声明格式的只能在函数体中出现
//g, h := 123, "hello" func main(){
g, h := 123, "hello" println(x, y, a, b, c, d, e, f, g, h) } 三:特色 交换变量 1)a, b = b, a 2)空白标识符 _ 也被用于抛弃值,如值 5 在:_, b = 5, 7 中被抛弃。 四:常量 常量和变量使用差不多 常量可以用作枚举 const ( 五:特殊常量 iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。 |
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