Go语言有函数还有方法,神奇不。这有点像python了。
函数定义
func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
函数体
}
举个例子:
/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
/* 声明局部变量 */
var result int
if (num1 > num2) {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}
函数调用
var a int = 1
var b int = 2
var c int
c = max(a, b)
函数可以返回多个值
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("hello", "kris")
fmt.Println(a, b)
}
是不是有点像python.
值传递
传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
基础类型都是值传递,地球人都知道。
引用传递
引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保持 x 地址上的值 */
*x = *y /* 将 y 值赋给 x */
*y = temp /* 将 temp 值赋给 y */
}
天呀,我感觉自己又回到了上学时代。(感觉自己好年轻)
函数作为值
Go 语言可以很灵活的创建函数,并作为值使用。
func main(){
/* 声明函数变量 */
getSquareRoot := func(x float64) float64 {
return math.Sqrt(x)
}
/* 使用函数 */
fmt.Println(getSquareRoot(9))
}
是不是感觉像javascript语言。
闭包
Go 语言支持匿名函数,可作为闭包。匿名函数是一个"内联"语句或表达式。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。
func getSequence() func() int {
i := 0
return func() int {
i += 1
return i
}
}
func main() {
next := getSequence()
fmt.Println(next())
fmt.Println(next())
}
这个写法太。。。完美(真赶时髦)。我猜 func() int 是闭包的返回值。
方法
Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。
func (variable_name variable_data_type) function_name() [return_type]{
/* 函数体*/
}
举个例子:
/* 定义结构体 */
type Circle struct {
radius float64
}
func main() {
var c1 Circle
c1.radius = 10.00
fmt.Println("Area of Circle(c1) = ", c1.getArea())
}
//该 method 属于 Circle 类型对象中的方法
func (c Circle) getArea() float64 {
//c.radius 即为 Circle 类型对象中的属性
return 3.14 * c.radius * c.radius
}
感觉写法很别扭,Circle给我的感觉就是一个Java的类,而getArea()是这个类的方法。估计只要在函数前面加上(c Circle) 的都是属于c的方法。
此系列其他文章地址
https://github.com/zhangqunshi/golang_study
参考: http://www.runoob.com/go/go-method.html
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