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Go/Python/Erlang编程语言对比分析及示例 基于RabbitMQ.Client组件实现RabbitMQ可复用 ...

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

Go/Python/Erlang编程语言对比分析及示例

 

本文主要是介绍Go,从语言对比分析的角度切入。之所以选择与Python、Erlang对比,是因为做为高级语言,它们语言特性上有较大的相似性,不过最主要的原因是这几个我比较熟悉。

Go的很多语言特性借鉴与它的三个祖先:C,Pascal和CSP。Go的语法、数据类型、控制流等继承于C,Go的包、面对对象等思想来源于Pascal分支,而Go最大的语言特色,基于管道通信的协程并发模型,则借鉴于CSP分支。

 

Go/Python/Erlang语言特性对比

 如《编程语言与范式》一文所说,不管语言如何层出不穷,所有语言的设计离不开2个基本面:控制流和数据类型。为了提升语言描述能力,语言一般都提供控制抽象和数据抽象。本小节的语言特性对比也从这4个维度入手,详见下图(点击见大图)。

图中我们可以看出,相比于Python的40个特性,Go只有31个,可以说Go在语言设计上是相当克制的。比如,它没有隐式的数值转换,没有构造函数和析构函数,没有运算符重载,没有默认参数,也没有继承,没有泛型,没有异常,没有宏,没有函数修饰,更没有线程局部存储。

但是Go的特点也很鲜明,比如,它拥有协程、自动垃圾回收、包管理系统、一等公民的函数、栈空间管理等。

Go作为静态类型语言,保证了Go在运行效率、内存用量、类型安全都要强于Python和Erlang。

Go的数据类型也更加丰富,除了支持表、字典等复杂的数据结构,还支持指针和接口类型,这是Python和Erlang所没有的。特别是接口类型特别强大,它提供了管理类型系统的手段。而指针类型提供了管理内存的手段,这让Go进入底层软件开发提供了强有力的支持。

Go在面对对象的特性支持上做了很多反思和取舍,它没有类、虚函数、继承、泛型等特性。Go语言中面向对象编程的核心是组合和方法(function)。组合很类似于C语言的struct结构体的组合方式,方法类似于Java的接口(Interface),但是使用方法上与对象更加解耦,减少了对对象内部的侵入。Erlang则不支持面对对象编程范式,相比而言,Python对面对对象范式的支持最为全面。

在函数式编程的特性支持上,Erlang作为函数式语言,支持最为全面。但是基本的函数式语言特性,如lambda、高阶函数、curry等,三种语言都支持。

控制流的特性支持上,三种语言都差不多。Erlang支持尾递归优化,这给它在函数式编程上带来便利。而Go在通过动态扩展协程栈的方式来支持深度递归调用。Python则在深度递归调用上经常被爆栈。

Go和Erlang的并发模型都来源于CSP,但是Erlang是基于actor和消息传递(mailbox)的并发实现,Go是基于goroutine和管道(channel)的并发实现。不管Erlang的actor还是Go的goroutine,都满足协程的特点:由编程语言实现和调度,切换在用户态完成,创建销毁开销很小。至于Python,其多线程的切换和调度是基于操作系统实现,而且因为GIL的大坑级存在,无法真正做到并行。

而且从笔者的并发编程体验上看,Erlang的函数式编程语法风格和其OTP behavior框架提供的晦涩的回调(callback)使用方法,对大部分的程序员,如C/C++和Java出身的程序员来说,有一定的入门门槛和挑战。而被称为“互联网时代的C”的Go,其类C的语法和控制流,以及面对对象的编程范式,编程体验则好很多。

Go/Python/Erlang语言语法对比

所有的语言特性都需要有形式化的表示方式,Go、Python、Erlang三种语言语法的详细对比如下(点击见完整大图第一部分第二部分第三部分)。这里(链接)有一个详细的Go 与 C 的语法对比,这也是我没有做Go vs. C对比的一个原因。

正如Go语言的设计者之一Rob Pike所说,“软件的复杂性是乘法级相关的”。这充分体现在语言关键词(keyword)数量的控制上,Go的关键词是最少的,只有25个,而Erlang是27个,Python是31个。从根本上保证了Go语言的简单易学。

