话说一个美滋滋的上午, 突然就出现大量报警, 接口大量请求都响应超时了.
排查过程
- 查看服务器的监控系统, CPU, 内存, 负载等指标正常
- 排查日志, 日志能够响应的结果也正常. request.log 中响应时长高达数秒
- 查看数据库, codis 监控, 各项指标正常
不得已, 只能打开线上 pprof 查看 Go 相关参数是否正常. 果真一下子就找到问题发生的原因
这是当时线上 pprof 的截图, 发现 40 多万 goroutine 都阻塞在 go-cache 的 Set 函数上. 更准确的说 40 多万 goroutine 在发生很严重的锁竞争. 这就让人觉得很意外了.
幸好当时在压测接口的时候, 为了避免 go-cache 的影响结果的影响, 引入了一个配置项来控制是否开启 go-cache, 于是立马线上关闭 go-cache, 接口响应恢复正常.
问题来了
虽说问题解决了, 但是是由于什么原因造成的呢?
- 为什么 go-cache 会发生这么严重的锁竞争 ?
- 是由于 go-cache 有代码 bug 吗 ?
- 如何才能稳定复现呢 ?
go-cache 源码剖析
为了探究这个 bug 引起的原因, 我将整个 go-cache的源码读了一遍, 其实 go-cache 相对于 freecache, bigcache 还是相对简单许多.
type cache struct {
defaultExpiration time.Duration
items map[string]Item
mu sync.RWMutex
onEvicted func(string, interface{})
janitor *janitor
}
从结构体上, go-cache 主要还是由 map + RWMutex 组成.
Set -- go-cache 最重要的函数
Set 需要三个参数: key, value, d(过期时间). 如果 d 为 0, 则使用 go-cache 默认过期时间, 这个默认过期时间是go-cache.New()时设置的. 如果 d 为 -1, 那么这个 key 不会过期
实现过程:
- RWMutex.Lock
- 设置过期时间, 将 value 放入 map 中
- RWMutex.Unlock
还有另外几个衍生函数: SetDefault, Add, Replace, 这里就不做具体介绍
Get go-cache 最重要的函数
func (c *cache) Get(k string) (interface{}, bool) {
c.mu.RLock()
- RWMutex.RLock
- 判断是否存在
- 判断是否过期
- RLock.RUnlock
Increment/Decrement
go-cache 对数值类型的值是比较友好的, 提供大量函数 Increment , IncrementFloat 等函数, 能够轻松对内存中的各种数值进行加减, 其实现也简单
func (c *cache) IncrementUint16(k string, n uint16) (uint16, error) {
c.mu.Lock()
v, found := c.items[k]
if !found || v.Expired() {
c.mu.Unlock()
return 0, fmt.Errorf("Item %s not found", k)
}
rv, ok := v.Object.(uint16)
if !ok {
c.mu.Unlock()
return 0, fmt.Errorf("The value for %s is not an uint16", k)
}
nv := rv + n
v.Object = nv
c.items[k] = v
c.mu.Unlock()
return nv, nil
}
- RWMutex.Lock
- 判断某个 key 在 map 中是否存在
- 判断是否这个 key 是否过期
- 对这个值加 n
- RWMutex.Unlock
落盘/恢复方案
go-cache 自带落盘/恢复方案, 将内存中的值进行落盘, 同时将文件中的内容恢复. 不过我感觉这个功能挺鸡肋的, 没必要在生产环境中使用. 这里就不做过多的介绍了.
go-cache 过期清理方案
func (c *cache) DeleteExpired() {
log.Printf("start check at:%v", time.Now())
var evictedItems []keyAndValue
now := time.Now().UnixNano()
c.mu.Lock()
for k, v := range c.items {
可以看到 go-cache 每过一段时间(j.Interval, 这个值也是通过 go-cache.New 设置), 就会启动清理工作.
清理时原理:
- RWMutex.Lock()
- 遍历整个map, 检查 map 中的 value 是否过期
- RWMutex.Unlock()
同时, 还利用了 runtime.SetFinalizer 在 go-cache 生命周期结束时, 主动完成对过期清理协程的终止
源码分析总结
遍览整个 go-cache 源码, 会发现 go-cache 完全靠着 RWMutex 保证数据的正确性.
考虑下面的问题:
- 当 go-cache.New() 时设置的定时清理的时间过长, 同时 Set 的 key 的过期时间比较长, 这样会不会导致 go-cache.map 中的元素过多?
- 会不会当清理启动时, 锁定了 go-cache.map (注意这个时候是写锁), 由于 go-cache.map 中元素过多, 导致 map 一直被锁定, 那么这个时候所有的 Set 函数是不是就会产生 Lock 竞争?
- 使用 go-cache 的时候, 当某个接口的 QPS 很高, 程序里由于使用问题, 将某些不该往 go-cache 存的 value 也存了进去, 那么会不会导致 Set 之间的 Lock 竞争呢?
