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一、Go语言中没有像C#、Java一样的Class,只有Struct这样的结构体。Go语言使用type关键字来定义一个类型。 如下: type User struct { Name string Age int32 Sex int16 AvatarUrl string }
二、Struct的声明以及初始化 初始化方法一:直接定义,通过变量名.成员名的方式赋值 //初始化方法1 var user1 User user1.Name = "BigOrange" user1.Age = 20 user1.Sex = 1 user1.AvatarUrl = "xxxxxxx" fmt.Println("User1:",user1) 初始化方法二:直接通过{}进行初始化,这点和C#不一样,C#初始化的时候一般用new,例如 var user = new User{xxxxx,xxxxx,xxxx} //初始化方法2 var user2 User = User{ Name:"BigBanana", Age:23, Sex:0, AvatarUrl:"yyyyyyyyyyy", } fmt.Println("User2:",user2) //初始化方法2简化 user3 := User{ Name:"BigBanana", Age:23, Sex:0, AvatarUrl:"yyyyyyyyyyy", } fmt.Println("User3:",user3)
三、Struct的指针 Struct的指针比较简单,就是通过&获取地址,此外还可以用new来返回一个对象的指针
var user4 *User = &User{ Name:"BigPeach", Age:22, Sex:1, AvatarUrl:"zzzzzzz", } fmt.Println("User4:",user4) fmt.Println("User4:",*user4)
user5 := new(User) user5.Name="BigGrape" user5.Age= 25 user5.Sex= 1 user5.AvatarUrl= "mmmmmmmmm" fmt.Println("User5:",user5) fmt.Println("User5:",*user5) 上面第二种方式可能会有些疑问,user5不是一个指针类型吗?怎么和上面的值类型一样直接用【变量名.成员】 的方式进行赋值了呢? 不是应该 (*user5).Name 这样吗?没有错! 这是GO语言实现的一个语法糖,实际上GO语言会帮我转换。
四、Struct成员的内存布局以及实现构造函数 例如下面这样的一段代码
package main import "fmt" type AddressDemo struct { addr1 int32 addr2 int32 addr3 int32 } func main(){ addr := new(AddressDemo) fmt.Println("add1地址:",&addr.addr1) fmt.Println("add2地址:",&addr.addr2) fmt.Println("add3地址:",&addr.addr3) } 结果: add1地址: 0xc042060080 add2地址: 0xc042060084 add3地址: 0xc042060088 可以看出来,addr1、addr2、addr3都是int32,都是占用了4个字节,他们的地址分配都是连续的。 For example: 下面这个User包,就实现了一个NewUser的方法,他就是构造函数 package User type User struct { Name string Age int32 Sex int16 AvatarUrl string } func NewUser(name string , age int32,sex int16,avatarUrl string) *User{ user:=new(User) user.Name = name user.Age = age user.Sex = sex user.AvatarUrl = avatarUrl return user }
五、Struct中的匿名字段和嵌套 可以像下面这样声明:后两个字段没有名字 type Class struct { Name string int string } 使用的时候,对于匿名的字段,直接赋值就可以了 class1:=Class{ Name:"Class1", int:123, string:"sssssss", } fmt.Println("class1:",class1) 结构体的嵌套 type User struct { Name string Age int32 Sex int16 AvatarUrl string } type Class struct { Name string } type Student struct { User User Class Class } 使用: func main() { stu:=new(User.Student) stu.Class = User.Class{ Name:"5-2", } stu.User = User.User { Name:"BigBanana", Sex:1, Age:12, AvatarUrl:"asdasdasd", } fmt.Println(stu) } 如果是匿名结构体嵌套呢?修改一下Student type Student struct { User User Class } 使用在对Class这个成员进行赋值的时候,可以发现,既可以使用 stu.Class = User.Class{ Name:"5-2", } 也可以使用Name直接赋值,顺序就是现在当前的结构体找,找不到再从匿名结构体中查找,正好找到Class里面有Name stu.Name = "5-2" 如果Class和User都是匿名结构嵌套,但是他们里面都有Name,当我们使用stu.Name的时候,那他访问的是Class里的Name还是User里面的Name? 那么岂不是冲突了? 如何处理冲突? 当我试图给stu.Name赋值的时候,编译器报错了,内容如下,也就是它找不到应该给谁赋值。
这时候要解决这个冲突,必须指定是哪个匿名字段里面的Name stu:=new(User.Student) stu.User.Name = "123123" stu.Class.Name = "5-2" stu.User = User.User { Name:"BigBanana", Sex:1, Age:12, AvatarUrl:"asdasdasd", }
六、结构体内字段的可见性 和包一样,小写的字段外部不可见,大写的外部可见
七、结构体的Tag tag是结构体的元信息,可以在运行的时候通过反射的机制读出来。 怎么写tag? 以`作为开头和结尾,中间是key-value形式的字符串,每一个键值对以,作为分隔。例如 type User struct { UserName string `json:"userName",db:"User_Name"` Age int32 `json:"age"` Sex int16 `json:"sex"` AvatarUrl string `json:"avatarUrl",db:"Avatar_Url"` } 使用并运行: func main() { user := User.User { UserName:"BigBanana", Sex:1, Age:12, AvatarUrl:"asdasdasd", } fmt.Println(user) data,_:=json.Marshal(user) fmt.Println(string(data)) } 结果: {"userName":"BigBanana","age":12,"sex":1,"avatarUrl":"asdasdasd"} 可以看到,如果打了这个tag,会显示tag后面的标记名称。 此外:如果字段名称是小写,那么json输出的时候就不会有这个字段被打印了。
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