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在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 goroutine 去处理。请求处理函数通常会启动额外的 goroutine 用来访问后端服务,比如数据库和RPC服务。用来处理一个请求的 goroutine 通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息、验证相关的token、请求的截止时间。 当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该请求的 goroutine 都应该迅速退出,然后系统才能释放这些 goroutine 占用的资源。
1.1 基本示例
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker() {
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
}
wg.Done()
}
func main() {
wg.Add(1)
go worker()
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
1.2 全局变量方式
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
var exit bool
func worker() {
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
if exit {
break
}
}
wg.Done()
}
func main() {
wg.Add(1)
go worker()
time.Sleep(time.Second * 3)
exit = true
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
1.3 通道方式
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(exitChan chan struct{}) {
LOOP:
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-exitChan:
break LOOP
default:
}
}
wg.Done()
}
func main() {
var exitChan = make(chan struct{})
wg.Add(1)
go worker(exitChan)
time.Sleep(time.Second * 3)
exitChan <- struct{}{}
close(exitChan)
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
1.4 官方版的方案
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
break LOOP
default:
}
}
wg.Done()
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(time.Second * 3)
cancel()
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
当子goroutine又开启另外一个goroutine时,只需要将ctx传入即可:
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
go worker2(ctx)
LOOP:
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
break LOOP
default:
}
}
wg.Done()
}
func worker2(ctx context.Context) {
LOOP:
for {
fmt.Println("worker2")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
break LOOP
default:
}
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(time.Second * 3)
cancel()
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
二、Context初识
Go1.7加入了一个新的标准库context ,它定义了Context 类型,专门用来简化 对于处理单个请求的多个 goroutine 之间与请求域的数据、取消信号、截止时间等相关操作,这些操作可能涉及多个 API 调用。
对服务器传入的请求应该创建上下文,而对服务器的传出调用应该接受上下文。它们之间的函数调用链必须传递上下文,或者可以使用WithCancel 、WithDeadline 、WithTimeout 或WithValue 创建的派生上下文。当一个上下文被取消时,它派生的所有上下文也被取消。
三、Context接口
context.Context 是一个接口,该接口定义了四个需要实现的方法。具体签名如下:
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}
其中:
-
Deadline 方法需要返回当前Context 被取消的时间,也就是完成工作的截止时间(deadline);
-
Done 方法需要返回一个Channel ,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用Done 方法会返回同一个Channel;
-
Err 方法会返回当前Context 结束的原因,它只会在Done 返回的Channel被关闭时才会返回非空的值;
- 如果当前
Context 被取消就会返回Canceled 错误;
- 如果当前
Context 超时就会返回DeadlineExceeded 错误;
-
Value 方法会从Context 中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用Value 并传入相同的Key 会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据;
3.1 Background()和TODO()
Go内置两个函数:Background() 和TODO() ,这两个函数分别返回一个实现了Context 接口的background 和todo 。我们代码中最开始都是以这两个内置的上下文对象作为最顶层的partent context ,衍生出更多的子上下文对象。
Background() 主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context。
TODO() ,它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。
background 和todo 本质上都是emptyCtx 结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。
四、With系列函数
此外,context 包中还定义了四个With系列函数。
4.1 WithCancel
WithCancel 的函数签名如下:
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
WithCancel 返回带有新Done通道的父节点的副本。当调用返回的cancel函数或当关闭父上下文的Done通道时,将关闭返回上下文的Done通道,无论先发生什么情况。
取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。
func gen(ctx context.Context) <-chan int {
dst := make(chan int)
n := 1
go func() {
for {
select {
case <-ctx.Done():
return
case dst <- n:
n++
}
}
}()
return dst
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()
for n := range gen(ctx) {
fmt.Println(n)
if n == 5 {
break
}
}
}
上面的示例代码中,gen 函数在单独的goroutine中生成整数并将它们发送到返回的通道。 gen的调用者在使用生成的整数之后需要取消上下文,以免gen 启动的内部goroutine发生泄漏。
4.2 WithDeadline
WithDeadline 的函数签名如下:
func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)
返回父上下文的副本,并将deadline调整为不迟于d。如果父上下文的deadline已经早于d,则WithDeadline(parent, d)在语义上等同于父上下文。当截止日过期时,当调用返回的cancel函数时,或者当父上下文的Done通道关闭时,返回上下文的Done通道将被关闭,以最先发生的情况为准。
取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。
func main() {
d := time.Now().Add(50 * time.Millisecond)
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)
defer cancel()
select {
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println("overslept")
case <-ctx.Done():
fmt.Println(ctx.Err())
}
}
上面的代码中,定义了一个50毫秒之后过期的deadline,然后我们调用context.WithDeadline(context.Background(), d) 得到一个上下文(ctx)和一个取消函数(cancel),然后使用一个select让主程序陷入等待:等待1秒后打印overslept 退出或者等待ctx过期后退出。 因为ctx50秒后就过期,所以ctx.Done() 会先接收到值,上面的代码会打印ctx.Err()取消原因。
4.3 WithTimeout
WithTimeout 的函数签名如下:
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
WithTimeout 返回WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout)) 。
取消此上下文将释放与其相关的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel,通常用于数据库或者网络连接的超时控制。具体示例如下:
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
for {
fmt.Println("db connecting ...")