场景还原
利用下面的程序可以轻松还原上面的问题场景. 上面提出的问题, 都会造成 go-cache lock 竞争. 这里利用 pprof 查看程序的指标
var goroutineNums = flag.Int("gn", 2, "goroutine nums")
func main() {
flag.Parse()
go func() {
log.Println(http.ListenAndServe("localhost:6060", nil))
}()
rand.Seed(time.Now().Unix())
lc := cache.New(time.Minute*5, time.Minute*2)
log.Printf("start at:%v", time.Now())
aaaKey := "aaa:%d:buy:cnt"
log.Println("set run over")
for i := 0; i < *goroutineNums; i++ {
go func(idx int) {
for {
key := fmt.Sprintf(aaaKey, rand.Int())
newKey := fmt.Sprintf("%s:%d", key, rand.Int())
v := rand.Int()
lc.Set(newKey, v, time.Millisecond)
}
}(i)
}
模拟接口高QPS
./go-cache-test -gn 2000
2020/03/12 00:32:33 start at:2020-03-12 00:32:33.949073 +0800 CST m=+0.001343027
2020/03/12 00:32:34 lc size:538398
2020/03/12 00:32:35 lc size:1149109
瞬间就会出现锁竞争
模拟 go-cache 启动清理时的情形
./go-cache-test -gn 2
2020/03/12 00:37:33 start at:2020-03-12 00:37:33.171238 +0800 CST m=+0.001457393
...
2020/03/12 00:40:35 lc size:54750220
2020/03/12 00:40:35 start clear at:2020-03-12 00:40:35.103586 +0800 CST m=+120.005547323
2020/03/12 00:41:51 lc size:33
2020/03/12 00:41:51 lc size:50
会看到当清理 map 的时候, 如果 map 中的数据过多就会造成 Lock 竞争, 造成其他数据无法写入 map
总结
我使用的问题
背景: 某接口 QPS 有点高
- 当时考虑到用户购买状态(这个状态可能随时变化)如果能够在本地缓存中缓存 10s, 那么用户再次点进来的时候能从本地取了, 就造成大量的数据都写入了 map 中
- 由于接口 QPS 比较高, 设置用户购买状态时就可能造成竞争, 造成接口响应超时
go-cache 使用注意点
- 尽量存放那些相对不怎么变化的数据, 适用于所有的 local cache(包括 map, sync.map)
- go-cache 的过期检查时间要设置相对较小, 也不能过小
- 那些高 QPS 的接口尽量不要去直接 Set 数据, 如果必须 Set 可以采用异步操作
- 监控 go-cache 里面 key 的数量, 如果过多时, 需要及时调整参数
资料
- go-cache
- bigcache
- freecache
- runtime.SetFinalizer
博客文章如无特殊说明,都是作者原创,转载请在醒目的位置链接文章出处及作者,谢谢!
话说一个美滋滋的上午, 突然就出现大量报警, 接口大量请求都响应超时了.
排查过程
- 查看服务器的监控系统, CPU, 内存, 负载等指标正常
- 排查日志, 日志能够响应的结果也正常. request.log 中响应时长高达数秒
- 查看数据库, codis 监控, 各项指标正常
不得已, 只能打开线上 pprof 查看 Go 相关参数是否正常. 果真一下子就找到问题发生的原因
这是当时线上 pprof 的截图, 发现 40 多万 goroutine 都阻塞在 go-cache 的 Set 函数上. 更准确的说 40 多万 goroutine 在发生很严重的锁竞争. 这就让人觉得很意外了.
幸好当时在压测接口的时候, 为了避免 go-cache 的影响结果的影响, 引入了一个配置项来控制是否开启 go-cache, 于是立马线上关闭 go-cache, 接口响应恢复正常.
问题来了
虽说问题解决了, 但是是由于什么原因造成的呢?
- 为什么 go-cache 会发生这么严重的锁竞争 ?
- 是由于 go-cache 有代码 bug 吗 ?
- 如何才能稳定复现呢 ?
go-cache 源码剖析
为了探究这个 bug 引起的原因, 我将整个 go-cache的源码读了一遍, 其实 go-cache 相对于 freecache, bigcache 还是相对简单许多.
type cache struct {
defaultExpiration time.Duration
items map[string]Item
mu sync.RWMutex
onEvicted func(string, interface{})
janitor *janitor
}
从结构体上, go-cache 主要还是由 map + RWMutex 组成.
