1 前言
1.1 Go汇编
Go语言被定义为一门系统编程语言,与C语言一样通过编译器生成可直接运行的二进制文件。这一点与Java,PHP,Python等编程语言存在很大的不同,这些语言都是运行在基于C语言开发的虚拟机上,如果想深入了解运行原理只需要看懂对应的C语言开发的虚拟机(绝大部分程序员应该都对C语言有基本的了解)。但是如果想深入学习Go语言,就需要对基本的汇编指令和语法有一定的了解(通过汇编可以了解到编译器到底做了什么工作)。
通过下面的例子简单了解如何通过汇编来了解Go语言的运行原理。编辑一个go文本call_function.go,输入如下代码:
1 package main
2
3 func add(a, b int) int {
4 return a + b
5 }
6
7 func main() {
8 a := 10
9 b := 20
10
11 c := add(a, b)
12 _ = c
13 }
输入命令go build -gcflags '-l -N' call_function.go生成可执行文件,然后输入命令go tool objdump -s "main.main" call_function查看汇编代码如下:
1 TEXT main.main(SB) /Users/didi/Source/Go/src/ppt/call_function.go
2 call_function.go:7 0x104f380 65488b0c25a0080000 MOVQ GS:0x8a0, CX
3 call_function.go:7 0x104f389 483b6110 CMPQ 0x10(CX), SP
4 call_function.go:7 0x104f38d 764c JBE 0x104f3db
5 call_function.go:7 0x104f38f 4883ec38 SUBQ $0x38, SP
6 call_function.go:7 0x104f393 48896c2430 MOVQ BP, 0x30(SP)
7 call_function.go:7 0x104f398 488d6c2430 LEAQ 0x30(SP), BP
8 call_function.go:8 0x104f39d 48c74424280a000000 MOVQ $0xa, 0x28(SP)
9 call_function.go:9 0x104f3a6 48c744242014000000 MOVQ $0x14, 0x20(SP)
10 call_function.go:11 0x104f3af 488b442428 MOVQ 0x28(SP), AX
11 call_function.go:11 0x104f3b4 48890424 MOVQ AX, 0(SP)
12 call_function.go:11 0x104f3b8 488b442420 MOVQ 0x20(SP), AX
13 call_function.go:11 0x104f3bd 4889442408 MOVQ AX, 0x8(SP)
14 call_function.go:11 0x104f3c2 e899ffffff CALL main.add(SB)
15 call_function.go:11 0x104f3c7 488b442410 MOVQ 0x10(SP), AX
16 call_function.go:11 0x104f3cc 4889442418 MOVQ AX, 0x18(SP)
17 call_function.go:13 0x104f3d1 488b6c2430 MOVQ 0x30(SP), BP
18 call_function.go:13 0x104f3d6 4883c438 ADDQ $0x38, SP
19 call_function.go:13 0x104f3da c3 RET
20 call_function.go:7 0x104f3db e89083ffff CALL runtime.morestack_noctxt(SB)
21 call_function.go:7 0x104f3e0 eb9e JMP main.main(SB)
第8~9行汇编代码,分别将SP(栈寄存器)偏移0x28和0x20的地址赋值为0xa和0x14,对应Go代码的第8行和第9行中的对a,b变量赋值,也就是说a变量对应的内存地址是SP+0x28,b变量对应的内存地址是SP+0x20。
然后10~14行汇编代码表示对a,b变量进行拷贝,分别拷贝到SP+0x0和SP+0x8地址,然后调用add方法,这就是通常说到的函数调用时的“值传递”。
输入命令go tool objdump -s "main.add" call_function,可以看到如下的汇编代码:
1 TEXT main.add(SB) /Users/didi/Source/Go/src/ppt/call_function.go
2 call_function.go:3 0x104f360 48c744241800000000 MOVQ $0x0, 0x18(SP)
3 call_function.go:4 0x104f369 488b442408 MOVQ 0x8(SP), AX
4 call_function.go:4 0x104f36e 4803442410 ADDQ 0x10(SP), AX
5 call_function.go:4 0x104f373 4889442418 MOVQ AX, 0x18(SP)
6 call_function.go:4 0x104f378 c3 RET
第3~5行汇编代码表示,将SP+0x8和SP+0x10地址的值相加,并复制到SP+0x18地址。
为什么在main函数中,a和b变量分别复制到了SP+0x0和SP+0x8地址,但是在add函数中,却将SP+0x8和SP+0x10地址的值进行相加呢?
