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1、面向对象编程 对于面向对象编程的支持Go 语言设计得非常简洁而优雅。因为, Go语言并没有沿袭传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承(不支持继承,尽管匿名字段的内存布局和行为类似继承,但它并不是继承)、虚函数、构造函数和析构函数、隐藏的this指针等。 尽管Go语言中没有封装、继承、多态这些概念,但同样通过别的方式实现这些特性:
2、匿名组合和匿名字段初始化 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别 age int //年龄 } type Student struct { Person //只有类型,没有名字,匿名字段,继承了Person的成员 id int addr string } func main() { //顺序初始化 var s1 Student = Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"} fmt.Println("s1 = ", s1) //自动推导类型 s2 := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"} //fmt.Println("s2 = ", s2) //%+v, 显示更详细 fmt.Printf("s2 = %+v\n", s2) //指定成员初始化,没有初始化的常用自动赋值为0 s3 := Student{id: 1} fmt.Printf("s3 = %+v\n", s3) s4 := Student{Person: Person{name: "mike"}, id: 1} fmt.Printf("s4 = %+v\n", s4) } 执行结果: s1 = {{mike 109 18} 1 bj} s2 = {Person:{name:mike sex:109 age:18} id:1 addr:bj} s3 = {Person:{name: sex:0 age:0} id:1 addr:} s4 = {Person:{name:mike sex:0 age:0} id:1 addr:}
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