time.Sleep(time.Millisecond * 10)
select {
case <-ctx.Done():
break LOOP
default:
}
}
fmt.Println("worker done!")
wg.Done()
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(time.Second * 5)
cancel()
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
4.4 WithValue
WithValue 函数能够将请求作用域的数据与 Context 对象建立关系。声明如下:
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context
WithValue 返回父节点的副本,其中与key关联的值为val。
仅对API和进程间传递请求域的数据使用上下文值,而不是使用它来传递可选参数给函数。
所提供的键必须是可比较的,并且不应该是string 类型或任何其他内置类型,以避免使用上下文在包之间发生冲突。WithValue 的用户应该为键定义自己的类型。为了避免在分配给interface{}时进行分配,上下文键通常具有具体类型struct{} 。或者,导出的上下文关键变量的静态类型应该是指针或接口。
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
type TraceCode string
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
key := TraceCode("TRACE_CODE")
traceCode, ok := ctx.Value(key).(string)
if !ok {
fmt.Println("invalid trace code")
}
LOOP:
for {
fmt.Printf("worker, trace code:%s\n", traceCode)
time.Sleep(time.Millisecond * 10)
select {
case <-ctx.Done():
break LOOP
default:
}
}
fmt.Println("worker done!")
wg.Done()
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode("TRACE_CODE"), "12512312234")
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(time.Second * 5)
cancel()
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
五、使用Context的注意事项
- 推荐以参数的方式显示传递Context
- 以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数。
- 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO()
- Context的Value相关方法应该传递请求域的必要数据,不应该用于传递可选参数
- Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递
六、客户端超时取消示例
调用服务端API时如何在客户端实现超时控制?
6.1 server端
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"net/http"
"time"
)
func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
number := rand.Intn(2)
if number == 0 {
time.Sleep(time.Second * 10)
fmt.Fprintf(w, "slow response")
return
}
fmt.Fprint(w, "quick response")
}
func main() {
http.HandleFunc("/", indexHandler)
err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
if err != nil {
panic(err)
}
}
6.2 client端
package main
import (
"context"
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
"sync"
"time"
)
type respData struct {
resp *http.Response
err error
}
func doCall(ctx context.Context) {
transport := http.Transport{
DisableKeepAlives: true, }
client := http.Client{
Transport: &transport,
}
respChan := make(chan *respData, 1)
req, err := http.NewRequest("GET", "http:
if err != nil {
fmt.Printf("new requestg failed, err:%v\n", err)
return
}
req = req.WithContext(ctx)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
defer wg.Wait()
go func() {
resp, err := client.Do(req)
fmt.Printf("client.do resp:%v, err:%v\n", resp, err)
rd := &respData{
resp: resp,
err: err,
}
respChan <- rd
wg.Done()
}()
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("call api timeout")
case result := <-respChan:
fmt.Println("call server api success")
if result.err != nil {
fmt.Printf("call server api failed, err:%v\n", result.err)
return
}
defer result.resp.Body.Close()
data, _ := ioutil.ReadAll(result.resp.Body)
fmt.Printf("resp:%v\n", string(data))
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*100)
defer cancel()
doCall(ctx)
}
更新、更全的《Go从入门到放弃》的更新网站,更有python、go、人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11517502.html
在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 goroutine 去处理。请求处理函数通常会启动额外的 goroutine 用来访问后端服务,比如数据库和RPC服务。用来处理一个请求的 goroutine 通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息、验证相关的token、请求的截止时间。 当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该请求的 goroutine 都应该迅速退出,然后系统才能释放这些 goroutine 占用的资源。
1.1 基本示例
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker() {
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
}
wg.Done()
}
func main() {
wg.Add(1)
go worker()
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
1.2 全局变量方式
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
var exit bool
func worker() {
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
if exit {
break
}
}
wg.Done()
}
func main() {
wg.Add(1)
go worker()
time.Sleep(time.Second * 3)
exit = true
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
1.3 通道方式