这是因为在main函数中的汇编代码14行中,调用call执行时CPU会执行一次压栈操作,将函数调用完成以后需要返回的地址存在SP-0x8的地址处,并执行一次SP=SP-0x8的操作(具体操作可以百度一下)。所以在add函数里面的SP+0x8和SP+0x10地址就对应着main函数中的SP+0x0和SP+0x8地址。
具体过程如下图:
1.2 Go指针
Go的库代码中大量使用了一些指针进行内存操作。但是在Go语言中指针变量是不能进行运算的,所以不能像C语言那样方便的对内存进行偏移寻址,但是Go中提供了unsafe包来对指针计算运算。
下面的例子可以说明使用方式:
1 package main
2
3 import (
4 "fmt"
5 "unsafe"
6 )
7
8 type Struct1 struct {
9 A int64
10 B int64
11 C int64
12 }
13
14 type Struct2 struct {
15 A int64
16 B int64
17 C int64
18 }
19
20 func main() {
21 struct1 := Struct1 {
22 A : 1,
23 B : 2,
24 C : 3,
25 }
26
27 struct2 := new(Struct2)
28
29 var src uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(&struct1))
30 var dst uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(struct2))
31 for i := 0; i < 24; i++ {
32 *(*uint8)(unsafe.Pointer(dst + uintptr(i))) = *(*uint8)(unsafe.Pointer(src + uintptr(i)))
33 }
34
35 fmt.Println("struct1=%v||struct2=%v", struct1, *struct2);
36 }
在上面的例子将struct1对应内存的值复制到struct2对应的内存中,从例子中可以看出可以看到Go语言中
- unsafe.Pointer类似于C中的void*,任何类型的指针都可以转换为unsafe.Pointer 类型,unsafe.Pointer 类型也可以转换为任何指针类型;
- uintptr可以存go中的任何变量,如果想对指针进行运算,必须先把指针转换为uintptr。
2 Go的interface的实现
在Go语言中interface是一个非常重要的概念,也是与其它语言相比存在很大特色的地方。interface也是一个Go语言中的一种类型,是一种比较特殊的类型,存在两种interface,一种是带有方法的interface,一种是不带方法的interface。Go语言中的所有变量都可以赋值给空interface变量,实现了interface中定义方法的变量可以赋值给带方法的interface变量,并且可以通过interface直接调用对应的方法,实现了其它面向对象语言的多态的概念。
2.1 内部定义
两种不同的interface在Go语言内部被定义成如下的两种结构体(源码基于Go的1.9.2版本):
可以看到两种类型的interface在内部实现时都是定义成了一个2个字段的结构体,所以任何一个interface变量都是占用16个byte的内存空间。
在Go语言中_type这个结构体非常重要,记录着某种数据类型的一些基本特征,比如这个数据类型占用的内存大小(size字段),数据类型的名称(nameOff字段)等等。每种数据类型都存在一个与之对应的_type结构体(Go语言原生的各种数据类型,用户自定义的结构体,用户自定义的interface等等)。如果是一些比较特殊的数据类型,可能还会对_type结构体进行扩展,记录更多的信息,比如interface类型,就会存在一个interfacetype结构体,除了通用的_type外,还包含了另外两个字段pkgpath和mhdr,后文在对这两个字段的作用进行解析。除此之外还有其它类型的数据结构对应的结构体,比如structtype,chantype,slicetype,有兴趣的可以在$GOROOT/src/runtime/type.go文件中查看。
2.2 赋值
存在对没有方法的interface变量和有方法的interface变量赋值这两种不同的情况。分别详解这两种不同的赋值过程。
- 没有方法的interface变量赋值
对没有方法的interface变量赋值时编译器做了什么工作?创建一个eface.go文件,代码如下:
1 package main
2
3 type Struct1 struct {
4 A int64
5 B int64
6 }
7
8 func main() {
9 s := new(Struct1)
10 var i interface{}
11 i = a
12
13 _ = i
14 }
输入命令go build -gcflags '-l -N' eface.go,go tool objdump -s "main.main" eface,查看汇编代码。
1 TEXT main.main(SB) /Users/didi/Source/Go/src/ppt/eface.go
2 eface.go:8 0x104f360 4883ec38 SUBQ $0x38, SP
3 eface.go:8 0x104f364 48896c2430 MOVQ BP, 0x30(SP)
4 eface.go:8 0x104f369 488d6c2430 LEAQ 0x30(SP), BP
5 eface.go:9 0x104f36e 48c7042400000000 MOVQ $0x0, 0(SP)
6 eface.go:9 0x104f376 48c744240800000000 MOVQ $0x0, 0x8(SP)
7 eface.go:9 0x104f37f 488d0424 LEAQ 0(SP), AX
8 eface.go:9 0x104f383 4889442410 MOVQ AX, 0x10(SP)
9 eface.go:10 0x104f388 48c744242000000000 MOVQ $0x0, 0x20(SP)
10 eface.go:10 0x104f391 48c744242800000000 MOVQ $0x0, 0x28(SP)
11 eface.go:11 0x104f39a 488b442410 MOVQ 0x10(SP), AX
