速战速决 go https://github.com/webabcd/GoSample
作者 webabcd
示例如下:
oop/interface2.go
// go 面向对象 - 接口(空接口,类型断言,通过实现内置的 error 接口实现自定义错误类型)
package oop
import (
"errors"
"fmt"
)
func Interface2Sample() {
interface2_sample1()
interface2_sample2()
}
func interface2_sample1() {
// 声明一个空接口类型的变量(类似于 c# 的 object,也就是说空接口可以保存任何类型的值)
var a interface{}
a = 1
fmt.Println(a)
a = "abc"
fmt.Println(a)
var b interface{}
b = "abc"
// 如果两个空接口保存的值是相等的,则这两个空接口是相等的
fmt.Println(a == b)
// 如果需要从空接口中取出原类型的值,是不能像下面这样直接写的
// var c string = b
// 如果需要从空接口中取出原类型的值,则要使用类型断言(type assertion),其语法为 x.(T)
var c string = b.(string)
fmt.Println(c)
// 也可以这么写,第一个返回值是转换后的值,第二个返回值用于表示转换是否成功
e, f := b.(string)
fmt.Println(e, f) // abc true
// 通过类型断言判断接口的原数据类型是什么
// 注:只能在 switch 中使用 a.(type) 这种写法
switch a.(type) {
case string:
fmt.Println("a 是 string: " + a.(string)) // 要将空接口转为字符串,记得要像这样 a.(string) 断言
default:
fmt.Println("不知道 a 是啥类型")
}
// 类似这样 g := a.(type) 将断言的结果给 g,可以避免后续使用的时候再断言
switch g := a.(type) {
case string:
fmt.Println("a 是 string: " + g) // g 就是 a 断言后的结果,所以不用再对 a 断言了
default:
fmt.Println("不知道 a 是啥类型")
}
}
// 本例用于演示如何通过实现内置的 error 接口实现自定义错误类型
func interface2_sample2() {
// 调用函数,拿到函数返回的自定义 error 类型
_, err := interface2_func1(5)
if err != nil {
fmt.Println(err.Error()) // 错误信息:参数不能小于 10
}
// 调用函数,拿到函数返回的内置 error 类型
_, err2 := interface2_func1(100)
if err2 != nil {
fmt.Println(err2.Error()) // 参数不能是 100
}
}
// 这个函数的返回值包含一个 error 接口
func interface2_func1(a int) (int, error) {
if a < 10 {
// 返回自定义 error 类型
return -1, interface2_struct1{"参数不能小于 10"}
} else if a == 100 {
// 返回内置 error 类型
return -1, errors.New("参数不能是 100")
} else {
return a, nil
}
}
// 定义一个结构体
type interface2_struct1 struct {
errorMessage string
}
/*
type error interface {
Error() string
}
*/
// 为结构体实现 error 接口,error 接口是一个内置接口,其定义就是上面注释的代码
func (e interface2_struct1) Error() string {
return "错误信息:" + e.errorMessage
}
速战速决 go https://github.com/webabcd/GoSample
作者 webabcd
|
请发表评论