Set -- go-cache 最重要的函数
Set 需要三个参数: key, value, d(过期时间). 如果 d 为 0, 则使用 go-cache 默认过期时间, 这个默认过期时间是go-cache.New()时设置的. 如果 d 为 -1, 那么这个 key 不会过期
实现过程:
- RWMutex.Lock
- 设置过期时间, 将 value 放入 map 中
- RWMutex.Unlock
还有另外几个衍生函数: SetDefault, Add, Replace, 这里就不做具体介绍
Get go-cache 最重要的函数
func (c *cache) Get(k string) (interface{}, bool) {
c.mu.RLock()
- RWMutex.RLock
- 判断是否存在
- 判断是否过期
- RLock.RUnlock
Increment/Decrement
go-cache 对数值类型的值是比较友好的, 提供大量函数 Increment , IncrementFloat 等函数, 能够轻松对内存中的各种数值进行加减, 其实现也简单
func (c *cache) IncrementUint16(k string, n uint16) (uint16, error) {
c.mu.Lock()
v, found := c.items[k]
if !found || v.Expired() {
c.mu.Unlock()
return 0, fmt.Errorf("Item %s not found", k)
}
rv, ok := v.Object.(uint16)
if !ok {
c.mu.Unlock()
return 0, fmt.Errorf("The value for %s is not an uint16", k)
}
nv := rv + n
v.Object = nv
c.items[k] = v
c.mu.Unlock()
return nv, nil
}
- RWMutex.Lock
- 判断某个 key 在 map 中是否存在
- 判断是否这个 key 是否过期
- 对这个值加 n
- RWMutex.Unlock
落盘/恢复方案
go-cache 自带落盘/恢复方案, 将内存中的值进行落盘, 同时将文件中的内容恢复. 不过我感觉这个功能挺鸡肋的, 没必要在生产环境中使用. 这里就不做过多的介绍了.
go-cache 过期清理方案
func (c *cache) DeleteExpired() {
log.Printf("start check at:%v", time.Now())
var evictedItems []keyAndValue
now := time.Now().UnixNano()
c.mu.Lock()
for k, v := range c.items {
可以看到 go-cache 每过一段时间(j.Interval, 这个值也是通过 go-cache.New 设置), 就会启动清理工作.
清理时原理:
- RWMutex.Lock()
- 遍历整个map, 检查 map 中的 value 是否过期
- RWMutex.Unlock()
同时, 还利用了 runtime.SetFinalizer 在 go-cache 生命周期结束时, 主动完成对过期清理协程的终止
源码分析总结
遍览整个 go-cache 源码, 会发现 go-cache 完全靠着 RWMutex 保证数据的正确性.
考虑下面的问题:
- 当 go-cache.New() 时设置的定时清理的时间过长, 同时 Set 的 key 的过期时间比较长, 这样会不会导致 go-cache.map 中的元素过多?
- 会不会当清理启动时, 锁定了 go-cache.map (注意这个时候是写锁), 由于 go-cache.map 中元素过多, 导致 map 一直被锁定, 那么这个时候所有的 Set 函数是不是就会产生 Lock 竞争?
- 使用 go-cache 的时候, 当某个接口的 QPS 很高, 程序里由于使用问题, 将某些不该往 go-cache 存的 value 也存了进去, 那么会不会导致 Set 之间的 Lock 竞争呢?
场景还原
利用下面的程序可以轻松还原上面的问题场景. 上面提出的问题, 都会造成 go-cache lock 竞争. 这里利用 pprof 查看程序的指标
var goroutineNums = flag.Int("gn", 2, "goroutine nums")
func main() {
flag.Parse()
go func() {
log.Println(http.ListenAndServe("localhost:6060", nil))
}()
rand.Seed(time.Now().Unix())
lc := cache.New(time.Minute*5, time.Minute*2)
log.Printf("start at:%v", time.Now())
aaaKey := "aaa:%d:buy:cnt"
log.Println("set run over")
for i := 0; i < *goroutineNums; i++ {
go func(idx int) {
for {
key := fmt.Sprintf(aaaKey, rand.Int())
newKey := fmt.Sprintf("%s:%d", key, rand.Int())
v := rand.Int()
lc.Set(newKey, v, time.Millisecond)
}
}(i)
}
模拟接口高QPS
./go-cache-test -gn 2000
2020/03/12 00:32:33 start at:2020-03-12 00:32:33.949073 +0800 CST m=+0.001343027
2020/03/12 00:32:34 lc size:538398
2020/03/12 00:32:35 lc size:1149109
瞬间就会出现锁竞争
模拟 go-cache 启动清理时的情形
./go-cache-test -gn 2
2020/03/12 00:37:33 start at:2020-03-12 00:37:33.171238 +0800 CST m=+0.001457393
...
2020/03/12 00:40:35 lc size:54750220
2020/03/12 00:40:35 start clear at:2020-03-12 00:40:35.103586 +0800 CST m=+120.005547323
2020/03/12 00:41:51 lc size:33
2020/03/12 00:41:51 lc size:50
会看到当清理 map 的时候, 如果 map 中的数据过多就会造成 Lock 竞争, 造成其他数据无法写入 map
总结
我使用的问题
背景: 某接口 QPS 有点高
- 当时考虑到用户购买状态(这个状态可能随时变化)如果能够在本地缓存中缓存 10s, 那么用户再次点进来的时候能从本地取了, 就造成大量的数据都写入了 map 中
- 由于接口 QPS 比较高, 设置用户购买状态时就可能造成竞争, 造成接口响应超时
go-cache 使用注意点
- 尽量存放那些相对不怎么变化的数据, 适用于所有的 local cache(包括 map, sync.map)
- go-cache 的过期检查时间要设置相对较小, 也不能过小
- 那些高 QPS 的接口尽量不要去直接 Set 数据, 如果必须 Set 可以采用异步操作
- 监控 go-cache 里面 key 的数量, 如果过多时, 需要及时调整参数
资料
- go-cache
- bigcache
- freecache
- runtime.SetFinalizer
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