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(exitChan chan struct{}) {
LOOP:
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-exitChan:
break LOOP
default:
}
}
wg.Done()
}
func main() {
var exitChan = make(chan struct{})
wg.Add(1)
go worker(exitChan)
time.Sleep(time.Second * 3)
exitChan <- struct{}{}
close(exitChan)
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
1.4 官方版的方案
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
break LOOP
default:
}
}
wg.Done()
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(time.Second * 3)
cancel()
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
当子goroutine又开启另外一个goroutine时,只需要将ctx传入即可:
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
go worker2(ctx)
LOOP:
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
break LOOP
default:
}
}
wg.Done()
}
func worker2(ctx context.Context) {
LOOP:
for {
fmt.Println("worker2")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
break LOOP
default:
}
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(time.Second * 3)
cancel()
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
二、Context初识
Go1.7加入了一个新的标准库context ,它定义了Context 类型,专门用来简化 对于处理单个请求的多个 goroutine 之间与请求域的数据、取消信号、截止时间等相关操作,这些操作可能涉及多个 API 调用。
对服务器传入的请求应该创建上下文,而对服务器的传出调用应该接受上下文。它们之间的函数调用链必须传递上下文,或者可以使用WithCancel 、WithDeadline 、WithTimeout 或WithValue 创建的派生上下文。当一个上下文被取消时,它派生的所有上下文也被取消。
三、Context接口
context.Context 是一个接口,该接口定义了四个需要实现的方法。具体签名如下:
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}
其中:
-
Deadline 方法需要返回当前Context 被取消的时间,也就是完成工作的截止时间(deadline);
-
Done 方法需要返回一个Channel ,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用Done 方法会返回同一个Channel;
-
Err 方法会返回当前Context 结束的原因,它只会在Done 返回的Channel被关闭时才会返回非空的值;
- 如果当前
Context 被取消就会返回Canceled 错误;
- 如果当前
Context 超时就会返回DeadlineExceeded 错误;
-
Value 方法会从Context 中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用Value 并传入相同的Key 会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据;
3.1 Background()和TODO()
Go内置两个函数:Background() 和TODO() ,这两个函数分别返回一个实现了Context 接口的background 和todo 。我们代码中最开始都是以这两个内置的上下文对象作为最顶层的partent context ,衍生出更多的子上下文对象。
Background() 主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context。
TODO() ,它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。
background 和todo 本质上都是emptyCtx 结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。
四、With系列函数
此外,context 包中还定义了四个With系列函数。
4.1 WithCancel
WithCancel 的函数签名如下:
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
WithCancel 返回带有新Done通道的父节点的副本。当调用返回的cancel函数或当关闭父上下文的Done通道时,将关闭返回上下文的Done通道,无论先发生什么情况。
取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。
func gen(ctx context.Context) <-chan int {
dst := make(chan int)
n := 1
go func() {
for {
select {
case <-ctx.Done():
return
case dst <- n:
n++
}
}
}()
return dst
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()
for n := range gen(ctx) {
fmt.Println(n)
if n == 5 {
break
}
}
}
上面的示例代码中,gen 函数在单独的goroutine中生成整数并将它们发送到返回的通道。 gen的调用者在使用生成的整数之后需要取消上下文,以免gen 启动的内部goroutine发生泄漏。
4.2 WithDeadline
WithDeadline 的函数签名如下:
func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)
返回父上下文的副本,并将deadline调整为不迟于d。如果父上下文的deadline已经早于d,则WithDeadline(parent, d)在语义上等同于父上下文。当截止日过期时,当调用返回的cancel函数时,或者当父上下文的Done通道关闭时,返回上下文的Done通道将被关闭,以最先发生的情况为准。
取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。
func main() {
d := time.Now().Add(50 * time.Millisecond)
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)
defer cancel()
select {
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println("overslept")
case <-ctx.Done():
fmt.Println(ctx.Err())
}
}
上面的代码中,定义了一个50毫秒之后过期的deadline,然后我们调用context.WithDeadline(context.Background(), d) 得到一个上下文(ctx)和一个取消函数(cancel),然后使用一个select让主程序陷入等待:等待1秒后打印overslept 退出或者等待ctx过期后退出。 因为ctx50秒后就过期,所以ctx.Done() 会先接收到值,上面的代码会打印ctx.Err()取消原因。
4.3 WithTimeout
WithTimeout 的函数签名如下:
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
WithTimeout 返回WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout)) 。
取消此上下文将释放与其相关的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel,通常用于数据库或者网络连接的超时控制。具体示例如下:
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
for {
fmt.Println("db connecting ...")