12 eface.go:11 0x104f39f 4889442418 MOVQ AX, 0x18(SP)
13 eface.go:11 0x104f3a4 488d0dd5670000 LEAQ 0x67d5(IP), CX
14 eface.go:11 0x104f3ab 48894c2420 MOVQ CX, 0x20(SP)
15 eface.go:11 0x104f3b0 4889442428 MOVQ AX, 0x28(SP)
16 eface.go:14 0x104f3b5 488b6c2430 MOVQ 0x30(SP), BP
17 eface.go:14 0x104f3ba 4883c438 ADDQ $0x38, SP
汇编代码第5~6行给结构体Struct1分配了空间SP+0x0和SP+0x8,第7~8行把这个结构体的地址放在存入了SP+0x10地址,这个地址就是变量s,第9~10行给interface类型的变量i分配了SP+0x20和SP+0x28,第13~14行把结构体A对应的_type的地址赋值到SP+0x20,然后把a变量赋值到了SP+0x28。这就是对没有方法的interface进行赋值的过程。赋值完以后的内存分配如下图:
- 有方法的interface变量赋值
如下一段代码在内存的分布
1 package main
2
3 type I interface {
4 Add()
5 Del()
6 }
7
8 type Struct1 struct {
9 A int64
10 B int64
11 }
12
13 func (a *Struct1) Add() {
14 a.A = a.A + 1
15 a.B = a.B + 1
16 }
17
18 func (a *Struct1) Del() {
19 a.A = a.A - 1
20 a.B = a.B - 1
21 }
22
23 func main() {
24 a := new(Struct1)
25 var i I
26 i = a
27
28 i.Add()
29 i.Del()
30 }
这些内存地址都可以使用gdb调试时得到
(gdb) p i
$11 = {tab = 0x10a70e0 <Struct1,main.I>, data = 0xc42001a0c0}
(gdb) p a
$12 = (struct main.Struct1 *) 0xc42001a0c0
(gdb) p i.tab
$13 = (runtime.itab *) 0x10a70e0 <Struct1,main.I>
(gdb) p i.tab.inter
$14 = (runtime.interfacetype *) 0x105dc60 <type.*+59232>
(gdb) p i.tab._type
$15 = (runtime._type *) 0x105d200 <type.*+56576>
通过对内存地址的打印,可以很清晰的看出在对有方法的interface变量进行赋值时的内存分布。Struct1类型和interface I类型都存在内存记录着各自的_type结构体信息,在将Struct1类型的变量赋值给interface I类型时,会有一个itab类型的结构体将Struct1类型和interface I类型关联起来。
上面的例子都是将一个指针赋值给interface变量,如果是将一个值赋值给interface变量。会先对分配一块空间保存该值的副本,然后将该interface变量的data字段指向这个新分配的空间。将一个值赋值给interface变量时,操作的都是该值的一个副本。
2.3 方法的调用
上面对有方法的interface进行赋值后,是如何实现通过接口变量实现了函数调用呢?参考下面的汇编代码
1 TEXT main.main(SB) /Users/didi/Source/Go/src/ppt/iface.go
2 iface.go:23 0x104f3e0 65488b0c25a0080000 MOVQ GS:0x8a0, CX
3 iface.go:23 0x104f3e9 483b6110 CMPQ 0x10(CX), SP
4 iface.go:23 0x104f3ed 0f8687000000 JBE 0x104f47a
5 iface.go:23 0x104f3f3 4883ec38 SUBQ $0x38, SP
6 iface.go:23 0x104f3f7 48896c2430 MOVQ BP, 0x30(SP)
7 iface.go:23 0x104f3fc 488d6c2430 LEAQ 0x30(SP), BP
8 iface.go:23 0x104f401 488d0578ff0000 LEAQ 0xff78(IP), AX
9 iface.go:24 0x104f408 48890424 MOVQ AX, 0(SP)
10 iface.go:24 0x104f40c e86fcefbff CALL runtime.newobject(SB)
11 iface.go:24 0x104f411 488b442408 MOVQ 0x8(SP), AX
12 iface.go:24 0x104f416 4889442410 MOVQ AX, 0x10(SP)
13 iface.go:25 0x104f41b 48c744242000000000 MOVQ $0x0, 0x20(SP)
14 iface.go:25 0x104f424 48c744242800000000 MOVQ $0x0, 0x28(SP)
15 iface.go:26 0x104f42d 488b442410 MOVQ 0x10(SP), AX
16 iface.go:26 0x104f432 4889442418 MOVQ AX, 0x18(SP)
17 iface.go:26 0x104f437 488d0da27c0500 LEAQ 0x57ca2(IP), CX
18 iface.go:26 0x104f43e 48894c2420 MOVQ CX, 0x20(SP)
19 iface.go:26 0x104f443 4889442428 MOVQ AX, 0x28(SP)
20 iface.go:28 0x104f448 488b442420 MOVQ 0x20(SP), AX
21 iface.go:28 0x104f44d 488b4020 MOVQ 0x20(AX), AX
22 iface.go:28 0x104f451 488b4c2428 MOVQ 0x28(SP), CX
23 iface