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原文链接:http://www.zhoubotong.site/post/24.html package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { //第一种声明 var language map[string]string language = make(map[string]string, 10) //在使用map前,需要先make,make的作用就是给map分配数据空间 language["1"] = "C#" language["2"] = "go" language["3"] = "python" fmt.Println(language) //map[1:C# 2:go 3:python] //第二种声明 相比上面的第一种,少了 var声明 language2 := make(map[string]string) language2["1"] = "C#" language2["2"] = "go" language2["3"] = "python" fmt.Println(language2) //map[1:C# 2:go 3:python] //第三种声明 直接初始化 language3 := map[string]string{ "1": "C#", "2": "go", "3": "python", } fmt.Println(language3) //map[1:C# 2:go 3:python] language4 := make(map[string]map[string]string) // 这里键值对:string => map[string]string,简单理解就是[string][string]=>string language4["python"] = make(map[string]string, 2) language4["python"]["id"] = "1" language4["python"]["desc"] = "python是世界上最好的语言" language4["go"] = make(map[string]string, 2) language4["go"]["id"] = "2" language4["go"]["desc"] = "go是世界上最好的语言" fmt.Println(language4) //map[go:map[desc:go是世界上最好的语言 id:2] python:map[desc:python是世界上最好的语言 id:1]] //增删改查 val, key := language4["java"] //查找是否有java这个子元素 if key { fmt.Println(val) } else { fmt.Println("找不到key") } //language4["go"]["id"] = "3" //修改了go子元素的id值,注意这里是修改,不要理解成是追加元素 //language4["go"]["name"] = "golang性能最佳" //增加go元素里的name值 //delete(language4, "python") //删除了python子元素 //fmt.Println(language4) mjson, _ := json.Marshal(language4) mString := string(mjson) fmt.Printf("json String:%s", mString) } 上面给了一个综合示例,很多时候需要将遍历对象中去掉某些元素,或者往遍历对象中添加元素,这时候就需要小心操作了。 对于go语言中的一些注意事项我做了一些总结和示例,也留下点笔记。我们继续举几个例子: 遍历切片
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