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GO-struct结构体

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

一、struct的特点

1、用来自定义复杂数据结构

2、struct里面可以包含多个字段(属性)

3、struct类型可以定义方法,注意和函数的区分

4、struct类型是值类型

5、struct类型可以嵌套

6、GO语言没有class类型,只有struct类型

二、struct的定义

1、struct声明:

type 标识符 struct {
    Name string
    Age int
    Score int
}
2、struct 中字段访问:和其他语言一样,使用点
例子
type Student struct {
    Name string
    Age int
    Score int
}

func main(){
    var stu Student
    stu.Name = "lilei"
    stu.Age = 22
    stu.Score = 20
    fmt.Printf("name=%s age=%d score=%d",stu.Name,stu.Age,stu.Score)
}
 
3、struct定义的三种形式:
a:   var stu Student
b:  var stu *Student = new(Student)
c:  var stu *Student = &Student{}
(1)其中b和c返回的都是指向结构体的指针,访问形式如下
stu.Name、stu.Age和stu.Score 或者(*stu).Name、(*stu).Age、(*stu).Scroe
 
三、struct的初始化
1、struct的内存布局:struct中的所有字段在内存是连续的,布局如下:
type Rect1 struct { Min, Max point} 
type Rect2 struct { Min, Max *point} 

2、链表定义

 
type School struct {
    Name School
    Next *School
}
每个节点包含下一个节点的地址,这样把所有的节点串起来,通常把链表的第一个节点叫做链表头
 
3、双链表定义
type School struct {
    Name string
    Next *School
    Prev *School
}
如果有两个指针分别指向前一个节点和后一个节点叫做双链表。
 
4、二叉树定义
type School struct {
    Name string
    Left *School
    Right *School
}
如果每个节点有两个指针分别用来指向左子树和右子树,我们把这样的结构叫做二叉树
 
 
 四、特殊自处
1、结构体是用户单独定义的类型,不能和其他类型进行强制转换
2、golang中的struct没有构造函数,一般可以使用工厂模式来解决这个问题
 
package model
type student struct {
  Name string
  Age int
}
 func NewStudent(name string,age int) *student {
  return &student{
    Name:name,
    Age:age,
  }
}
package main
S := new(student)
S := model.NewStudent("tom",20)
3、我们可以为struct中的每个字段,写上一个tag。这个tag可以通过反射的机制获取到,最常用的场景就是json序列化和反序列化。
type student struct {
  Name string `json="name"`
  Age string `json="age"`
}
4、结构体中字段可以没有名字,即匿名字段
type Car struct {
  Name string
  Age int
}
 
type Train struct {
  Car
  Start time.Time
  int
}
 
5、匿名字段的冲突处理
type Car struct {
  Name string
  Age int
}
type Train struct {
  Car
  Start time.Time
  Age int
}
 
type A struct {
  a int
}
type B struct {
  a int
  b int
}
type C struct {
  A
  B
}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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