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本文是《go调度器源代码情景分析》系列 第一章 预备知识的第2小节。
内存是计算机系统的存储设备,其主要作用是协助CPU在执行程序时存储数据和指令。 内存由大量内存单元组成,内存单元大小为1个字节(1字节包含8个二进制位), 每个内存单元都有一个编号,更专业的说法是每一个内存单元都有一个地址,我们在编写汇编代码或编译器把用高级语言所写的程序编译成汇编指令时,如果要读写内存,就必须在指令中指定内存地址,这样CPU才知道它要存取哪个或哪些内存单元。 大家都知道,高级语言中有变量的概念,变量又有全局变量和函数局部变量之分,而不管是哪种变量(除了C语言中申明为register的变量),都需要保存在内存之中, 同时,绝大多数类型的变量都不会只占一个字节大小的内存,但是每个内存单元却只有一个字节大小,那么像这种大于一个字节的变量是如何保存在内存中的呢?聪明的你一定会想到,任何大于一个字节的变量都存储在相邻的几个内存单元中,事实也确实如此,比如go语言中的int64类型的变量在内存中就被存放在连续的8个内存单元之中,要读写该变量,只需在汇编指令中指定这些内存单元的起始地址以及读写的字节数即可。说到这里,问题又来了,既然一个int64类型的变量在内存中占8个字节,那么如何安排这8个字节来存储64位的整型数据呢?比如如何在内存中存储0x1122334455667788这个16进制表示的整型值,是把高位的0x11放在这8个内存单元中的第一个字节还是把低位的0x88放在第一个字节呢?其实两种方案都是可以的,不同的CPU采用的方案也可能不同,比如X86系列(包括AMD64)的CPU就会把低位的0x88放在起始位置,而PowerPC CPU则会把高位的0x11放在起始的第一个字节,这就是所谓的大小端存储模式:
需要注意的是大小端存储模式与CPU相关,而与内存无关,内存只管保存数据而不关心数据是什么以及怎么解释这些数据。下图是大小端存储模式的示意图:
下面再用上一节讨论寄存器时使用过的例子来帮助我们加深对内存的理解: c = a + b // go语言代码
mov (%rsp),%rdx #把变量a的值从内存中读取到寄存器rdx中 mov 0x8(%rsp),%rax #把变量b的值从内存中读取到寄存器rax中 add %rdx,%rax #把寄存器rdx和rax中的值相加,并把结果放回rax寄存器中 mov %rax,0x10(%rsp) #把寄存器rax中的值写回变量c所在的内存
对这个图做个简单的说明:
最后,我们对内存部分做个简单的总结:
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