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Go中的struct与C中的struct非常类似,并且Go没有class 使用type<Name> struct{} 定义结构,名称遵循可见性规则 支持指向自身的指针类型成员 支持匿名结构,可用作成员或定义成员变量 匿名结构也可以用于map的值 可以使用字面值对结构进行初始化 允许直接通过指针来读写结构成员 相同类型的成员可进行直接拷贝赋值 支持==与!=比较运算符,但不支持 > 或 < 支持匿名字段, 本质上是定义了以某个类型名为名称的字段 嵌入结构作为匿名字段看起来像继承,但不是继承 可以使用匿名字段指针 字面值初始化: 指向结构的指针,在进行参数传递的时候在参数类型前加“*” 支持匿名结构,可用作成员或定义成员变量 匿名字段, 本质上是定义了以某个类型名为名称的字段 |
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