time.Sleep(time.Millisecond * 10)
select {
case <-ctx.Done():
break LOOP
default:
}
}
fmt.Println("worker done!")
wg.Done()
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(time.Second * 5)
cancel()
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
4.4 WithValue
WithValue 函数能够将请求作用域的数据与 Context 对象建立关系。声明如下:
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context
WithValue 返回父节点的副本,其中与key关联的值为val。
仅对API和进程间传递请求域的数据使用上下文值,而不是使用它来传递可选参数给函数。
所提供的键必须是可比较的,并且不应该是string 类型或任何其他内置类型,以避免使用上下文在包之间发生冲突。WithValue 的用户应该为键定义自己的类型。为了避免在分配给interface{}时进行分配,上下文键通常具有具体类型struct{} 。或者,导出的上下文关键变量的静态类型应该是指针或接口。
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
type TraceCode string
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
key := TraceCode("TRACE_CODE")
traceCode, ok := ctx.Value(key).(string)
if !ok {
fmt.Println("invalid trace code")
}
LOOP:
for {
fmt.Printf("worker, trace code:%s\n", traceCode)
time.Sleep(time.Millisecond * 10)
select {
case <-ctx.Done():
break LOOP
default:
}
}
fmt.Println("worker done!")
wg.Done()
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode("TRACE_CODE"), "12512312234")
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(time.Second * 5)
cancel()
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
五、使用Context的注意事项
- 推荐以参数的方式显示传递Context
- 以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数。
- 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO()
- Context的Value相关方法应该传递请求域的必要数据,不应该用于传递可选参数
- Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递
六、客户端超时取消示例
调用服务端API时如何在客户端实现超时控制?
6.1 server端
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"net/http"
"time"
)
func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
number := rand.Intn(2)
if number == 0 {
time.Sleep(time.Second * 10)
fmt.Fprintf(w, "slow response")
return
}
fmt.Fprint(w, "quick response")
}
func main() {
http.HandleFunc("/", indexHandler)
err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
if err != nil {
panic(err)
}
}
6.2 client端
package main
import (
"context"
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
"sync"
"time"
)
type respData struct {
resp *http.Response
err error
}
func doCall(ctx context.Context) {
transport := http.Transport{
DisableKeepAlives: true, }
client := http.Client{
Transport: &transport,
}
respChan := make(chan *respData, 1)
req, err := http.NewRequest("GET", "http:
if err != nil {
fmt.Printf("new requestg failed, err:%v\n", err)
return
}
req = req.WithContext(ctx)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
defer wg.Wait()
go func() {
resp, err := client.Do(req)
fmt.Printf("client.do resp:%v, err:%v\n", resp, err)
rd := &respData{
resp: resp,
err: err,
}
respChan <- rd
wg.Done()
}()
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("call api timeout")
case result := <-respChan:
fmt.Println("call server api success")
if result.err != nil {
fmt.Printf("call server api failed, err:%v\n", result.err)
return
}
defer result.resp.Body.Close()
data, _ := ioutil.ReadAll(result.resp.Body)
fmt.Printf("resp:%v\n", string(data))
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*100)
defer cancel()
doCall(ctx)
}
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