函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。本文介绍了Go语言中函数的相关内容。
函数
Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。
函数定义
Go语言中定义函数使用func
关键字,具体格式如下:
func 函数名(参数)(返回值){
函数体
}
其中:
- 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。
- 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用
,
分隔。 - 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用
()
包裹,并用,
分隔。 - 函数体:实现指定功能的代码块。
我们先来定义一个求两个数之和的函数:
func intSum(x int, y int) int { return x + y }
函数的参数和返回值都是可选的,例如我们可以实现一个既不需要参数也没有返回值的函数:
func sayHello() { fmt.Println("Hello 沙河") }
函数的调用
定义了函数之后,我们可以通过函数名()
的方式调用函数。 例如我们调用上面定义的两个函数,代码如下:
func main() { sayHello() ret := intSum(10, 20) fmt.Println(ret) }
注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。
参数
类型简写
函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如:
func intSum(x, y int) int { return x + y }
上面的代码中,intSum
函数有两个参数,这两个参数的类型均为int
,因此可以省略x
的类型,因为y
后面有类型说明,x
参数也是该类型。
可变参数
可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加...
来标识。
注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。
举个例子:
func intSum2(x ...int) int { fmt.Println(x) //x是一个切片 sum := 0 for _, v := range x { sum = sum + v } return sum }
调用上面的函数:
ret1 := intSum2() ret2 := intSum2(10) ret3 := intSum2(10, 20) ret4 := intSum2(10, 20, 30) fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60
固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,示例代码如下:
func intSum3(x int, y ...int) int { fmt.Println(x, y) sum := x for _, v := range y { sum = sum + v } return sum }
调用上述函数:
ret5 := intSum3(100) ret6 := intSum3(100, 10) ret7 := intSum3(100, 10, 20) ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30) fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160
本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。
返回值
Go语言中通过return
关键字向外输出返回值。
多返回值
Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()
将所有返回值包裹起来。
举个例子:
func calc(x, y int) (int, int) { sum := x + y sub := x - y return sum, sub }
返回值命名
函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return
关键字返回。
例如:
func calc(x, y int) (sum, sub int) { sum = x + y sub = x - y return }
defer语句
Go语言中的defer
语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer
归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer
定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer
的语句最后被执行,最后被defer
的语句,最先被执行。
举个例子:
func main() { fmt.Println("start") defer fmt.Println(1) defer fmt.Println(2) defer fmt.Println(3) fmt.Println("end") } 输出结果: start end 3 2 1
由于defer
语句延迟调用的特性,所以defer
语句能非常方便的处理资源释放问题。比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。
函数进阶
变量作用域
全局变量
全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在函数中可以访问到全局变量。
package main import "fmt" //定义全局变量num var num int64 = 10 func testGlobalVar() { fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num } func main() { testGlobalVar() //num=10 }
局部变量
局部变量又分为两种: 函数内定义
func testLocalVar() { //定义一个函数局部变量x,仅在该函数内有效 var x int64 = 100 fmt.Printf("num=%d x=%d\n", num, x) }
如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量。
package main import "fmt" //定义全局变量num var num int64 = 10 func testNum() { num := 100 fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中优先使用局部变量 } func main() { testNum() //num=10 }
语句块内定义。
func testLocalVar2(x, y int) { fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效 if x > 0 { z := 100 //变量z只在if语句块生效 fmt.Println(z) } //fmt.Println(z)//此处无法使用变量z }
还有我们之前讲过的for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效:
func testLocalVar3() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) //变量i只在当前for语句块中生效 } //fmt.Println(i) //此处无法使用变量i }
函数作为变量
函数可以作为变量进行传递:
func main() { f1 := add //将函数add赋值给变量f1 fmt.Printf("type of f1:%T\n", f1) //type of f1:func(int, int) int ret := f1(10, 20) fmt.Println(ret) }
函数作为参数
函数还可以作为参数:
func add(x, y int) int { return x + y } func calc(x, y int, op func(int, int) int) int { return op(x, y) } func main() { ret2 := calc(10, 20, add) fmt.Println(ret2) //30 }
匿名函数
匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数多用于实现回调函数和闭包。
匿名函数的定义格式如下:
func(参数)(返回值){
函数体
}
立即执行函数:
func main() { func(x, y int) { fmt.Println(x + y) }(10, 20)//匿名函数定义完加()直接执行 }
闭包
闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境
。 首先我们来看一个例子:
func adder() func(int) int { var x int return func(y int) int { x += y return x } } func main() { var f = adder() fmt.Println(f(10)) //10 fmt.Println(f(20)) //30 fmt.Println(f(30)) //60 f1 := adder() fmt.Println(f1(40)) //40 fmt.Println(f1(50)) //90 }
变量f
是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x
变量,此时f
就是一个闭包。 在f
的生命周期内,变量x
也一直有效。 闭包进阶示例1:
func adder2(x int) func(int) int { return func(y int) int { x += y return x } } func main() { var f = adder2(10) fmt.Println(f(10)) //20 fmt.Println(f(20)) //40 fmt.Println(f(30)) //70 f1 := adder2(20) fmt.Println(f1(40)) //60 fmt.Println(f1(50)) //110 }
闭包进阶示例2:
func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string { return func(name string) string { if !strings.HasSuffix(name, suffix) { return name + suffix } return name } } func main() { jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg") txtFunc := makeSuffixFunc(".txt") fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt }
闭包进阶示例3:
func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) { add := func(i int) int { base += i return base } sub := func(i int) int { base -= i return base } return add, sub } func main() { f1, f2 := calc(10) fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9 fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8 fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7 }
闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境
。
内置函数介绍
内置函数 | 介绍 |
---|---|
close | 主要用来关闭channel |
len | 用来求长度,比如string、array、slice、map、channel |
new | 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针 |
make | 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice |
append | 用来追加元素到数组、slice中 |
panic和recover | 用来做错误处理 |
panic/recover
Go语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用panic/recover
模式来处理错误。 panic
可以在任何地方引发,但recover
只有在defer
调用的函数中有效。 首先来看一个例子:
func funcA() { fmt.Println("func A") } func funcB() { panic("panic in B") } func funcC() { fmt.Println("func C") } func main() { funcA() funcB() funcC() } 输出: func A panic: panic in B goroutine 1 [running]: main.funcB(...) .../code/func/main.go:12 main.main() .../code/func/main.go:20 +0x98 程序运行期间funcB中引发了panic导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过recover将程序恢复回来,继续往后执行。 func funcA() { fmt.Println("func A") } func funcB() { defer func() { err := recover() //如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来 if err != nil { fmt.Println("recover in B") } }() panic("panic in B") } func funcC() { fmt.Println("func C") } func main() { funcA() funcB() funcC() }
注意:
-
recover()
必须搭配defer
使用。 -
defer
一定要在可能引发panic
的语句之前定义。
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