示例1:
package main import ( "fmt" "net/http" "encoding/json" ) var i int; func main() { http.HandleFunc("/",httprest); http.ListenAndServe("localhost:811",nil); } func httprest(rw http.ResponseWriter,req *http.Request){ type Response2 struct { Page int `json:"page"` Fruits []string `json:"fruits"` } res2D := &Response2{ Page: 1, Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}} res2B, _ := json.Marshal(res2D) // Marshal排序 fmt.Println(string(res2B)) i =i+1; fmt.Println(i); fmt.Fprintf(rw, "Hello, %q",string(res2B)) }
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) //将各种数据类型转化为json数据类型 func Unmarshal (data []byte, v interface{})error //将json格式的字符串解析成对应的接口类型
JSON包中采用map[string]interface{}和[]interface{}结构来存储任意的JSON对象和数组。Go类型和JSON类型的对应关系如下:
bool 代表 JSON booleans,
float64 代表 JSON numbers,
string 代表 JSON strings,
nil 代表 JSON null.
json格式与结构 struct
相映射时,被赋值的字段必须是可导出字段(即首字母大写)
package main import "encoding/json" import "fmt" import "os" // 我们使用两个结构体来演示自定义数据类型的JSON数据编码和解码。 type Response1 struct { Page int Fruits []string } type Response2 struct { Page int `json:"page"` Fruits []string `json:"fruits"` } func main() { // 首先我们看一下将基础数据类型编码为JSON数据 bolB, _ := json.Marshal(true) fmt.Println(string(bolB)) intB, _ := json.Marshal(1) fmt.Println(string(intB)) fltB, _ := json.Marshal(2.34) fmt.Println(string(fltB)) strB, _ := json.Marshal("gopher") fmt.Println(string(strB)) // 这里是将切片和字典编码为JSON数组或对象 slcD := []string{"apple", "peach", "pear"} slcB, _ := json.Marshal(slcD) fmt.Println(string(slcB)) mapD := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7} mapB, _ := json.Marshal(mapD) fmt.Println(string(mapB)) // JSON包可以自动地编码自定义数据类型。结果将只包括自定义 // 类型中的可导出成员的值并且默认情况下,这些成员名称都作 // 为JSON数据的键 res1D := &Response1{ Page: 1, Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}} res1B, _ := json.Marshal(res1D) fmt.Println(string(res1B)) // 你可以使用tag来自定义编码后JSON键的名称 res2D := &Response2{ Page: 1, Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}} res2B, _ := json.Marshal(res2D) fmt.Println(string(res2B)) // 现在我们看看解码JSON数据为Go数值 byt := []byte(`{"num":6.13,"strs":["a","b"]}`) // 我们需要提供一个变量来存储解码后的JSON数据,这里 // 的`map[string]interface{}`将以Key-Value的方式 // 保存解码后的数据,Value可以为任意数据类型 var dat map[string]interface{} // 解码过程,并检测相关可能存在的错误 if err := json.Unmarshal(byt, &dat); err != nil { panic(err) } fmt.Println(dat) // 为了使用解码后map里面的数据,我们需要将Value转换为 // 它们合适的类型,例如我们将这里的num转换为期望的float64 num := dat["num"].(float64) fmt.Println(num) // 访问嵌套的数据需要一些类型转换 strs := dat["strs"].([]interface{}) str1 := strs[0].(string) fmt.Println(str1) // 我们还可以将JSON解码为自定义数据类型,这有个好处是可以 // 为我们的程序增加额外的类型安全并且不用再在访问数据的时候 // 进行类型断言 str := `{"page": 1, "fruits": ["apple", "peach"]}` res := &Response2{} json.Unmarshal([]byte(str), &res) fmt.Println(res) fmt.Println(res.Fruits[0]) // 上面的例子中,我们使用bytes和strings来进行原始数据和JSON数据 // 之间的转换,我们也可以直接将JSON编码的数据流写入`os.Writer` // 或者是HTTP请求回复数据。 enc := json.NewEncoder(os.Stdout) d := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7} enc.Encode(d) }
结果:
true 1 2.34 "gopher" ["apple","peach","pear"] {"apple":5,"lettuce":7} {"Page":1,"Fruits":["apple","peach","pear"]} {"page":1,"fruits":["apple","peach","pear"]} map[num:6.13 strs:[a b]] 6.13 a &{1 [apple peach]} apple {"apple":5,"lettuce":7}
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