package main
import "fmt"
//notifier是一个定义了 通知类行为的接口
type notifier interface {
notify()
}
//user 在程序里定义一个用户类型
type user struct {
name string
email string
}
//通过user类型的指针调用的方法
func (u *user) notify() {
fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n",
u.name,
u.email)
}
//admin是一个拥有权限的管理员用户
type admin struct {
user
level string
}
func sendNotification(n notifier) {
n.notify()
}
func main() {
ad:=admin{
user:user{
name:"john smith",
email: "[email protected]",
},
level: "super",
}
sendNotification(&ad)
}
这里ad是admin的实例对象,上面我们没有用admin类型实现这个接口,但是因为用了内嵌的user的指针类型实现过,所以得知内部类型实现的接口自动提升到外部类型
如果外部类型并不需要使用内部类型的实现,就下面这样用
package main
import "fmt"
//notifier是一个定义了 通知类行为的接口
type notifier interface {
notify()
}
//user 在程序里定义一个用户类型
type user struct {
name string
email string
}
//通过user类型的指针调用的方法
func (u *user) notify() {
fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n",
u.name,
u.email)
}
//admin是一个拥有权限的管理员用户
type admin struct {
user
level string
}
//admin类型值的指针,调用的方法
func (a *admin) notify(){
fmt.Printf("Sending admin email to %s<%s>\n",
a.name,
a.email)
}
func sendNotification(n notifier) {
n.notify()
}
func main() {
ad:=admin{
user:user{
name:"john smith",
email: "[email protected]",
},
level: "super",
}
sendNotification(&ad)
//访问内部类型的方法
ad.user.notify()
//外部类型的方法没有被提升
ad.notify()
}
添加一个由admin指针类型的接收者实现的notify方法,这样后面再使用ad的时候外部类型就不会再提升了
来源:Go in Action
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