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Go语言 - 流程控制 if else | for | switch case

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。

Go语言中最常用的流程控制:

if | for | switch | goto
// switch与goto主要是为了简化代码降低重复代码而生的结构,属于控制类的流程控制

 

if else(分支结构)

  • 格式:

if 表达式1 {
    分支1
} else if 表达式2 {
    分支2
} else{
    分支3
}
  • 注意:

当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支2,都不满足时,则执行分支3。 if判断中的else ifelse都是可选的,可以根据实际需要进行选择。

Go语言规定与if匹配的左括号{必须与if和表达式放在同一行,{放在其他位置会触发编译错误。 同理,与else匹配的{也必须与else写在同一行,else也必须与上一个ifelse if右边的大括号在同一行。

  • eg:

package main

import "fmt"

func main()  {
    age := 18
    if age == 18 {
        fmt.Println("is if")  // is if
    }else if age > 18 {
        fmt.Println("is else if")
    }else {
        fmt.Println("is else")
    }
}
  • if条件判断特殊写法

if条件判断还有一种特殊的写法,可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断

package main

import "fmt"

func main()  {
    age := 18
    name := "xiongda"
    // if 语句特殊用法
    if name := "xionger"; name == "xionger"{
        age := 20
        fmt.Println(name)  // xionger
        fmt.Println(age)  // 20
    }
    fmt.Println(name)  // xiongda
}

// 在if条件内或代码块内声明的变量只能在if代码块(作用域)内使用,这样可以达到不污染全局(作用域)变量的作用
// 当if代码块内要使用的变量在其作用域内没有时,将到全局作用域获取

 

for(循环结构)

Go 语言中的所有循环类型均可以使用for关键字来完成。

  • 格式

for 初始语句;条件表达式;结束语句{
    循环体语句
}

// 流程: 初始语句 -> 条件成立 -> 循环体 -> 结束语句-> 条件成立 -> 循环体 -> 结束语句 -> 条件不成立 -> 循环结束

 

条件表达式返回true时循环体不停地进行循环,直到条件表达式返回false时自动退出循环。

func forDemo() {
    for index := 0; index < 10;index++ {
        fmt.Print(index)  // 0123456789
    }
}

for循环的初始语句可以被忽略,但是初始语句后的分号必须要写,例如:

func forDemo2() {
    i := 0
    for ; i < 10; i++ {
        fmt.Println(i)
    }
}

for循环的初始语句和结束语句都可以省略,例如:

func forDemo3() {
    i := 0
    for i < 10 {
        fmt.Println(i)
        i++
    }
}

这种写法类似于其他编程语言中的while,在while后添加一个条件表达式,满足条件表达式时持续循环,否则结束循环。

  • 无限循环

for {
    循环体语句
}

for循环可以通过breakgotoreturnpanic语句强制退出循环。

for range(键值循环)

Go语言中可以使用for range遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel)。 通过for range遍历的返回值有以下规律:

  1. 数组、切片、字符串返回索引和值。
  2. map返回键和值。
  3. 通道(channel)只返回通道内的值
func forDemo4() {
    s1 := "hello"
    for _, v := range s1{
        fmt.Printf("%c", v)  // hello
    }
}

 

switch case

使用switch语句可方便地对大量的值进行条件判断。

func switchDemo1() {
    finger := 3
    switch finger {
    case 1:
        fmt.Println("大拇指")
    case 2:
        fmt.Println("食指")
    case 3:
        fmt.Println("中指")
    case 4:
        fmt.Println("无名指")
    case 5:
        fmt.Println("小拇指")
    default:
        fmt.Println("无效的输入!")
    }
}

Go语言规定每个switch只能有一个default分支。

一个分支可以有多个值,多个case值中间使用英文逗号分隔。

func testSwitch3() {
    switch n := 7; n {
    case 1, 3, 5, 7, 9:
        fmt.Println("奇数")
    case 2, 4, 6, 8:
        fmt.Println("偶数")
    default:
        fmt.Println(n)
    }
}

分支还可以使用表达式,这时候switch语句后面不需要再跟判断变量。例如:

func switchDemo4() {
    age := 30
    switch {
    case age < 25:
        fmt.Println("好好学习吧")
    case age > 25 && age < 35:
        fmt.Println("好好工作吧")
    case age > 60:
        fmt.Println("好好享受吧")
    default:
        fmt.Println("活着真好")
    }
}

fallthrough语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的。

func switchDemo5()  {
    s := "a"
    switch {
    case s == "a":
        fmt.Println("a")
        fallthrough
    case s == "b":
        fmt.Println("b")
    default:
        fmt.Println("...")
    }
}

 

goto(跳转到指定标签)

goto语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go语言中使用goto语句能简化一些代码的实现过程。 例如双层嵌套的for循环要退出时:

func test4()  {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        for j := 0; j < 3; j++ {
            if i == 2 && j == 2 {
                goto flag
            }
            fmt.Printf("%d--%d \n", i, j)
        }
    }
    flag:  // 定义一个标签,代码执行到 goto flag 后会自动跳到设定的标签位置继续执行标签后面的代码
    fmt.Println("跳出两层for循环")
}

 

var flag = false
func test3()  {
    // flag := false
    for i := 0; i < 5; i++ {
        for j := 0; j < 3; j++ {
            if i == 2 && j == 2 {
                flag = true
                break
            }
            fmt.Printf("%d--%d \n", i, j)
        }
        // 通过设置标志位,判断是否跳出外层for循环
        if flag{
            break
        }
    }
    fmt.Println("跳出两层for循环")
}

break(跳出循环)

break语句可以结束forswitchselect的代码块。

break语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的forswitch和 select的代码块上。

func test1()  {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        if i == 2 {
            break  // 结束所在的for循环
        }
        fmt.Println(i)  // 0 1
    }
}

continue(继续下次循环)

continue语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在for循环内使用。

在 continue语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环。

func test2()  {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        if i == 2 {
            continue  // 跳过本次循环循环
        }
        fmt.Println(i)  // 0 1 3 4
    }
}

 

九九乘法表

func test5() {
    for i := 1; i < 10; i++ {
        for j := 1; j <= i; j++ {
            fmt.Printf("%v*%v=%v\t", j, i, i*j)
        }
        fmt.Println()
    }
}

 

func test6() {
    for i := 1; i <= 9; i++ {
        for j := 1; j <= i; j++ {
            fmt.Printf("%d * %d = %-2d  ", i, j, i*j)
        }
        fmt.Println()
    }
}

 


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路过

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