Go语言将数据类型分为四类:基础类型、复合类型、引用类型和接口类型。基础类型包括:整型、浮点型、复数、字符串和布尔型。复合数据类型有数组和结构体。引用类型包括指针、切片、字典、函数、通道。其他数据类型,如原子(atom)、比特(binary)、元组(tuple)、集合(set)、记录(record),Go则没有支持。

Go对C语言的很多语法特性做了改良,正如Rob Pike在《Less is Exponentially More》中提到,Go的“起点: C语言,解决一些明显的瑕疵、删除杂质、增加一些缺少的特性。”,比如,switch/case的case子程序段默认break跳出,case语句支持数值范围、条件判断语句;所有类型默认初始化为0,没有未初始化变量;把类型放在变量后面的声明语法(链接),使复杂声明更加清晰易懂;没有头文件,文件的编译以包组织,改善封装能力;用空接口(interface {})代替void *,提高类型系统能力等等。

Go对函数,方法,接口做了清晰的区分。与Erlang类似,Go的函数作为第一公民。函数可以让我们将一个语句序列打包为一个单元,然后可以从程序中其它地方多次调用。函数和方法的区别是指有没有接收器,而不像其他语言那样是指有没有返回值。接口类型具体描述了一系列方法的集合,而空接口interfac{}表示可以接收任意类型。接口的这2中使用方式,用面对对象编程范式来类比的话,可以类比于subtype polymorphism(子类型多态)和ad hoc polymorphism(非参数多态)。

从图中示例可以看出,Go的goroutine就是一个函数,以及在堆上为其分配的一个堆栈。所以其系统开销很小,可以轻松的创建上万个goroutine,并且它们并不是被操作系统所调度执行。goroutine只能使用channel来发送给指定的goroutine请求来查询更新变量。这也就是Go的口头禅“不要使用共享数据来通信,使用通信来共享数据”。channel支持容量限制和range迭代器。

 

 

 

 

Go/Python/Erlang语言词法对比

Go、Python、Erlang三种语言词法符号的详细对比如下(点击见完整大图)。Go的词法符号是3个语言中最多的,有41个,而且符号复用的情况也较多。相对来说,Python最少,只有31个。

Go语言在词法和代码格式上采取了很强硬的态度。Go语言只有一种控制可见性的手段:大写首字母的标识符会从定义它们的包中被导出,小写字母的则不会。这种限制包内成员的方式同样适用于struct或者一个类型的方法。

在文件命名上,Go也有一定的规范要求,如以_test.go为后缀名的源文件是测试文件,它们是go test测试的一部分;测试文件中以Test为函数名前缀的函数是测试函数,用于测试程序的一些逻辑行为是否正确;以Benchmark为函数名前缀的函数是基准测试函数,它们用于衡量一些函数的性能。

除了关键字,此外,Go还有大约30多个预定义的名字,比如int和true等,主要对应内建的常量、类型和函数。

 

 

TDD Go编程示例

本小节以TDD方式4次重构开发一个斐波那契算法的方式,来简单展示Go的特性、语法和使用方式,如Go的单元测试技术,并发编程、匿名函数、闭包等。

首先,看一下TDD最终形成的单元测试文件:

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package main
 
import (
    "testing"
)
 
func TestFib(t *testing.T) {
    var testdatas = []struct {
        n    int
        want int64
    }{
        {0, 0},
        {1, 1},
        {2, 1},
        {3, 2},
        {4, 3},
        {16, 987},
        {32, 2178309},
        {45, 1134903170},
    }
 
    for _, test := range testdatas {
        n := test.n
        want := test.want
        got := fib(n)
 
        if got != want {
            t.Errorf("fib(%d)=%d, want %d\n", n, got, want)
        }
    }
 
}

 

基于递归的实现方案:

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func fib1(n int) int64 {
    if n == 0 || n == 1 {
        return int64(n)
    }
    return fib1(n-1) + fib1(n-2)
 
}

测试结果:

[email protected]$ time go test
PASS
ok _/home/crbsp/alex/go/fib 9.705s

real 0m10.045s
user 0m9.968s
sys 0m0.068s

基于goroutine实现的并发方案:

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func fib2(n int) int64 {
    var got int64
    var channel = make(chan int64, 2)
 
    if n == 0 || n == 1 {
        return int64(n)
    }
 
    runtime.GOMAXPROCS(2)
 
    go func() { channel <- fib1(n - 2) }()
    go func() { channel <- fib1(n - 1) }()
 
    got = <-channel
    got += <-channel
    return got
 
}

测试结果:

[email protected]$ time go test
PASS
ok _/home/crbsp/alex/go/fib 6.118s

real 0m6.674s
user 0m10.268s
sys 0m0.148s

基于迭代的实现方案:

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func fib3(n int) int64 {
    var a, b int64
    a, b = 0, 1
 
    for i := 0; i < n; i++ {
        a, b = b, a+b
    }
    return a
}

测试结果:

[email protected]$ time go test
PASS
ok _/home/crbsp/alex/go/fib 0.002s

real 0m0.547s
user 0m0.328s
sys 0m0.172s

基于闭包的实现方案:

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func fibWrapper4() func() int64 {
    var a, b int64
    a, b = 0, 1
 
    return func() int64 {
        a, b = b, a+b
        return a
    }
}
 
func fib4(n int) int64 {
    var got int64
    got = 0
    f := fibWrapper4()
    for i := 0; i < n; i++ {
        got = f()
    }
    return got
}

测试结果:

[email protected]$ time go test
PASS
ok _/home/crbsp/alex/go/fib 0.002s

real 0m0.411s
user 0m0.260s
sys 0m0.140s

 

--完--  

  

  

 

 

 

基于RabbitMQ.Client组件实现RabbitMQ可复用的 ConnectionPool(连接池)

 

一、本文产生原由:  

 之前文章《总结消息队列RabbitMQ的基本用法》已对RabbitMQ的安装、用法都做了详细说明,而本文主要是针对在高并发且单次从RabbitMQ中消费消息时,出现了连接数不足、连接响应较慢、RabbitMQ服务器崩溃等各种性能问题的解方案,之所以会出现我列举的这些问题,究基根源,其实是TCP连接创建与断开太过频繁所致,这与我们使用ADO.NET来访问常规的关系型DB(如:SQL SERVER、MYSQL)有所不同,在访问DB时,我们一般都建议大家使用using包裹,目的是每次创建完DB连接,使用完成后自动释放连接,避免不必要的连接数及资源占用。可能有人会问,为何访问DB,可以每次创建再断开连接,都没有问题,而同样访问MQ(本文所指的MQ均是RabbitMQ),每次创建再断开连接,如果在高并发且创建与断开频率高的时候,会出现性能问题呢?其实如果了解了DB的连接创建与断开以及MQ的连接创建与断开原理就知道其中的区别了。这里我简要说明一下,DB连接与MQ连接 其实底层都是基于TCP连接,创建TCP连接肯定是有资源消耗的,是非常昂贵的,原则上尽可能少的去创建与断开TCP连接,DB创建连接、MQ创建连接可以说是一样的,但在断开销毁连接上就有很大的不同,DB创建连接再断开时,默认情况下是把该连接回收到连接池中,下次如果再有DB连接创建请求,则先判断DB连接池中是否有空闲的连接,若有则直接复用,若没有才创建连接,这样就达到了TCP连接的复用,而MQ创建连接都是新创建的TCP连接,断开时则直接断开TCP连接,简单粗暴,看似资源清理更彻底,但若在高并发高频率每次都重新创建与断开MQ连接,则性能只会越来越差(上面说过TCP连接是非常昂贵的),我在公司项目中就出现了该问题,后面在技术总监的指导下,对MQ的连接创建与断开作了优化,实现了类似DB连接池的概念。

连接池,故名思义,连接的池子,所有的连接作为一种资源集中存放在池中,需要使用时就可以到池中获取空闲连接资源,用完后再放回池中,以此达到连接资源的有效重用,同时也控制了资源的过度消耗与浪费(资源多少取决于池子的容量)

二、源代码奉献(可直接复制应用到大家的项目中) 

下面就先贴出实现MQHelper(含连接池)的源代码:

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using RabbitMQ.Util;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System.Web.Caching;
using System.Web;
using System.Configuration;
using System.IO;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading;
using System.Runtime.CompilerServices;
 
namespace Zuowj.Core
{
    public class MQHelper
    {
        private const string CacheKey_MQConnectionSetting = "MQConnectionSetting";
        private const string CacheKey_MQMaxConnectionCount = "MQMaxConnectionCount";
 
        private readonly static ConcurrentQueue<IConnection> FreeConnectionQueue;//空闲连接对象队列
        private readonly static ConcurrentDictionary<IConnection, bool> BusyConnectionDic;//使用中(忙)连接对象集合
        private readonly static ConcurrentDictionary<IConnection, int> MQConnectionPoolUsingDicNew;//连接池使用率
        private readonly static Semaphore MQConnectionPoolSemaphore;
        private readonly static object freeConnLock = new object(), addConnLock = new object();
        private static int connCount = 0;
 
        public const int DefaultMaxConnectionCount = 30;//默认最大保持可用连接数
        public const int DefaultMaxConnectionUsingCount = 10000;//默认最大连接可访问次数
 
 
        private static int MaxConnectionCount
        {
            get
            {
                if (HttpRuntime.Cache[CacheKey_MQMaxConnectionCount] != null)
                {
                    return Convert.ToInt32(HttpRuntime.Cache[CacheKey_MQMaxConnectionCount]);
                }
                else
                {
                    int mqMaxConnectionCount = 0;
                    string mqMaxConnectionCountStr = ConfigurationManager.AppSettings[CacheKey_MQMaxConnectionCount];
                    if (!int.TryParse(mqMaxConnectionCountStr, out mqMaxConnectionCount) || mqMaxConnectionCount <= 0)
                    {
                        mqMaxConnectionCount = DefaultMaxConnectionCount;
                    }
 
                    string appConfigPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "App.config");
                    HttpRuntime.Cache.Insert(CacheKey_MQMaxConnectionCount, mqMaxConnectionCount, new CacheDependency(appConfigPath));
 
                    return mqMaxConnectionCount;
                }
 
            }
        }
 
        /// <summary>
        /// 建立连接
        /// </summary>
        /// <param name="hostName">服务器地址</param>
        /// <param name="userName">登录账号</param>
        /// <param name="passWord">登录密码</param>
        /// <returns></returns>
        private static ConnectionFactory CrateFactory()
        {
            var mqConnectionSetting = GetMQConnectionSetting();
            var connectionfactory = new ConnectionFactory();
            connectionfactory.HostName = mqConnectionSetting[0];
            connectionfactory.UserName = mqConnectionSetting[1];
            connectionfactory.Password = mqConnectionSetting[2];
            if (mqConnectionSetting.Length > 3) //增加端口号
            {
                connectionfactory.Port = Convert.ToInt32(mqConnectionSetting[3]);
            }
            return connectionfactory;
        }
 
        private static string[] GetMQConnectionSetting()
        {
            string[] mqConnectionSetting = null;
            if (HttpRuntime.Cache[CacheKey_MQConnectionSetting] == null)
            {
                //MQConnectionSetting=Host IP|;userid;|;password
                string mqConnSettingStr = ConfigurationManager.AppSettings[CacheKey_MQConnectionSetting];
                if (!string.IsNullOrWhiteSpace(mqConnSettingStr))
                {
                    mqConnSettingStr = EncryptUtility.Decrypt(mqConnSettingStr);//解密MQ连接字符串,若项目中无此需求可移除,EncryptUtility是一个AES的加解密工具类,大家网上可自行查找
                    if (mqConnSettingStr.Contains(";|;"))
                    {
                        mqConnectionSetting = mqConnSettingStr.Split(new[] { ";|;" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
                    }
                }
 
                if (mqConnectionSetting == null || mqConnectionSetting.Length < 3)
                {
                    throw new Exception("MQConnectionSetting未配置或配置不正确");
                }
 
                string appConfigPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "App.config");
                HttpRuntime.Cache.Insert(CacheKey_MQConnectionSetting, mqConnectionSetting, new CacheDependency(appConfigPath));
            }
            else
            {

鲜花

握手

雷人

路过

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